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| 1 | Sanyo님 ㅎㅎ 좆같은 Sanyo 니미 씨밸럼아 나 sluggard311952가 한 마디 할게 무고한 유저 라레나 시키고 IP도 라레나, 광역 차단하고 VPN으로 몰아가고 소명 기각하고 소명권 박탈하니깐 좋냐? 이 씹새끼야? 부모가 없고 장애에다 병신새끼 방구석에 쳐박혀서 완장질하는 백수 버러지 새끼 빨리 부엉이바위에서 운지나해 좆같이 생긴 무법자 알파위키 관리자 Sanyo 씨발놈 이 똥개새끼야 개새끼야?!?!?!?! (라레나 당한 무고한 희생자들: Sanyo 똥개새끼야~!) | |
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| 22 | '''Geometry Dash 역사상 가장 혁신적인 맵'''을 논할 때 항상 첫머리에 언급되는 맵들 중 하나로, 1.9 이후의 고난이도 맵들을 만들 때 사용되는 패턴이 상당수 이 맵에서 처음 시도되었다. 대표적으로 웨이브에서의 미니-노멀 모드 전환, 좌우반전을 통한 난이도 상승,[* Riot의 업데이트로 사라졌다.] 미니화+중력반전이 포함된 일자비행, 푸른 공점 이후 발판에서 점프하지 않는 패턴, 쉬운 레이아웃을 암전 디자인을 통해 예측샷을 포함시켜 난이도를 올리는 패턴 등 과거에 존재했거나 새로 만들어진 각종 모드의 고난이도 패턴이 이 맵에서 총동원되었으며, 이는 게임에 거대한 혁신을 불러일으켰다. 지금 보자면 별 특이사항이 없어보이는 평범한 맵이지만 이 맵은 무려 '''2014년, 즉 1.9 초반부 시절'''에 나왔던 맵으로,[* 다만 출시 당시에는 지금보다는 쉬웠다. 지금은 당연히 더 어렵지만 출시 당시 기준 The Ultimate Phase보다 쉽다는 의견이 많다.] 출시된지 '''10년'''이 다 되어가는 대표적인 1.9 초기의 맵이다. 현재 보면 너무나도 당연한 패턴들이 당시에는 아니었으며, 오히려 이 패턴들의 지금 시점에서 평범해보임이 [[시민 케인|이 맵이 인게임 내에 미친 영향을 대변하는 증거]]라고 보아도 될 정도이다. | |
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| 24 | 또한 디자인적으로도 큰 영향을 미쳤는데, 이 맵은 1.9 최고의 디자인을 가진 맵을 언급할 때에 항상 최우선적으로 꼽힐 뿐더러 '''지옥 테마계의 최고의 걸작이자 시초'''로 평가받는다. 비록 현재는 [[전투력 측정기|익스트림 데몬과 인세인 데몬의 난이도를 분간하는 분기점과 같은 맵]]이 되었지만,[* 이전까지는 ICDX가 이 포지션이었으나 상향평준화로 현재는 이 맵이 그러한 포지션이 되었다.] 이 게임의 끝없는 난이도 상향평준화의 시작이라 봐도 무방할 정도로 유구한 역사를 자랑하는 레벨이다. | |
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| 26 | 이후 2.0이 되고나서 Riot이 맵을 대폭 수정했는데, 코인과 마지막 부분에 명예의 전당 추가와 함께 난이도가 매우 상향되었다. 비행기 부분 가시 사이의 간격, 웨이브 간격 등을 매우 상향했다.[* 특히 맨 마지막에 1칸비행이 생겨났는데, 실제로 MaxiS9이 이곳에서 죽은 적이 있다.] 이 업데이트는 1.9의 명작을 망쳐놓았다고 혹평을 받으며 Riot도 자신이 이를 업데이트한 것을 후회한다고 했다. 업데이트 버전은 Riot이 베리파이 후 Sandstorm이 최초로 클리어하고 이어서 Kins0, Quasar, Brandon Larkin, Surv 등 현재 '''720명'''이 클리어한 상태다.[* 2020년 10월 2일 기준.] | |
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| 28 | 최초의 Hardest Demon이라고 되어있었지만 사실 [[Clubstep#s-3|ICDX]]가 최초로 포럼 Top List의 1위에 등록된 데몬이며, Cataclysm은 현재 인세인 데몬 정도로 평가받는 Alphabet X보다도 낮은 3위였다. 재평가를 거쳐서 1위로 올라간 것이고, 그 시절에는 Riot이 관여하지 않아 포럼 리스트에 대해 관심이 거의 없었기 때문에 이 사실을 아는 사람이 많이 없었던 것. SEA1997의 [[https://www.youtube.com/watch?t=150s&v=SOf-0cSU8aY&app=desktop|이 영상]]을 보면 알 수 있다.[* 번호와 난이도로 평가를 내 보면 대충 Demon park → To the grave → Demon world → Ice Carbon Zust → Stereo Demoness → Ice carbon Diablo X (또는 Necropolis) → Cataclysm 정도인 것 같다. Demon park가 최초의 데몬이기 때문에 Demon Park 이전에는 Hardest demon의 개념 자체가 없었다.] | |
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| 30 | 세계 최저 어템대 클리어는 JakeN2436으로, 546어템만에 클리어했다. | |
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| 32 | Incipient, Fabrication의 동시 포럼등록으로 [[Geometry Dash/온라인 레벨/Hardest Demon Extended|Extended]]으로 추락하였다! 이로써 ICDX 이후 과거 1위맵 2번째로 Extended로 추락했다. 그리고 Bloodbath 연장버전 레벨 [[Bloodlust]]의 등장으로 추락에 추락을 거듭하다... 한국 시간으로 2월 1일, Annihilation Nation이 등장하면서 '''Legacy로 떨어졌다!''',이로써 현재는 [[ICDX]]와 함께 Legacy로 강등당한 비운의 익데가 되고 말았다. | |
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| 34 | 2020년 5월, Spectrum Cyclone의 레이팅으로 결국 '''199위로 내려갔다.''' 이때는 아직 The Golden의 순위가 결정되지 않았으므로, 200위권으로 탈락할 가능성이 높았다. The Golden이 1위로 결정된 2020년 5월 31일 기준으로 결국 '''204위로 내려갔다.''' | |
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| 36 | 그리고 심각한 상향 평준화로 인해 이 맵이 엄청 쉬운 익데가 되어버리면서, 이걸 하루 안에 깨는 사람들이 점점 많아지고 있다. 이에 2021~2022년 사이 '''250위권 바깥''', 2022년 연중~연말에는 '''300위권 밖으로 나갔다.''' 2023년 현재에는 아예 '''400위권 밖'''으로 나가버렸다. '''지금은 포럼에 등재된 익데 중 2번째로 쉽다!!''' [* Cataclysm이 '''435위'''이고, 바로 2순위 밑인 '''437위 Underground이 인세인 데몬이다!'''] | |
| 37 | 2022년 11월 14일 기준으로 cataclysm은 530위밖으로 나갔으나 익데중에선 5번째로 쉽다! | |
| 38 | == 구간 == | |
| 39 | ||'''1구간'''|| | |
| 40 | 0~19% [[https://www.youtube.com/watch?v=EFezEUk0_9U|링크.]] | |
| 41 | 0~6% 맵의 처음 구간으로서 처음 6%까지는 쉬운 큐브 파트이다. | |
| 42 | ||
| 43 | 6~18% 웨이브가 시작되는데 맵을 처음 시작한 많은 유저들이 이 구간을 빠져나가는 것을 힘들어한다. 특히 10%~13%에서 '''소형 웨이브'''의 난이도는 매우 높아, 이 맵 최흉의 파트로 자주 불린다. 2.0 업데이트를 통하여 매우 심하게 버프된 파트. 소형 웨이브의 칸 간격이 무려 0.5칸이다. 웨이브를 지나고 15%부터는 오토인데 18% 부근에서 공점을 밟아야 한다. | |
| 44 | ||
| 45 | ||'''2구간'''|| | |
| 46 | 19~52% [[https://www.youtube.com/watch?v=rySCQUgBew4&t=15s|링크.]] | |
| 47 | 19~25% 비행 구간이다. 간격이 좁은데다 중력반전과 소형화/일반화 포탈이 난무한다. 이후 25~27%는 저속 웨이브인데, 간격이 조금 까다롭다. | |
| 48 | ||
| 49 | 27~35% 볼 모드가 나오는데, 공점 타이밍이 약간 빡세단 걸 빼면 맵 내에서는 꽤 쉬운 편에 속한다. | |
| 50 | ||
| 51 | 35~40% UFO 구간인데 공점 컨트롤과 중력반전이 난무하기 때문에 주의해야 한다. | |
| 52 | ||
| 53 | 40~43% 비행기 파트는 10~13%와 함께 맵에서 가장 어려운 파트 중 하나로 꼽힌다. 중력반전 포탈을 지나면서 까다로운 타이밍을 가진 공점을 3번 눌러줘야한다. | |
| 54 | ||
| 55 | 43~52% 공점 타이밍의 큐브/미니 큐브 모드를 조심하자. | |
| 56 | ||
| 57 | ||'''3구간'''|| | |
| 58 | 52~64% [[https://www.youtube.com/watch?v=pvI8N-XxUsQ&t=38s|링크.]] | |
| 59 | 암기 파트. 맵에서는 그나마 쉬운 파트이다. 처음 볼 모드로 시작해 미니 볼모드, UFO모드, 짧은 비행기 모드, 큐브 모드 등 여러 모드가 빠르게 바뀌는데, 장애물과 블록들이 밝아졌다 꺼졌다 보였다 안보였다 하지만 연습을 통해 위치를 잘 외워주면 쉬운 부분이라고 할 수 있다. 컨트롤적 요소가 있는 구간도 존재하나 앞부분보다는 훨씬 쉬운 구간. 그리고 공점 타이밍과 유에프오 타이밍도 잘 익혀주자. | |
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| 61 | ||'''4구간'''|| | |
| 62 | 64~75% [[https://www.youtube.com/watch?v=fE2NDPvTdVA|링크.]] | |
| 63 | 다시 난이도가 급상승한다. 모니터 주사율[* 모니터가 1초당 깜박이는 횟수를 말한다. 그 횟수가 클수록 비행기, 웨이브 컨트롤 등이 더 부드러워진다.]에 따라 난이도가 상당히 차이나는 부분인데, 144hz의 경우보다 60hz의 경우에 더 어려워지는 구간이다. 처음부터 비행기 모드로 1.5칸비행이 나온다. 저속으로 한칸비행을 한 후 소형화 비행기가 되며 위→아래 아래→위 방향으로 가시들을 피한 후 다시 일반 크기로 되돌아온 후 45도로 꺾인 비행 후 듀얼 비행기모드가 되며 가운데서 1칸비행을 하고 위 아래로 내려가 굽은 1.5칸비행을 해야 하는데 이 부분이 좀 어렵다. 듀얼이 끝나고 다시 1칸비행을 짧게 하면 끝이다. 특히나 이 부분은 2.0 업데이트로 가장 심각하게 버프를 받았으며, 많은 유저들에게 지탄받는 파트이기도 하다. | |
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| 65 | ||'''5구간'''|| | |
| 66 | 75~100% [[https://www.youtube.com/watch?v=Sh4aGeDLsWA|링크.]] | |
| 67 | 맵의 마지막 부분이다. 52~64%와 함께 맵에서 가장 쉬운 파트. 저속으로 웨이브모드가 나오는데, 칸이 그렇게 좁지는 않아 쉬운편이다.[* 흔히 Cataclysm웨이브로 유명하다] 마지막 웨이브가 끝나고 나면 짧은 로봇 모드가 나오는데 공점을 못 밟아 죽을 일은 거의 없을 것이다.[* 그런데... Cemplix가 공점을 [[https://www.youtube.com/watch?v=S9GdWoGG9MU|못 밟고]] '''여기서 죽은 적이 있다!!'''] 그 후 저속으로 1칸비행을 해주면 끝. 마지막이니만큼 죽지 않게 주의하자. | |
| 68 | ||
| 69 | == 비밀 코인 == | |
| 70 | 비밀 코인은 3개가 있다. 원래는 코인이 없었지만, Riot의 극상향 패치 이후로 생겼다. | |
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| 72 | 첫 번째 코인 | |
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| 74 | 코인난이도: [[파일:EasyDemonGMD.png|width=22]] | |
| 75 | 맵 극초반 4%에 있는데, 시작할 때 4번째 파란 공점을 밟고 또 한 번 클릭하면 코인을 얻을 수 있는데, 타이밍이 좀 까다롭다. | |
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| 77 | 두 번째 코인 | |
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| 79 | 코인난이도: [[파일:HardGMD.png|width=20]][*일반루트 [[파일:DemonGMD.png|width=22]]] | |
| 80 | 맵 중후반인 70% 듀얼 비행기 파트에 있다. 일반루트인 위/아래로 가지 않고 가운데로 들어가면 얻을 수 있다. 코인을 얻지 않는 것보다 얻는게 더 쉽다. --일반루트 아무도 안간다-- | |
| 81 | ||
| 82 | 세 번째 코인 | |
| 83 | ||
| 84 | 코인난이도: [[파일:NormalGMD.png|width=20]] | |
| 85 | 마지막 부분 로봇모드일 때 중력 포탈을 타는데, 이곳에 숨겨져있는 공점을 누르면 얻을 수 있다.[* 공점을 누르지 않아도 적절한 컨트롤로 로봇을 높게 띄우면 얻을 수 있다.] 컨트롤이 매우 쉬우므로 거의 공짜로 주는 셈이다. 시도하다가 코인은 못 먹게 될 수도 있으나 죽을 일은 거의 없다. | |
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| 87 | == 여담 == | |
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| 89 | * 역대 1위 맵 최초로 엔딩 파트가 존재한다.[* 정확히 말해서, 게임플레이가 있는 파트가 끝나고 오토 파트가 존재한다는 이야기이다.][* 두번째는 [[Artificial Ascent]].] | |
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| 91 | * 여담으로, Extreme Demon 난이도의 기준점이자 유명세를 가장 많이 타다 보니 사람들이 Extreme 데몬을 깨려고 하면 웬만해선 이 맵을 가장 먼저 도전하거나, 처음이 아니더라도 한번쯤 건드려보는 경우가 많다. 그래서 다운로드 수도 매우 많고,[* 약 2590만이다.][* 다운로드 수가 가장 많은 Extreme 데몬은 Bloodbath로, 약 5279만 회.]클리어자수가 가장 많은 맵중 하나이다. 무려 '''720'''명 가까이 클리어했으며, 현재는 수천명 이상이 클리어한 국민 첫익데로 자주 꼽힌다. | |
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| 93 | * 한때 최종보스였던 만큼 여러 의미로 관광을 많이 당하기도 했는데, GuitarHeroStyles가 마지막 웨이브를 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=CqCJ4A2fTds&t=127s|3배속으로 통과했다!]]'''[* 사실 그의 본 목적은 4배속 클리어였으나 수많은 시도 끝에 포기.][* 참고로 영상의 앞부분에는 1, 2배속으로 클리어하는 데도 있으니 참고.] 그리고 Trusta는 '''(구)Cataclysm을 두 번 연속'''으로 이은 맵, 일명 '''MultiClysm'''을 만들었다. 그는 지금까지 한 '''30'''번 정도 클리어했다는데, '''어템 수가 100어템대이다(...)'''. 또 알다시피 Sunix는 '''이 맵과 [[Bloodbath]]을 이은 Catabath을 클리어'''하고, 최근에는 3부작(Apocalyptic Trilogy)[* Cataclysm, Bloodbath, Aftermath,]를 모두 이은 AfterCataBath를 베리파이했다! Tosh는 Cataclysm을 '''안 보이게 만들어서 [[https://www.youtube.com/watch?v=OTRgR2L6vic|65%를 갔다!]]''' | |
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| 95 | * 뜻을 해석하자면 '''대격변'''[* 아니면 '''큰 홍수'''로 불리기도 한다. ]. | |
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| 97 | * 여담으로 패러디한 맵이 많은데, 이 맵을 LazerBlitz가 리메이크한 'Quest for Perfection'이라는 맵이 있는데, 그 맵도 익데 난이도를 받았다.[* 2024년 기준 인데로 강등되었다.] 그러나 카타클리즘에 비하여 난이도가 약간 너프된 것에다가 중반의 볼 미로는 시야가 확보되어서 더 쉽다곤 하지만 후반의 쉬운 웨이브 파트를 비대칭 듀얼로 바꿔놓아서 개인차가 크게 갈리는 편이다. 또 If Cataclysm was level 1 이라는 맵도 있다. Easy를 받았지만 구간들이 어려워서 Easy중에는 어려운 편이다. | |
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| 99 | * 건틀렛과 맵팩 소속인 [[카파#트위치의 밈|Kappa]]clysm도 있는데, 후반부 웨이브와 디자인을 보면 이 맵을 패러디한 것이라는 걸 알 수 있을 것이다. 건틀렛 소속이라 그런지 오히려 이 맵이 Cataclysm보다 추천 수가 많다. | |
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| 101 | 가시 4개만 피해주면 GG이다. | |
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| 103 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=Cataclysm(Geometry Dash), version=82)] | |
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| 105 | [[분류:Geometry Dash/온라인 레벨]] |