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Dash(비교)

r2 vs r3
1
== [[Geometry Dash]] ==
2
[anchor(GMD)]
3
[include(틀:Geometry Dash/스테이지)]
4
{{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border: 2px solid #ffd700; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;"
5
[[파일:GD_플레이버튼.png|width=60]][br][[Geometry Dash/스테이지 일람|{{{-1 {{{#ffffff '''Geometry Dash의 스테이지'''}}}}}}]]
6
||<tablealign=center><tablebgcolor=#636363><tablebordercolor=#636363><bgcolor=#660000><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><-3> [[파일:InsaneGMD.png|width=50]] '''미침(Insane)'''[br]{{{+3 '''Dash'''}}} ||
7
||<-3><rowbgcolor=#f5f5f5,#191919> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;"
8
[include(틀:영상 정렬, url=HFRTfEgBdHc,width=100%)]
9
}}} ||
10
||<rowcolor=#fff> '''업데이트 버전''' || '''클 시간''' || '''반영 버전''' ||
11
||<rowbgcolor=#f5f5f5,#191919><width=33%> {{{+3 '''2.2'''}}} ||<width=33%> {{{+3 '''1분 34초'''}}} || {{{+2 '''정식판'''}}} ||
12
||<rowcolor=#fff><-3> '''보상''' ||
13
||<|2><bgcolor=#f5f5f5,#191919> {{{+3 '''12 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}{{{+3 ''' 325 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} ||<color=#fff><bgcolor=#303030> '''노말 모드''' 클 시 ||<color=#fff><bgcolor=#303030> '''연습 모드''' 클리어 시 ||
14
||<rowbgcolor=#f5f5f5,#191919> || [include(틀:아이콘색(GMD), 번호=63, 종류=P, 크기=45)] ||
15
||<-3><rowcolor=#fff> '''레벨 순서''' ||
16
||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
17
||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#f5f5f5,#191919><width=30%> 21. [[Fingerbang#Geometry Dash|{{{+1 {{{#000,#fff Fingerdash }}}}}}]] || → ||<width=30%> 22. {{{+1 '''Dash''' }}} || → ||<width=30%> 23. [[Explorers#Geometry Dash|{{{+1 {{{#000,#fff Explorers}}}}}}]] ||
18
}}} ||
19
}}}
1
[목차]
2
[clearfix]
3
== 권한을 남용하는 [[yopu]] 사퇴를 촉구합니다. ==
4
[[yopu]] 사퇴하세요~
205
21
2023년 12월 20일에 2.2 업데추가된 [[Geometry Dash]] 22번째 스테이지.
6
UA 식별도 제대로 하고 관심사가 비슷하다는 신규 유저들을 [[라레나]]시키는 뭡니까?
227
23
많은 플레이 [[Explorers]]를 22번째 스테이지로 예상했으나 2.2 스닉픽 #1에서 이 Dash 레벨이 공개되면서 일단락되었. --정작 Explorers는 2.2 이후로 연기되었다--
8
신고 처리는 떻게 하겠습니까? 편파적 처리가 보듯 뻔합니ㅠㅠ
249
25
업데이트 결과 Insane 12성 맵인 것이 밝혀졌다.[* 사실 그전부터 라이트에서 풀버전 언락 핵으로 Dash Insane 12성인 것을 알아낼 수 있었다.] 맵을 외한 최근 맵이 [[Fingerdash]]로, 2017년 1월에 업데트되었으므로 '''6년 11개월만나오는 공식맵이다.'''
10
[[슬러]] 옹호하면 가중재, [[사용자:gyonyong12|션센트]] 이에 하면 경고로 .
2611
27
추가된 것은 스윙 모드 그리고 거미 점프링으로, 스윙 모드는 배 모드와 비슷하지만 약간의 차 있다. 배 모드는 계속 누르고 있으면 올라가고 손을 떼면 내려가지만 스윙 모드는 조작을 하지 않아도 아서 로 올라간다. 중력을 바꿔주면서 위로 올라가거나 아래로 내려가는 모드이다. 거미 점프링은 거미 모드연상시키는데 거미 점프링에 그려져 있는 방향대로 순간이동한다.--2개밖에 안나온다.--
12
[[키]]원하십니까 여러분?!
2813
29
2023년 12월 20일 Dash 맵이 정식으로 공개되었고, [[Fingerdash]]와 비슷하게 개인차가 심하지만 인세인 12성 치고는 매우 쉽게 나왔다. 온라인 레벨 기준으로는 Harder 7성 정도로, [[Electroman Adventures]], [[Geometrical Dominator]]와 비슷한 난이도이다. 2.2 특유의 기믹, 특히 스윙콥터 모드에 적응하것이 관건.[* 적응 정도에 따라 Hard 5성까지 내려갈 수도 있고, 적응을 잘 하지 못했을 경우 Insane 8성일수도 있다. 스윙콥터는 서브제로에도 나오지 않은 기믹인지라 공맵 중에선 오로지 이 레벨에만 존재하므로 개인차가 심할 수밖에 없다.] [[Electrodynamix]] 정도의 난이도를 기대했는데 쉽게 나와서 아쉽다는 반응과, 난이도와는 별개로 겜플이 상당히 재밌어서 호평하는 반응이 공존하고 있다. 또한 Press Start에서 따온것들이 있다.
30
[* 무음 카운트다운 맵으로 들어가기전 브금(섭제로에서 파이프를 들어갈때), 그리고 70~8/90 구간에서의 맵 등등]
14
'''{{{#red 알파위키 편향화간입니다.}}}'''
3115
32
모드 클리 선과 비슷한 모양의 거미 아이, 연습 모드 클어시 연주황색진다.
33
=== 구간 ===
16
우린 들고 어나야 합니다 여러분!!!
17
== yopu가 병신짓 한 흔적이 떴요! ==
18
[[알파위키:다중계정 보고서/21eb57|이 보고서]]를 보면 명백히 [[슬러가드]] 반달과 [[사용자:Improving_situations|동일인이 용자]]를 닉네임 생성 방식비슷하다는 개소 지껄면서 [[라레나]]를 때렸요!!!
3419
35
2.2 들어서 퍼센티지 계산 공식이 이전과 달라졌. 새로운 역행/회전/텔레포트 트리거가 등장했기 때문.
36
==== 초반 ====
37
0~7%: [[파일:HardGMD.png|width=20]] 시작할 때 붉은색 공점누르고 거미 모드로 변며, '''2.2의 본격적인 카메라 효과가 작된다.'''[* 누를 때마화면이 옆으로 강하게 기울어진다.] 그 공점을 누르매우 짧은 큐브 구간이 오나, 쉽기 때문에 별 문제는 없다.
20
그러다 [[teojeoboja|사무관]]님께서 다검을 하시 [[알파위키:중계정 검사 보고서/77f307|동일인아니라결과]]가왔지 뭡니까!!!
3821
39
8%~17%: [[파일:HarderGMD.png|width=20]] [* 적응하못했 [[파일: InsaneGMD.png|width=20]]] 시작 부분 중에꽤 어려운 구간이다. 몇 번 정도 연습 보면 무난하게 지나갈 수 있지만, '''진행 방향 회전 트리거가 새로 나온다.'''[* 이것때문에 Dash spider jumpscare밈이 생겼다.]
22
이를 보고도 그냥 넘어가실 수 있겠습니까!!! 당장 사퇴하세요!!!
23
== yopu가 어떤 새끼였는고발합니!! ==
24
[[https://www.alphawiki.org/thread/PoorGrayHotPlot|뻘토론 발제로 인해]] [[maca|사무관]]께절규시며 [[https://www.alphawiki.org/thread/PicayuneThinkableDisillusionedFrog|사퇴]]하셨어요!
4025
41
18%~23%: [[파일:HardGMD.png|width=20]] 2.2 업데트의 대명사라고도 수 있는 '''스윙 모드가 나온다.''' 배와 같은 궤적을 그리며 나는데, 터치를 중력이 바뀐다. 듀얼을 이용해 크에이터들이 만들던 나비모드와 거의 똑같다. 처음 나온 스윙콥터 모드답게 꽤 쉽. 위에 있전깃줄에 닿지 않도록 하자.
26
고도 지금까지 뻔뻔 [[남갤]] 파딱과 알파위키 [[검사관]], [[위브위키]], 디키디키 소유자를 다는 말입니까!!!
4227
43
24%~34%: [[파일:HardGMD.png|width=20]] 짧고 쉬운 큐브 모드가오고, 곧바로 로봇 모드가 나온. 기본적인 점프만 하면 되지만 배경이 화려하고 카메라가 수시로 90도 회전하여 혼란주므로 흔들리지 말자. 다음은 모드 간이 나온다. 연타할 때 막 연타면 죽때문에 타밍에 주해야 한다.[* 원래는 스닉픽에보여주듯 벽을 타고 오르형식으계획되었지만 조금 바뀌었다.][* 볼모드 때에 팁을 주자면, 처음에는 5번, 그다음 3번, 마지막에는 3번하고 조금 기다리고 2 누르면 된다.]
28
좋은 사퇴하시고 위키를 세요!
29
== yopu의 병신 보세요!! ==
30
[[Emergency Alert System]] 문서는 차단자가 차단당하기 이기여분인데 차단회피자 기여라뻘논리삭제하고 ACL을 2단계로 올렸어요!!
4431
45
==== 중반 ====
46
35%~39% [[파일:HardGMD.png|width=20]] 두 번째 스윙 구간. 아까와는 달리 간격도 소폭 좁아졌다. 게다가 시작지점에서 중력전도 더해진 것 같지만 위아래로 왔갔다 하스윙모드 특성상 중력전이 전혀 체감되지 않으며, 오히려 스윙진입한 직후 클릭 없이 곧바로 위로 올 수 있도록 플레이를 도와주는 장치이다.
32
이게 권한 남용이니면 무엇입니? 당장 사퇴하세요!!
33
== yopu가 권한을 남용했어요!! ==
34
달이 있었다는 이유로 가정용 아이피들을 /16 이상의 대역대해 '''모두''' VPNGATE 차단했요!!
4735
48
39%~49% [[파일:HardGMD.png|width=20]] 어렵지는 않지만, 아까 구간과 마찬가지거미 구간에서 연타할 때 타밍에 주의해야 한. 화살표 점프링과 함께 순간이동 포탈있으며, 기본적인 점프요구 큐브 구간이 나온. 전체적인 맵 난도에 쉽다. 구간에서 '''거미 점프링'''이 처음--이자 마지막--으로 등장한.
36
이게 권한 남용이니면 무엇입니?? 당장 사퇴하세요!!
37
== yopu는 진실운영진의 자격없습니!! ==
38
[[사용자:Sanyo|산요]]는 절대[[슬러가드]]가 없는데전에 요푸가 산요슬러가드로 의심 온갖 지랄을 했어요!! 그러어쩌다 차단이 해제됐지는 몰라도 확실히 요푸는 좆병신입니!!
4939
50
50%~67% [[파일:NormalGMD.png|width=20]][* 벽을 타고 오르는 2.2식 방향전환에 적응하지 못한 경우 [[파일:HardGMD.png|width=20]]] 카메라 고정과 줌 아웃, 그리고 리버스 트리거가 가장 돋보 구간다. 2.2의 기믹 특성상 게임플레이가 어색할 수 있으나, 적응만 하면 이 맵 전체에서 가장 쉬 구간이다. 숫자 블럭모으며 카운트운을는데, 카운트다운끝나고 연타[* 약 6번]를 하코인을 얻을 수 있다.
40
좆병신이 운영진해도 생각십니까!! 양심있으사퇴하세요~
5141
52
==== 후반 ====
53
67%~74% [[파:HarderGMD.png|width=20]] --벽을 폭발시킨 뒤--[[Nock Em]] 연상케 하는 비행 구간나오는데, 블럭들이 움직여쉽지 않다. 여기까지만 해도 지나갈 만 하지만, 그 다음 곡선 비행 구간에서는 조금이라도 더 누르고 있으면 가시에 박아 죽기 때문후반부에서 어려운 편에 속한다. 이 구간은 3단계 배속이지만 전적으로 카메라가 평소보다 약간 줌 아웃되어 있어 비행 모드의 조작감미묘하게 다르게 느껴지므로 이에 적응하것이 포인트.[* 그래서 그런지 나와있 원을 따르며 비행하면 마막에 가시에 쳐박힌다....] 맵에서 어려운 구간. [* 허나 [[GD Colon]]은 이 구간을 이 맵에서 '''쉬운 구간 중 하나라고''' 말했(...)]
42
== 요푸는 의심병이 너무 심한 새끼입니다!! ==
43
과거에 [[위키:다중계정 검사 보고서/2bf3e0|senza_Ped 슬러가드와 동일인으로 보지 않았던]] 어째[[https://www.alphawiki.org/thread/FreshRaggedSnobbishRabbit|또 의심을 하지 으면 뒈지는 걸린 것도 아니고]] 체 이 새끼 저러는지 이되지 않습니!!
5444
55
75%~83% [[파일:HardGMD.png|width=20]] 로봇 구간으, 딱히려운 구간은 없으나 화면 회전과 블러,,(blur),, 효과가 몇몇 쉽지 .
45
== yopu는 권한 남용을 즐기나 봅니다!! ==
46
슬러가 계속 반달을 하자 IP 전 대역을 그인 허용 차단하고 이메일 화이트리스트를 수정해서 thessed.io만 남겼요!! 그래서 [[사무관 yopu 권한 남용 사건]]이라는 문서가 생성되었고, 이걸 봐선 yopu 단순히 권한 남용을 하는 수준을 넘권한 남용을 즐기는 수준에 도달한 것 같습니!!!
5647
57
83%~100% [[파일:HardGMD.png|width=20]] 여기까지 왔으면 누구나 할 수준의 구간다. [[Press Start]]의 70%대 구간을 연상케하는 구간으로, 큐브와 웨이브 구간이 나오는데, 화면이 점점 올라가면서 캐릭터도 같이 텔레포트한다. 다행히도 화면에 잠시 적응할 시간을 준다. 그 다음 공점을 눌러 가운데에 있는 문 안으로 들어가면 '''GG.'''[* 서브제로에서 선보였다가 2.2 들어서 리워크되어 등장한 End 트리거를 이용한 것이다.][* 맵의 오른쪽이나 왼쪽이 아닌 가운데에서 끝나는 건 이 맵이 최초이다. 왼쪽으로 끝나는 유일한 맵은 9단계 Cycles이다.][* 일자 웨이브 끝부분에서 손을 놓았다가 경사에 박으면 죽는다! 반드시 파란 포탈 안으로 들어가서 소고기를 먹지 않도록 하자.]
58
59
=== 비밀 코인 ===
60
난이도는 2번째 코인을 제외하고 쉬운 편이다. 2번째 코인이 조금 어렵다.
61
62
코인난이도: [[파일: Easy GMD.png|width=25]][* 적응하지 못한 경우 [[파일: NormalGMD.png|width=25]] ~ [[파일: HardGMD.png|width=25]]],
63
11~13% 구간에서 마지막 박스를 건드리면 코인이 나온다.[* 잘 보면 코인이 숨어있는 곳에 힌트가 있다. 5개의 점 중 4개의 점은 노란색이고 마지막 점만 빨간색인 것이 힌트이다. 또한 그 빨간색 박스 가까이까지 가면 그 박스의 눈에 초록색 빛이 난다.] 마지막에 실수로 눌러 점프가 인정되어 용암으로 떨어져 죽는 일이 없도록 주의.
64
65
코인난이도: [[파일:HarderGMD.png|width=25]] [* 스윙 모드에 익숙한 경우 [[파일:HardGMD.png|width=20]] 적응 못했을 경우 [[파일: InsaneGMD.png|width=25]]]
66
두번째 스윙 구간에서 색이 조금 다른 레이저를 통과하면 숨겨진 공간이 나온다. 팁은 시작할 때부터 코인을 먹고 내려올 때까지 궤적을 크며 4번 클릭하는 것이다.
67
코인난이도: [[파일: Easy GMD.png|width=25]]
68
BGM으로 3 - 2 - 1 카운트를 세는데, 이때 6번 이상 연타하면 파란색 점이 된 아이콘이 금빛을 내며 코인이 나온다. 다만 이렇게 클릭하고 가만히 있다 코인 밑으로 지나가는 대참사가 나올수 있으니 주의.
69
70
=== 여담 ===
71
* [[Geometrical Dominator]]에 이어 롭탑의 의뢰를 받고 지메를 위해 만들어진 노래의 스테이지다. 그래서인지 대놓고 Geometry Dash를 외치는 음성 샘플링이 들어가 있다.
72
73
* 또한 바로 전의 Fingerdash에 이어 곡명과 다르게 스테이지 이름을 변경한 케이스. Fingerbang는 [[위행위|제목의 뜻]]이 게임에서 대놓고 말하긴 곤란하기 때문에 변경되었으며, Dash는 이름이 게임 이름과 똑같아서 변경하였을 것이다.[* 공교롭게도 이 두개의 곡 모두 다 MDK작곡한 곡이다.] 게다가 Finger'''dash''' 다음 '''Dash'''이다. --Dash 시리즈--
74
75
* 75%의 포탈 밑으로 비행해서 포탈을 안 탈 수 있는 버그가 존재한다. 이렇게 진행하면 100%가 되어도 게임이 끝나지 않는다. 또한 첫 스윙콥터를 타기전 점프를 늦게하고 스윙콥터를 타 바닥에 닿기 전 누르면 2배속 포탈을 타지 않고 갈 수 있다.[* 이 경우 컨트롤이 어려우 주의하자.]
76
77
*12% 쯤에 어떤 몬스터가 숨겨져 있는데, 이 몬스터는 [[The Tower(Geometry Dash)|The Tower]] 1층의 보스이다.
78
79
* 맵 이름은 Dash인데 어느 곳에서는 맵 이름이 [[https://youtu.be/Ap2heHoaNWA|Dash]]' [[https://www.youtube.com/watch?v=ashiNnmJsu4|Destroyer]]'이다. 이는 어떤 작곡가가 자체적으로 리믹스한 버전이다.[* 업로더는 별개의 인물이며, 리믹서는 BMus라는 작곡가라고 한다. [[https://www.newgrounds.com/audio/listen/1172947|뉴그라운즈]] [[https://www.youtube.com/@BMus|작곡가 유튜브]]][* 공식 버전 출시 이전에 만들어진 리믹스인데도 공식 버전과 분위기와 싱크가 꽤나 비슷하다.]
80
81
* [[Geometry Dash Subzero]]의 세 맵들과 마찬가지로 UFO 모드가 등장하지 않는다.
82
83
* 공식맵 중에서도 적절한 난이도와 신나는 BGM, 괜찮은 밸런스와 준수한 퀄리티는 물론 여러 흥미로운 트리거와 재밌는 게임플레이까지, 모든 요소가 어우러져 공식맵들 중에서 평가가 꽤 괜찮다. 다만 디자인 면에서 호평을 받지는 못했는데, [[용두사미|맵 디자인이 갈수록 허전해지기 때문.]][* 이 문제는 직전 맵인 [[Fingerdash]]에서도 똑같이 지적받았던 문제이다.] 스닉픽 구간을 지나면 갑자기 퀄리티가 떨어지는 것을 체감할 수 있을 정도. 그래도 [[Fingerdash]]는 그냥 넘길 수 있을 정도지만, 이건 대놓고 보이는 수준이다. 이러한 이유 때문에 급하게 만든 게 아니냐는 소문까지 돌고 있을 정도인데, 디자인을 보면 레트로풍 스테이지에서 땅을 넘고 동굴을 지나 성으로 들어가는 걸 표현하려고 한 모양인데, 다른 유저들의 눈에는 그저 허전하게 보일 뿐일 것이다.
84
85
* 세 코인 모두 상히 불친절한 편이다. 첫 번째 코인 힌트는 육안으로 확인할 수 없을 정도로 미세하고, 두 번째 코인은 힌트가 애물의 색과 비슷해서 지나치기 쉽며, 세 번째 코인은 암기이다. 때문에 세 코인 모두 외우거나 공략을 봐야만 얻을 수 있다. [[Geometry Dash SubZero]]에서도 [[GD Colon]]에게 비슷한 코인 지적을 받아 수정된 적 있다.
86
87
* [[https://youtu.be/gd_-oMz_eSY?si=GlYUdeB13rWLkp4Y|버그가 매우 많다.]]
88
* 1. 공점 이후 연속 점프를 하면 중력반전공점을 건너뛰고 거미모드로 갈 수 있다.
89
* 2. 6%에 나오는 초록 공점을 약간 늦게 누르면 맵 밖으로 나간다.
90
* 3. 7%에 나오는 자주색 발판을 건너뛰고 갈 수 있다.
91
* 4. 희박하지만 타이밍 차이로 밖으로 나가진다(거미모드)
92
* 5. 잠깐의 볼 모드 이후 점프를 하면 맵 밖으로 튕긴다.
93
* 6. 3배속 볼 모드로 대쉬링을 누르는 파트에서 적당한 타이밍에 손을 때면 큐브로 모드만 바뀌고 배속이 유지되는 현상이 있다.[* 이 경우에는 미니 큐브 파트에서 아무런 박스도 안 누르고 넘어갈 수 있다.]
94
* 7. 첫 로봇 모드에서 점프를 쭉 할경우 중력반전공점을 건너뛸수 있다.
95
* 8. 74%에 비행기 구간에서 로봇 포탈 밑부분으로 배깔기를 하면 비행기 모드로 이어할 수 있으나 끝까지 못간다.
96
* 9. 로봇 모드일 때 작아지는 후반부에서 한번 꾹 눌러주면 로봇 모드인 채로 웨이브까지 갈 수도 있다.
97
* 10. 웨이브로 갔다가 깰 수도 있지만 89% 약간의 틈새로 빠지면 자동으로 클리어된다.
98
99
* [[https://www.youtube.com/watch?v=Ty82NX8HDn8|이 영상]]에서 보이는 것처럼 맵에서 'Geometry Dash'라고 말할 때, 너무 일찍 눌러 버리면 스윙 포탈에 도달하지 못한 체로 가시에 처박을 수 있다. 이렇게 해도 슬로우 모션과 화면 효과 등은 그대로 적용되므로, 화면에 캐릭터가 죽는 모습이 적나라하게 드러난다.
100
[[분류:Geometry Dash/스테이지]][[분류:Geometry Dash의 수록곡]]
101
102
* 곡을 편곡하는 과정에서 원곡과 달라진 부분이 '''매우 많다'''.[* 첫 스윙모드 구간 전까지의 반주, 스윙모드 이후의 드럼 비트, 3 2 1 카운트다운할 때 반주, 후반부 로봇모드 진입 직후 멜로디(원곡: C->Bb->A / 인게임: C->Bb->C), 맵 최후반부의 반주 등등. 원곡과 인게임 곡을 동시에 들어보면 실 완전히 동일한 부분을 찾는게 더 어려울 정도.] 멜로디 음계만 원곡과 같을 뿐 멜로디나 반주의 연주 방식 등 세세한 부분에서 상당히 다른 점이 많아 게임에 삽입된 버전이 아닌 [[https://www.youtube.com/watch?v=fkGouKd_t4w|원곡을 삽입한 영상]]을 보면 곡의 느낌이 꽤 다르다. 다만 롭탑은 현재까지 곡을 맵의 길이에 맞게 컷편집한 경우는 많아도 Dash와 같이 곡 전체를 다른 느낌으로 편곡한 적은 여태까지 한 번도 없었기 때문에,[* 심지어 Dash보다 더 이후인 2.21에 출시 예정인 Explorers의 [[https://youtu.be/Wju_dvWIJTo?si=QXDdiBpey6S2yfXQ|ios 유출 버전]] 또한 컷편집고 이어붙인 구간 외에는 별도의 편곡이 전혀 없다.][* 딱 한 번 [[Polargeist]]에서 BPM 조정, 볼륨 조정 등이 있었다. 물론 이 때도 Dash처럼 아예 별개의 버전 수준으로 곡 전 구간에 걸쳐 세하게 디테일을 바꾸는 편곡이 들어가지는 않았다.] 이 맵의 스닉픽이 2년 전에 이미 나왔던 것을 고려하면 그 당시 완성되어 있던 Dash 곡이 현재 인게임에 삽입된 곡이고, 이후 2년 이상 공백기 동안 MDK가 기존 Dash 곡을 편곡하여 2.2 업뎃 이후 업로드한 버전이 현재 원곡으로 불리는 곡이 되었을 가능성이 높다.[*진실 이후 [[https://youtu.be/r6f5E9LFPSQ?si=84a-ZvEt9cd560OX|MDK와 공식적으로 협업을 진행하며]] MDK의 수많은 곡들이 지오메트리 대쉬 음악 라이브러리에 들어가게 되었는데, 여기서 처음으로 '''[[https://youtu.be/ljEWEfSr0zQ?si=y1qi2goo-HpSaHI-|인게임에 삽입된 곡 Dash의 풀 버전이 공개되었다.]]''' 즉, Dash라는 곡은 MDK 채널에 올라온 원곡과 인게임에 사용된 곡으로 두 가지 버전이 있고, 이로써 Dash는 공식맵 중 '''유일하게 원곡이 아닌 다른 곡이 삽입된 맵'''이 되었다.]
103
* MDK가 Teminite와 합작해서 만든 [[https://youtu.be/Iu8P_vplUiM?feature=shared|Space Invaders]]라는 곡과 싱크는 물론 곡 분위기 까지 거의 동일하다. The Tower 보스전에 나오는 음악인 [[https://youtu.be/Ruc1XkkcKZ8?si=BVgYYssE7iov2lfv|Tomb]]을 넣어도 되지만 노래가 바로 시작하면 싱크가 안맞고 위 영상처럼 빨간색 공점을 밟았을 때 시작해야 맞는다.
104
105
* 2024년 1월 Congregation Jumpscare 밈에 이어 [[https://www.youtube.com/@DashSpiderJumpscares|Dash Spider Jumpscare]]밈이 등장하였다. 이는 Dash의 2번째 거미 파트가 초견으로 지나가기 어려울 정도로 불친절하고 뜬금없어서 생긴 밈이다.[* [[GD Colon]]과도 관련있는 밈이다.][* Congregation Jumpscare처럼 드랍 파트에 연결되거나 맵 도중 갑자기 나오는 식이다.]
106
107
* 확장판을 제외한 공식맵 중 소형화 모드가 큐브 모드에만 적용되는 유일한 맵이다.
108
109
* 배 모드와 웨이브 모드가 등장하지 않는 맵들을 제외하고 배 모드(8%)와 웨이브 모드(2%)의 비중이 가장 낮은 스테이지이다.
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* 이 맵의 스닉픽이 올라온 이후, [[https://www.instagram.com/p/BfREniAlM6S/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==|2018년 2월 17일에 올라온 게시물]]과 [[https://www.instagram.com/p/B0CdGman_Ta/|2019년 7월 18일에 올린 게시물]]에 나오는 파트가 Dash의 구조와 비슷해[* 곡의 템포와 조성이 같은데 심지어 '''멜로디도 비슷한 구조를 띈다!'''] 대부분의 팬들이 이 파트가 들어갈 것으로 추정했지만[* 팬메이드 맵들을 보면 이 파트가 거의 대부분은 무조건 들어간다는 것을 알 수 있다.] Dash에선 등장하는 대신 풀버전에서 수정되었다가 나왔다. 왜냐면 Dash의 구조가 비슷한 게시물 파트가 풀버전이랑 싱크가 맞기 때문. [[https://www.youtube.com/watch?v=YUmCzUre1H4|검증 영상]] [[https://www.youtube.com/watch?v=3YJiQmwA314|동시 비교]]
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[[분류:Geometry Dash/스테이지]]
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이게 리자가 맞습? 당장 사하세요~!