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Aeternus(비교)

r3 vs r4
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주최자 Riot과 맵 자체에 대한 안좋은 여론[* Top 1에 억지로 랭크시키기 위해 만드는 맵마다 게임플레이를 해치면서까지 고난도 기믹을 넣는 일과 1.9 스타일이었던 Tartarus의 성공 이후 그런 스타일을 계속 우려먹는 디자인들이 혹평을 받으며 Riot은 이제 맵 좀 그만 만들라는 평가까지도 나오고 있다.]과는 별개로, 박진감 넘치는 BGM, 일반적인 헬테마와 달리 파랑+보라가 섞인 디자인을 사용한 점은 호평을 받는다. 유저들은 Riot의 전작인 [[Tartarus(Geometry Dash)|Tartarus]], [[Acheron]]과 이 맵까지 총 3개의 맵을 묶어 Riot's Trilogy라고 부르며, 시리즈의 마지막 맵인 Aeternus는 그에 걸맞게 Tartarus의 헬테마와 Acheron의 박진감과 속도감, 메탈릭한 디자인을 모두 잡아낸 맵으로 평가받는다.
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이후 측정값에 따르면 무려 120fps 프레임 퍼펙트가 78개, 60fps 프레임 퍼펙트가 212개나 존재한다고 한다.[* 추가로 120fps 기준 3개의 클릭은 불가능하고 240fps 프레임 퍼펙트는 3개를 가진다.] 현재로선 웬만한 Semi-Impossible 레벨보다 어렵다고 볼 수 있으며[* 2024년 4월 기준, ILL에서 387위에 위치해있으며, 이는 [[Tidal Wave]](623위)를 압도적으로 상회하는 수준이다.] 불가능의 영역에 있다는 걸 확실히 했다. 1년은 고사하고 상향평준화를 고려하더라도 수 년, 어쩌면 클리어가 되지 않은 채로 잊혀질 수도 있다. 여러 번 강조했듯이 그만큼 말도 안되는 난이도를 가지고 있다.[[https://youtu.be/o3l6vCrmNoc|#]][* 여담으로 56-60%의 프퍼펙 개수가 [[Kyouki]]의 전체 프퍼펙 개수를 압도한다. (다만 [[Kyouki]]는 30fps 프레임 퍼펙트가 150개 이상 존재한다.)]
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이후 측정값에 따르면 무려 120fps 프레임 퍼펙트가 78개, 60fps 프레임 퍼펙트가 212개나 존재한다고 한다.[* 추가로 120fps 기준 3개의 클릭은 불가능하고 240fps 프레임 퍼펙트는 3개를 가진다.] 현재로선 웬만한 Semi-Impossible 레벨보다 어렵다고 볼 수 있으며[* 2024년 4월 기준, ILL에서 387위에 위치해있으며, 이는 [[Tidal Wave]](623위)를 압도적으로 상회하는 수준이다.] 불가능의 영역에 있다는 걸 확실히 했다. 1년은 고사하고 상향평준화를 고려하더라도 수 년, 어쩌면 클리어가 되지 않은 채로 잊혀질 수도 있다. 여러 번 강조했듯이 그만큼 말도 안 되는 난이도를 가지고 있다.[[https://youtu.be/o3l6vCrmNoc|#]][* 여담으로 56-60%의 프퍼펙 개수가 [[Kyouki]]의 전체 프퍼펙 개수를 압도한다. (다만 [[Kyouki]]는 30fps 프레임 퍼펙트가 150개 이상 존재한다.)]
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BGM은 Mick Gordon의 밴드풍 메탈 음악인 Rip & Tear를 사용한다. 지오메트리 대시에서는 좀처럼 찾아보기 힘든 DJ가 작곡 혹은 리믹스하지 않은 음악을 BGM으로 채택한 맵이다.
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