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r222 vs r223
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[[네메움/혼합세력|네메움]]의 2스킬처럼 체력 비례 피해를 주는 스킬. 실험 결과[[https://m.dcinside.com/board/micateam/1586372?recommend=1|#]]에 따르면 스킬 설명과는 달리 실제로는 명중 유무와 관계없이 3번 공격하면 무조건 발동하며, 공격 횟수나 패시브 발동 시 주는 타격에는 링크비례가 적용되지 않고[* 쉽게 설명하자면 본체의 공격에만 공격 횟수가 쌓이고 본체의 공격에만 패시브가 발동된다고 생각하면 된다.], 패시브는 필중으로 들어간다. 그 대신 G11의 링크가 깎인다고 패시브로 주는 대미지가 줄어들 일도 없으며, 패시브로 주는 대미지는 최대 체력을 기준으로 삼기에 적이 다수의 링크를 보유한 적이더라도 대상의 링크 수가 준다고 해서 패시브 대미지까지 줄어들 일도 없다.
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그리고 텍스트에 적힌 자기 화력은 장비, 요정, 진형버프 등을 모두 포함한 화력이 적용된다. 간단히 말해서 '''충분한 고체력의 적을 상대로 할 시 상시로 DPS가 20% 상승'''한다는 뜻이다. 도리어 최대배율이 300%이므로 본체가 고전하는 장갑이 높은 적도 어느정도 뚫을 수 있다.
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그리고 텍스트에 적힌 자기 화력은 장비, 요정, 진형버프 등을 모두 포함한 화력이 적용된다. 간단히 말해서 '''충분한 고체력의 적을 상대로 할 시 상시로 DPS가 20% 상승'''한다는 뜻이다. 도리어 최대배율이 300%이므로 본체가 고전하는 장갑이 높은 적도 어느 정도 뚫을 수 있다.
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다만 보호막 무시 효과의 경우 일반 공격에는 적용되지 않는데, 이 때문에 보호막이 적의 남은 체력보다 적다면 평타 딜로 보호막이 사라지기 때까지 적이 살아있게 되어서 효과가 없는 것과 같다. 보호막 무시가 의미가 있으려면 아레스의 랜덤 포격과 같이 보호막의 의존도가 큰 스킬을 가진 보스를 상대하거나, 보호막이 적의 남은 체력보다 많아서 보호막이 사라지기 전에 2스킬로 적이 죽어야 한다.
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칩셋 추가 이후 현재의 성능으로 바뀌었는데, 치명상이 대폭 오른데다가 화력 상승이 개조 패시브 스킬과 시너지를 일으키면서 평타 딜이 대폭 상승했다. 사속 버프는 없지만 애초에 G11자체가 사속이 워낙 높아서 칩셋을 장착했다간 사속 오버가 나기 십상인 AR이었고, 부족한 부분은 약간의 사속 버프로 충분히 메울 수 있어서 그렇게 티나지 않는 단점.
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==== 평가 ====
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원판부터가 고장갑 적이 아닌 다음에야[* 물론 이것도 요즘에는 어지간한 고장갑 적은 철갑탄을 장착하는 병종으로 상대하지 굳이 AR로 상대하진 않는만큼 옛날 얘기에 가깝다.] 충분히 좋은 성능을 보여줬던 인형인만큼, 개조로 극적인 성장을 보여주지는 않았지만 충분히 강해진 인형이 되었다. 기본적으로 개조를 통해 낮았던 스탯이 어느정도 보충되었고,[* 100렙 미서약 기준 화력 66에서 119렙 서약 시 76으로 증가한다. 순수 화력만 15.4%나 증가.] 2스킬을 통해 상시로 최대 20%의 추가딜을 넣을 수 있다. 게다가 전용장비 개편으로 화력 20과 치명타 25%가 추가된 덕분에 딜이 더욱 치솟게 되었다.
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원판부터가 고장갑 적이 아닌 다음에야[* 물론 이것도 요즘에는 어지간한 고장갑 적은 철갑탄을 장착하는 병종으로 상대하지 굳이 AR로 상대하진 않는만큼 옛날 얘기에 가깝다.] 충분히 좋은 성능을 보여줬던 인형인만큼, 개조로 극적인 성장을 보여주지는 않았지만 충분히 강해진 인형이 되었다. 기본적으로 개조를 통해 낮았던 스탯이 어느 정도 보충되었고,[* 100렙 미서약 기준 화력 66에서 119렙 서약 시 76으로 증가한다. 순수 화력만 15.4%나 증가.] 2스킬을 통해 상시로 최대 20%의 추가딜을 넣을 수 있다. 게다가 전용장비 개편으로 화력 20과 치명타 25%가 추가된 덕분에 딜이 더욱 치솟게 되었다.
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모의표적과 싸우면 무장갑 무회피 시 장기전에서 개조스타와 비등하며, 전장 상향 후에는 거의 모든 환경에서 뒤쳐지지 않고 이긴다. 장갑 중 까지도 다른 적폐들과 비등한 딜을 넣는다. 패시브 추가타가 링크비례로 들어갔다면 사기캐가 되었겠지만, 추가타가 한번만 들어가는만큼 실제로는 무난하게 좋다는 느낌. 그래도 개조로 오르는 스탯만으로도 나쁜 편은 아닌 데다가 전장으로 낮은 명중을 보완할 수도 있고 고체력 적을 상대로는 꽤 쓸만한 대미지의 추가타를 줄 수도 있다.
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