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r19 vs r20
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위 HOW의 정신적 후속작. '''HOW처럼 100% 3D'''이며 그나마 카메라가 고정이었던 HOW와는 다르게 '''카메라 구도가 시시각각 바뀐다!''' 특히 웨이브, 우주선 파트의 경우 아예 모델링을 새로 해서 불꽃이 뒤에서 나오는 등 엄청나게 화려해졌다. 중간에 2D-3D-'''4D'''[* [[초입방체]]로 변한다.]를 넘나들거나 순식간에 2D로 바뀐 뒤 유명한 레벨[* 이 때 마지막으로 익스트림 데몬 맵 [[Bloodbath]]에서 마지막 GG 2단 가시 구간을 넘은 이후 클리어 직전의 배경이 되는데, 블베 시절부터 함께 해온 대부분의 고인물 유저들이 WHAT을 플레이 하면서 가장 호평하는 부분 중 하나다. 당시의 포럼을 장악했던 가장 유명한 데몬 맵에 대한 헌사로 보인다. 그 뒤에 나오는 레벨은 ~~당연히~~ 제작자 본인의 전 레벨인 HOW.]들을 순식간에 지나가고 계단을 내려오면서 아이콘이 바뀌고 마지막에 Geomerty Dash 2.1 로고가 나오다 노이즈와 함께 [[Geometry Dash/업데이트 로그/2.2|2.2]]로 바뀌는 연출이 인상적이다. HOW 때 저사양 유저들이 고통받았던 것을 감안했는지 Low Detail mode를 켜서 3D 효과를 전부 없애도 꽤 괜찮은 맵이 숨어있다.[* 1.6 ~ 1.9 시절의 온라인 레벨들과 비슷하다. 물론 3D 효과를 위한 일종의 틀처럼 사용되기에 그렇게 볼 거리는 많지 않다.] 과거에는 난이도가 harder였고 레이팅이 안되어 있었으나 레이팅이 되며 hard로 배정되었다. 제작에 무려 2년이나 걸린 맵으로 HOW처럼 전부 오브젝트를 대량으로 넣고 [[코딩]]에 준하는 트리거들을 집어넣어 만들어낸 맵이다. 2.2 버전이 출시된 2024년에는 WHAT를 다시 찾은 유저들이 spu7nix가 얼마나 혁신적인 맵을 만들어낼까 기대하고 있다.
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=== Harder ===
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[[파일:HarderGMD.png|width=60]]
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'더 어려운'이라는 뜻이다. 여기서부터는 꽤 어려운 난이도로, 실력과 연습이 어느정도 필요하다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다. 온라인 레벨의 상향평준화로 정규 맵에서도 꽤 어려운 Insane 난이도 정도 되어야 온라인 Harder 반열에 오를 수 있으며 공식 맵 인세인 난이도 중 꽤 상위라고 평가받는 [[Clutterfunk]]조차도 온라인 맵에서 7성이라는 평가를 받는다. 주로 이 난이도부터 미디움 데몬까지 게임플레이가 재미있다는 평을 받는 경향이 있다. 그런데 여기까지는 대체적으로 무난한 난이도라는 평이다. [* 한때 양산형 데일리 때문에 욕을 먹고 있었으나, 요즘은 레벨 선정을 다양하게 하는 편이라 그러한 비판은 많이 사그러진 상태.]
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'더 어려운'이라는 뜻이다. 여기서부터는 꽤 어려운 난이도로, 실력과 연습이 어느 정도 필요하다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다. 온라인 레벨의 상향평준화로 정규 맵에서도 꽤 어려운 Insane 난이도 정도 되어야 온라인 Harder 반열에 오를 수 있으며 공식 맵 인세인 난이도 중 꽤 상위라고 평가받는 [[Clutterfunk]]조차도 온라인 맵에서 7성이라는 평가를 받는다. 주로 이 난이도부터 미디움 데몬까지 게임플레이가 재미있다는 평을 받는 경향이 있다. 그런데 여기까지는 대체적으로 무난한 난이도라는 평이다. [* 한때 양산형 데일리 때문에 욕을 먹고 있었으나, 요즘은 레벨 선정을 다양하게 하는 편이라 그러한 비판은 많이 사그러진 상태.]
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[[Geometry Dash/맵팩#s-3.6|5]] - Cody(8612) ([[Base After Base]])
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Expert Pack 소속.
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====== [[死月|Death Moon]] ======
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[[https://youtu.be/_D7oVQmAcz0|Death Moon]] - Caustic[* Caustic은 맵을 독창적으로 만들기로 유명한 한국인 크리에이터, FunnyGame의 부계정이다. 결국은 이 전설적인 레벨도 FunnyGame이 만든 셈.](8660411)
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- 맵 난이도는 전체적으로 쉬운 편[* 길이가 상당히 긴 편이기 때문에 입문자나 초보자들이 지치는 경우가 많으나 장애물의 전체적인 난이도 자체는 [[Clutterfunk]]와 비슷한 편이다. 물론 길이땜에 체감 난이도는 [[Clutterfunk]]보단 높다.]이나 길이가 길어(XL) 후반부에서 죽을 경우 빡침을 선사한다. 특히 후반부 웨이브 모드는 마법진 배경에 정신팔리다 죽을 수 있으니 주의. 여담으로 데몬이 되기 전에 찍은 영상이라 난이도가 Insane으로 되어있다. 또한 이지 데몬 중에서는 그래도 어느정도 난이도가 있는 데다가 암기력을 요구하는 구간이 존재하니 만만하게 볼 맵은 아니다. 곡이 수록된 원작인 [[오투잼 시리즈]]의 [[死月|사월 시리즈]] 특유의 변속을 고증 및 재현한 것일지도 모른다.
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- 맵 난이도는 전체적으로 쉬운 편[* 길이가 상당히 긴 편이기 때문에 입문자나 초보자들이 지치는 경우가 많으나 장애물의 전체적인 난이도 자체는 [[Clutterfunk]]와 비슷한 편이다. 물론 길이땜에 체감 난이도는 [[Clutterfunk]]보단 높다.]이나 길이가 길어(XL) 후반부에서 죽을 경우 빡침을 선사한다. 특히 후반부 웨이브 모드는 마법진 배경에 정신팔리다 죽을 수 있으니 주의. 여담으로 데몬이 되기 전에 찍은 영상이라 난이도가 Insane으로 되어있다. 또한 이지 데몬 중에서는 그래도 어느 정도 난이도가 있는 데다가 암기력을 요구하는 구간이 존재하니 만만하게 볼 맵은 아니다. 곡이 수록된 원작인 [[오투잼 시리즈]]의 [[死月|사월 시리즈]] 특유의 변속을 고증 및 재현한 것일지도 모른다.
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사용한 곡은 [[오투잼 시리즈]] 및 [[펌프 잇 업]]으로 유명한 곡의 원 작곡자인 [[SHK]]가 [[오투잼 시리즈]]에 투고한 [[死月|사월 시리즈]]의 첫 작품인 [[死月]] 1이다. 작곡가인 [[SHK]]의 입장에서 자신의 곡을 허락 없이 무단 사용한 것임에도 불구하고 [[SHK]]는 대인배적 마인드로 곡의 사용을 허가했으나 잘렸다.[* 그런데 [[Bloodbath]], [[Cataclysm]] 등에 쓰인 브금인 [[At the Speed of Light]] 이라는 노래를 1분 24초부터 틀어지도록 설정하면 '''싱크가 아주 잘 맞는다!!!''' ]2016년 6월 13일에 브금이 바뀌었다.[* ZayMajic이 리믹스한 버전. 그런데 음질이 구리다... ] 근데 또 막혔다. 그러나, 2016년 8월, SHK가 [[死月]]의 '''원본'''을 다시 뉴그라운드에 올렸으며, Caustic이 원곡으로 다시 음악을 바꿔 이제 원곡을 들으며 레벨을 제대로 즐길 수 있게 되었다![* 여담으로 이 레벨에 Stereo Madness 풀버전을 사용하면 싱크가 '''아주 잘 맞는다!''']
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마지막에 곡명인 死月[* 죽을 사, 달 월.]을 한자로 재현했고 이로 인해 이 맵을 만든 크리에이터가 중국인이라는 오해도 있었다.
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참고로 2020년 3월, 위클리 데몬에도 나왔다.
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====== God Yeeter ======
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[[https://youtu.be/iRI3ysBJ2Ok|God Yeeter]] - Danzmen(55644969)
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- [[Knobbelboy]]의 삭제된 익스트림 데몬 맵 God Eater에서 이름을 따온 맵. 디스코드에서 DJVEE라는 유저가 God Yeeter라는 맵을 만들어 달라는 의견을 받아서 만들어졌다. 초반부터 중후반부까지는 어느정도 넘어갈 수 있지만, 후반부부터 나오는 웬만한 하드~인세인 데몬 맵에 등장할 법한 3배속 웨이브, 소형 웨이브 구간 때문에 매우 어려워진다. 이지데몬 상위권 난이도.
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- [[Knobbelboy]]의 삭제된 익스트림 데몬 맵 God Eater에서 이름을 따온 맵. 디스코드에서 DJVEE라는 유저가 God Yeeter라는 맵을 만들어 달라는 의견을 받아서 만들어졌다. 초반부터 중후반부까지는 어느 정도 넘어갈 수 있지만, 후반부부터 나오는 웬만한 하드~인세인 데몬 맵에 등장할 법한 3배속 웨이브, 소형 웨이브 구간 때문에 매우 어려워진다. 이지데몬 상위권 난이도.
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====== Error ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=y4H_2AjFoAU|Error]] - iISanE (56455318)
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====== Zafari ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=RtjHcrHZ6Tg|Zafari]] - Rustam(29619645)★
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- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다. 다만 밟지 말라는 트리거 공점을 밟으면 코인이 나오게 되는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승하니 꼭 먹을 게 아니라면 되도록 코인은 먹지 말자. 초반부터 13%에서부터 나오는 웨이브모드가 많이 어렵다. 2배속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 한다. 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다. 이게 어느정도냐면 웬만한 인세인 데몬급의 간격이다.[* 인세인데몬인 Supersonic의 30%에 나오는 웨이브 구간 초반과 난이도가 비슷하다. 단, Supersonic쪽이 살짝 더 어렵다.] 덕분에 왜 이게 이지데몬이냐는 댓글도 있다. 심지어, 트리거 공점을 누르면 2배속 웨이브 전에 그닥 어렵지 않은 소형비행기가 무려 웨이브로 바뀌면서 웨이브로 1칸~2칸정도 되는 작은 간격의 구간을 지나가야한다... 이후에 비교적 쉬운 볼 모드를 지나서 비행기모드가 나온다. 저속모드이기 때문에 주의해야 한다. 여기에서 코인이 있는데, 확 내려갔다 바로 확 올라가야하므로 난이도가 상당히 있다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나온다.--한 대 치고 싶다.-- 이 얼굴은 80%대 구간까지 나오는데, 일반구간인 경우 평범한 비행기라 쉽지만 트리거 공점을 누르면 소형웨이브로 버프가 되기 때문에 자칫하다 죽을 수 있다. 마지막으로 초원의 온갖 동물이 나오면서 지구가 돌아가는 듯한 이펙을 주는데, 소형 로봇모드로 상당한 타이밍이 필요한 가시들을 지나가야 하기 때문에 주의. 상당한 2배속 웨이브 난이도를 가지고 있다만 이 2배속 웨이브 말고는 그렇게까지 어려운 파트는 없다. 나머지 파트들은 전형적인 이지데몬의 파트들이다. 이지데몬과 미디엄데몬을 상당히 많이 왔다간 레벨이기도 한데, 현재는 이지 데몬 상태다.
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- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다. 다만 밟지 말라는 트리거 공점을 밟으면 코인이 나오게 되는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승하니 꼭 먹을 게 아니라면 되도록 코인은 먹지 말자. 초반부터 13%에서부터 나오는 웨이브모드가 많이 어렵다. 2배속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 한다. 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다. 이게 어느 정도냐면 웬만한 인세인 데몬급의 간격이다.[* 인세인데몬인 Supersonic의 30%에 나오는 웨이브 구간 초반과 난이도가 비슷하다. 단, Supersonic쪽이 살짝 더 어렵다.] 덕분에 왜 이게 이지데몬이냐는 댓글도 있다. 심지어, 트리거 공점을 누르면 2배속 웨이브 전에 그닥 어렵지 않은 소형비행기가 무려 웨이브로 바뀌면서 웨이브로 1칸~2칸정도 되는 작은 간격의 구간을 지나가야한다... 이후에 비교적 쉬운 볼 모드를 지나서 비행기모드가 나온다. 저속모드이기 때문에 주의해야 한다. 여기에서 코인이 있는데, 확 내려갔다 바로 확 올라가야하므로 난이도가 상당히 있다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나온다.--한 대 치고 싶다.-- 이 얼굴은 80%대 구간까지 나오는데, 일반구간인 경우 평범한 비행기라 쉽지만 트리거 공점을 누르면 소형웨이브로 버프가 되기 때문에 자칫하다 죽을 수 있다. 마지막으로 초원의 온갖 동물이 나오면서 지구가 돌아가는 듯한 이펙을 주는데, 소형 로봇모드로 상당한 타이밍이 필요한 가시들을 지나가야 하기 때문에 주의. 상당한 2배속 웨이브 난이도를 가지고 있다만 이 2배속 웨이브 말고는 그렇게까지 어려운 파트는 없다. 나머지 파트들은 전형적인 이지데몬의 파트들이다. 이지데몬과 미디엄데몬을 상당히 많이 왔다간 레벨이기도 한데, 현재는 이지 데몬 상태다.
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====== Farewell ======
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====== WELL RESTED ======
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[[https://youtu.be/bM6V_JeSmeg|WELL RESTED]] - cometface (83444471)
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- 길이가 '''무려 7분으로''' 최초의 Travel 맵인 Lonely travel보다 1분 더 길며,[* Lonely travel은 5분 59초이다.][* 전체적으로 속도감이 있는 편이라 Lonely Travel보다 짧게 느껴질수 있다.] 그만큼 오브젝트 수도 '''19만개로''' 엄청 많다. 게임플레이는 단순한 편이며, 순간난이도도 길이가 7분이라 그런지 낮은편이다.[* 대략 6성정도이다.] 여담으로 이 맵은 현재 미디엄 데몬으로 올라갔다.[* 길이가 7분이고 순간난이도가 The long walk home처럼 완전 낮은거도 아니기에 당연할 수밖에없다] 다만 암기를 어느정도 했으면 Lonely Travel보다 쉬울수 있다.
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- 길이가 '''무려 7분으로''' 최초의 Travel 맵인 Lonely travel보다 1분 더 길며,[* Lonely travel은 5분 59초이다.][* 전체적으로 속도감이 있는 편이라 Lonely Travel보다 짧게 느껴질수 있다.] 그만큼 오브젝트 수도 '''19만개로''' 엄청 많다. 게임플레이는 단순한 편이며, 순간난이도도 길이가 7분이라 그런지 낮은편이다.[* 대략 6성정도이다.] 여담으로 이 맵은 현재 미디엄 데몬으로 올라갔다.[* 길이가 7분이고 순간난이도가 The long walk home처럼 완전 낮은거도 아니기에 당연할 수밖에없다] 다만 암기를 어느 정도 했으면 Lonely Travel보다 쉬울수 있다.
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[include(틀:문서 가져옴,title=Geometry Dash/온라인 레벨/Easy Demon,version=838,this=문단)]
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====== Mountain King ======
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====== Theory of troll ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=QacbpYrwRtk|theory of troll]] - kracken(1946486)
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- 12단계 [[Theory of Everything]]의 리메이크로, 훼이크가 정말 많고 컨트롤도 어느정도 따라줘야하기 때문에 어려운 데몬에 속한다.
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- 12단계 [[Theory of Everything]]의 리메이크로, 훼이크가 정말 많고 컨트롤도 어느 정도 따라줘야하기 때문에 어려운 데몬에 속한다.
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====== Days Journey ======
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[[https://youtu.be/xcQ1GQnCp6k|Days Journey]] - ZenthicAlpha & LunarSimg(2008749)
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====== Kitty ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=5vY_-gYf33c|Kitty]] - F3lixsram & DarwinGD(35446873)
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- F3lixsram과 DarwinGD의 합작으로 Hinds 스타일로 이루어져있다.[* 이후 F3lixsram은 Coarse라는 또다른 Hinds 스타일 데몬을 만들었다.] 단순히 디자인만 Hinds 스타일인게 아니라 겜플도 상당수 참고한 것을 알 수 있다. 그러면서도 어느정도 디자인을 변형했음을 알 수 있다. 겜플면에서 많은 호평을 받는 맵.
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- F3lixsram과 DarwinGD의 합작으로 Hinds 스타일로 이루어져있다.[* 이후 F3lixsram은 Coarse라는 또다른 Hinds 스타일 데몬을 만들었다.] 단순히 디자인만 Hinds 스타일인게 아니라 겜플도 상당수 참고한 것을 알 수 있다. 그러면서도 어느 정도 디자인을 변형했음을 알 수 있다. 겜플면에서 많은 호평을 받는 맵.
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난이도 의견이 많이 갈리는 편이다. MaxiS9처럼 인데라고 평하는 사람이 있는 반면, Dorami처럼 미데라고 평하는 사람도 있는 편.[* 대부분 유저들의 평가는 하데 상위권.] 레벨 내에서는 41% ~ 58%가 가장 어렵다.
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여담으로, Weekly Demon에 처음으로 올라온 맵이었으나 너무 어렵다고 판단했는지 Mechanical Showdown으로 교체되었다.
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