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r35 vs r36
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====== Clutterfunk v2 ======
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[[https://youtu.be/nwpRybozVIw|Clutterfunk v2]] - IIINePtunEIII(358750)
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- 공식맵 v2버전 전문 제작자 lllNePtunElll의 데몬 맵. 제목을 보면 알겠지만 공식맵 [[Clutterfunk]]의 v2 버전이다. 애초에 원래 [[Clutterfunk]]의 컨트롤 구간의 난이도가 상당했으므로 그의 v2버전은 당연히 어려운 편. 이지데몬 중위권 난이도이다. v2버전인 만큼 [[Clutterfunk]]와 난이도가 있는 구간이 비슷하다. 초반의 노말모드를 잘 지나가주고 그 뒤 소형모드가 나오는데 훼이크와 톱니 장애물로 뒤덮여 있어서 쉽지는 않다. 그 뒤 짧지만 어려운 비행부분을 지나고 나서 소형 사이클 모드가 나오는데, 훼이크가 상당히 많으므로 주의하자. 그 바로 뒤에 맵 중반부인 소형비행 부분이 상당히 컨트롤이 까다로운데, 거의 모든 부분이 톱니로 뒤덮여 있고, 중간에는 톱니 바퀴의 간격이 1칸 정도밖에 안 되는 곳 도 있으니 각별히 주의하자. 이 구간이 맵에서 가장 어려우며 미디움 데몬급이다. 그 후 일반 비행모드 부분도 훼이크가 존재하므로 손놓고 방심하면 안된다. 그리고 마지막으로 70%대 노말 부분이 원작 [[Clutterfunk]]처럼 어려운 패턴을 가지고 있으니 외워주고 컨트롤에 익숙해지도록 연습하자. 그러면 쉽다.
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- 공식맵 v2버전 전문 제작자 lllNePtunElll의 데몬 맵. 제목을 보면 알겠지만 공식맵 [[Clutterfunk]]의 v2 버전이다. 애초에 원래 [[Clutterfunk]]의 컨트롤 구간의 난이도가 상당했으므로 그의 v2버전은 당연히 어려운 편. 이지데몬 중위권 난이도이다. v2버전인 만큼 [[Clutterfunk]]와 난이도가 있는 구간이 비슷하다. 초반의 노말모드를 잘 지나가주고 그 뒤 소형모드가 나오는데 훼이크와 톱니 장애물로 뒤덮여 있어서 쉽지는 않다. 그 뒤 짧지만 어려운 비행부분을 지나고 나서 소형 사이클 모드가 나오는데, 훼이크가 상당히 많으므로 주의하자. 그 바로 뒤에 맵 중반부인 소형비행 부분이 상당히 컨트롤이 까다로운데, 거의 모든 부분이 톱니로 뒤덮여 있고, 중간에는 톱니 바퀴의 간격이 1칸 정도밖에 안 되는 곳 도 있으니 각별히 주의하자. 이 구간이 맵에서 가장 어려우며 미디움 데몬급이다. 그 후 일반 비행모드 부분도 훼이크가 존재하므로 손놓고 방심하면 안 된다. 그리고 마지막으로 70%대 노말 부분이 원작 [[Clutterfunk]]처럼 어려운 패턴을 가지고 있으니 외워주고 컨트롤에 익숙해지도록 연습하자. 그러면 쉽다.
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[include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=Geometry Dash/온라인 레벨/Medium Demon, version=149)]
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====== Theory of every v2 ======
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[[https://youtu.be/fm2KwbQ-puI|Theory of every v2]] - IIINePtunEIII(369294)
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- Neptune의 3번째 데몬맵이다. 1.9 버전에서 제작자 자체 업데이트로 앞부분 구성이 바뀌었다. 전보다 약간 더 하향되었다고 한다. 초반 큐브모드부터 공점이 난무하고, 그 후 비행모드도 좁고 어렵다. 또 UFO모드도 타이밍이 중요하고 길 자체가 좁다. 큐브 모드에는 훼이크가 없는 부분이 없다. 또 후반부에 있는 중력반전 소형화 UFO 구간은 사람에 따라 어려울 수 있다. 원래 버전과 달리 중력반전이 되었을 뿐 아니라 장애물도 많아지고 칸도 좁아졌다. 그 후 마지막 큐브와 사이클 구간, 비행기 구간은 매우 쉽다. 그러나 만만한 난이도는 아니니 방심하면 안된다. 원래 버전인 [[Theory of Everything]]보다 압도적으로 훨씬 어렵다. 그래도 이데 중에서는 9성 정도로 굉장히 쉽다.
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- Neptune의 3번째 데몬맵이다. 1.9 버전에서 제작자 자체 업데이트로 앞부분 구성이 바뀌었다. 전보다 약간 더 하향되었다고 한다. 초반 큐브모드부터 공점이 난무하고, 그 후 비행모드도 좁고 어렵다. 또 UFO모드도 타이밍이 중요하고 길 자체가 좁다. 큐브 모드에는 훼이크가 없는 부분이 없다. 또 후반부에 있는 중력반전 소형화 UFO 구간은 사람에 따라 어려울 수 있다. 원래 버전과 달리 중력반전이 되었을 뿐 아니라 장애물도 많아지고 칸도 좁아졌다. 그 후 마지막 큐브와 사이클 구간, 비행기 구간은 매우 쉽다. 그러나 만만한 난이도는 아니니 방심하면 안 된다. 원래 버전인 [[Theory of Everything]]보다 압도적으로 훨씬 어렵다. 그래도 이데 중에서는 9성 정도로 굉장히 쉽다.
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====== Requiem ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=vzQ79KlJwug|Requiem]] - FunnyGame(379772)
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====== Motion ======
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[[https://www.youtube.com/watch?v=uHRRdwX-Mjw|Motion]] - TamaN(15619194)★
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- 리듬이 매우 잘 맞는다. 브금도 그렇고 맵 디자인도 그렇고 맵이 전체적으로 신난다. 브금도 그렇고 약간 기계풍의 컨셉. 상향평준화로 맵들의 평균 난이도가 어려워질대로 어려워진 2.0 데몬 중에서도 쉬운 데몬이나 만만히 봐서는 절대 안된다. 초반 3배속 UFO 모드부터 2.0무빙옵젝이 난무하면서 가시가 이리저리 돌아다녀 헷갈린다. 후 비행기와 볼 모드를 지나고 로봇모드가 나오는데 점프 조절을 해야 한다. 그후 큐브모드도 3배속에 복잡한 길 때문에 이데치고 어려운 편. 그 후 2배속으로 꽤 좁은 웨이브모드를 지나고 그 뒤도 계속 2.0 무빙옵젝이 난무하는데, 중반 비행기모드가 그 예이다. 중반 중력포탈 UFO나 중후반 듀얼, 82% 로봇 점프 등이 어려우니 조심하자. 참고로 맵 초반에 하드모드가 있는데 이걸 키면 아이콘이 반짝여서 눈이 굉장히 아프다... 그러나 이 모드를 키고 깬 [[https://www.youtube.com/watch?v=1chfUmVAROk|유저도 있다.]]
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- 리듬이 매우 잘 맞는다. 브금도 그렇고 맵 디자인도 그렇고 맵이 전체적으로 신난다. 브금도 그렇고 약간 기계풍의 컨셉. 상향평준화로 맵들의 평균 난이도가 어려워질대로 어려워진 2.0 데몬 중에서도 쉬운 데몬이나 만만히 봐서는 절대 안 된다. 초반 3배속 UFO 모드부터 2.0무빙옵젝이 난무하면서 가시가 이리저리 돌아다녀 헷갈린다. 후 비행기와 볼 모드를 지나고 로봇모드가 나오는데 점프 조절을 해야 한다. 그후 큐브모드도 3배속에 복잡한 길 때문에 이데치고 어려운 편. 그 후 2배속으로 꽤 좁은 웨이브모드를 지나고 그 뒤도 계속 2.0 무빙옵젝이 난무하는데, 중반 비행기모드가 그 예이다. 중반 중력포탈 UFO나 중후반 듀얼, 82% 로봇 점프 등이 어려우니 조심하자. 참고로 맵 초반에 하드모드가 있는데 이걸 키면 아이콘이 반짝여서 눈이 굉장히 아프다... 그러나 이 모드를 키고 깬 [[https://www.youtube.com/watch?v=1chfUmVAROk|유저도 있다.]]
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최근에 업데이트가 되어 모드 간 전환이 개선되었고, 일부 자동 구간이 없어지고 새로운 게임플레이가 들어갔다. 그러나 일부 구간이 너프되었고 새로 추가된 구간도 매우 쉬워서 오히려 더 할만해졌다. LDM을 키면 이전 버전으로 플레이가 가능하다.
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====== Liberation ======
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- Hinds의 최초 에픽맵이자, 3인 합작맵이다. 원래는 Hinds의 단독맵으로 기획되었으며 1년 전부터 만들어지고 있었지만, 결국 다 완성하지 못한 채로 방치되어 있다가 Loogiah와 Vlacc에 의해 완성이 되었다. 맵 전체가 보라색과 노란색 테마로 되어있으며, 이 때문에 흔히 보지 못하는 맵 색 조합으로 호평을 받기도 한다. 또한 Hinds답게 좋은 게임플레이와 특이하면서도 1.9스러운 디자인이 주로 호평을 받는 요소이기도 하다.
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====== Hypnotic Travel ======
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[[https://youtu.be/x8UrcQok5oI|Hypnotic Travel]] - Alkatraz(37040027)
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- Lonely travel의 후속작으로, 역시나 Lonely travel의 후속작인 만큼 퀄리티가 뛰어나다. 특히나 드롭파트가 굉장히 인상적이고 멋지다. 오브젝트는 95,000개 정도로, 다른 데몬 레벨들과 '동일 시간 대비 오브젝트 사용 수'로 비교해 보았을 때 적은 수준이다. 순간난이도는 다른 Medium 등급의 데몬에 비해선 약간 쉽지만 상술했다시피 길이가 무려 '''9분 30초'''이므로 Medium Demon 중에서는 굉장히 어렵다! 그래서 다른 트래블 시리즈와는 달리 더 어렵다.[* Dark Travel이 더 어렵다고 하긴 한다.] 맵이 매우 기므로 컨트롤적 실력보단 인내심, 오랫동안의 집중력 등등도 많이 필요하다. 후반부에서 죽게 되면 매우 억울할 맵. 이렇듯 순간난이도보단 길이로 이루어진 맵이지만 가끔씩 중간중간의 소형 웨이브라든가 상당히 어려운 부분은 있으니 쉽고 지루한 맵이라 생각하고 플레이하면 안된다. 최근에 Hard Demon으로 올라갔다. 그런데도 하데 상위권이라는 평이 많다. [[https://youtu.be/r-UxdqUZ1Sw|PiaNoMen이 국내 최초로 모바일 올코인을 성공하였다.]]
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- Lonely travel의 후속작으로, 역시나 Lonely travel의 후속작인 만큼 퀄리티가 뛰어나다. 특히나 드롭파트가 굉장히 인상적이고 멋지다. 오브젝트는 95,000개 정도로, 다른 데몬 레벨들과 '동일 시간 대비 오브젝트 사용 수'로 비교해 보았을 때 적은 수준이다. 순간난이도는 다른 Medium 등급의 데몬에 비해선 약간 쉽지만 상술했다시피 길이가 무려 '''9분 30초'''이므로 Medium Demon 중에서는 굉장히 어렵다! 그래서 다른 트래블 시리즈와는 달리 더 어렵다.[* Dark Travel이 더 어렵다고 하긴 한다.] 맵이 매우 기므로 컨트롤적 실력보단 인내심, 오랫동안의 집중력 등등도 많이 필요하다. 후반부에서 죽게 되면 매우 억울할 맵. 이렇듯 순간난이도보단 길이로 이루어진 맵이지만 가끔씩 중간중간의 소형 웨이브라든가 상당히 어려운 부분은 있으니 쉽고 지루한 맵이라 생각하고 플레이하면 안 된다. 최근에 Hard Demon으로 올라갔다. 그런데도 하데 상위권이라는 평이 많다. [[https://youtu.be/r-UxdqUZ1Sw|PiaNoMen이 국내 최초로 모바일 올코인을 성공하였다.]]
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====== Hell Karma ======
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