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r22 vs r23
1
[include(틀:공지)]
2
[[분류:소녀전선/AR]]
3
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 ARX-160}}}}}}''' ||
4
||<-2> [[파일:GF_ARX160.png|width=65%]] ||<-2> [[파일:GF_ARX160_D.png|width=75%]] ||
5
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상[* 인게임에선 물음표 2개가 없이 나온다.] ||
6
||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.120 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#cceeff> [[파일:Girls' frontline_RARE.png|width=80]] ||
7
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/AR|[[파일:GF_AR.png|width=50]]]] ||
8
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[ARX-160]] ||
9
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[하기하라 아미]] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[스카이(일러스트레이터)|死盖]] ||
101
11
[목차]
12
== 소개 ==
13
>为了取代AR-70小姐,ARX-160是在她的基础上改进的突击步枪,改进后的版本更加轻便舒适,并很快出口到各国市场。
14
>最开始的样枪为了配合军方的计划,外形十分有科幻味呢,不过定型时都改掉了。唉…时髦是赶不得的呀…
15
>----
16
>[[베레타 AR70|AR-70씨]]를 대체하기 위해서, ARX-160은 그녀를 베이스로 개량을 한 돌격소총이야.
17
>개량 후에는 더 가볍고 편해짐과 동시에 더 빠르게 여러 국가의 시장으로 팔려나갔지.
18
>처음 시작한 소총은 군의 프로젝트에 만족하기 위해서, 매우 미래를 지향하는 느낌이 나게 만들었지만[* [[베레타 ARX-160]]은 이탈리아군의 미래 보병 프로젝트의 일환으로 등장한 소총이다.] 양산화 될 때 전부 때어내 버렸어.
19
>아...현대적인 건 버릴 수 없었지만...
20
21
8월 큐브 이벤트 드랍으로 풀린 인형. 17.07.06패치 이후 중제조로 획득할 수 있다.
22
23
별칭은 ARX를 따서 알렉스 혹은 [[안락사]]라고 불리는데, 존재감이 적어서 대부분 모르는 별칭 취급. 부관 대사에서는 [[베레타 ARX-160|ARX-160]]에 관련된 대사를 하는데 두가지 탄종이 사용 가능한 총기이기에 어떤 탄약을 사용할지 고민하거나[* ARX-160은 빠른 총열 교체로 여러 가지 탄약을 사용할 수 있는 총으로,5.56mm NATO, 5.45x39mm, 6.8mm Remington SPC, 7.62x39mm, 300 AAC Blackout 탄환들을 사용할 수 있다.] 무기 구조는 편해야 한다고 한다.
24
25
== 설정 ==
26
산만하고 무모한 성격. 문명의 이기는 게으른 이들을 위해 준비된 것이라고 생각하며 속으로는 단순한 면이 있다. 지휘관이 하는 말은 뭐든 순진하게 믿으며, 으름장을 놓으며 겁을 주면 순한 양처럼 말을 잘 듣는다고 한다.
27
28
== 성능 ==
29
=== 능력치 ===
30
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 A) ||
31
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(C) ||<width=100px> 50/99 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 18/49 ||
32
||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 6/48 ||<bgcolor=#eee> 명중(A) || 6/48 ||
33
||<bgcolor=#eee> 사속(A) || 50/73 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || / ||
34
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
35
||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
36
||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
37
||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
38
||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(SMG 한정) ||
39
|| □ □ □[br]□ ■ □[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 화력 25%, 명중 50% 상승 ||
40
||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
41
||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>3:15(중형제조) ||
42
||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>큐브이벤트 E3, E4 ||
43
44
=== 스킬 ===
45
||<bgcolor=#ccc><tablebgcolor=#fff><width=400px><-4> 스킬 ||
46
||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_살상, 폭파류탄.png]][br]살상류탄 ||<-2> 폭발한 위치의 1.5반경 내의[br]적에게 피해를 준다. ||
47
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 ||
48
|| 1 ||<|10> 8초 || 20초 || 4.5배 ||
49
|| 2 || 19.6초 || 5.2배 ||
50
|| 3 || 19.1초 || 5.9배 ||
51
|| 4 || 18.7초 || 6.7배 ||
52
|| 5 || 18.2초 || 7.4배 ||
53
|| 6 || 17.8초 || 8.1배 ||
54
|| 7 || 17.3초 || 8.8배 ||
55
|| 8 || 16.9초 || 9.6배 ||
56
|| 9 || 16.4초 || 10.3배 ||
57
|| 10 || 16초 || 11배 ||
58
59
여담으로 스킬을 발동할때 '''>_<''' 표정으로 발사한다.
60
61
=== 평가 ===
62
등장 초기에는 의외의 강자였다. 기본 딜링면에서만 봐도 탈 3성으로 유명한 [[FNC(소녀전선)|FNC]]와 맞먹었으며, 진형 효과가 SMG에게는 별로지만 몇 안 되는 살상류탄 보유자였다. [[HK416(소녀전선)|HK416]] 바로 아래의 데미지 기대값을 가질 수 있었다.
63
64
현재는 HK416과 M4 SOPMODII 라는 좋은 살상류탄 인형이 둘이나 존재하고, 그게 아니더라도 좀 더 장점이 많은 유탄계열 AR은 여럿 있기 때문에 단순한 살상류탄 인형인 ARX-160은 실질적인 육성 순위에서 많이 밀린다. 일반 제조에서 등장하지 않는다는 점도 평가를 깎아먹는 주 원인 중에 하나다.
65
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== 대사 ==
67
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
68
||<-2> 획득 ||Ciao!私は次世代武器、ARX-160だよ。え?らしくない?ふん、そのくらいでいいじゃん?[br]안녕하세요. 저는 ARX-160입니다. 신세기의 떠오르는 샛별이죠! 음, 똑같지 않나요? 뭐 비슷하면 된 거죠! ||
69
||<-2> 접속 ||早くドアを閉めて、乾燥しちゃうから。。[br]빨리 문 닫아, 건조해지니까... ||
70
||<-2> 편성 ||戦闘の経験があるから、きっと大丈夫!。。うん![br]전투의 경험도 있으니까, 괜찮을 거야! ...응! ||
71
||<|3><-2> 대화 ||違う種類のマガジン、どれを使えばいいのかな。。[br]종류가 다른 탄약...지휘관 어떤 걸 쓰는 게 좋을까? ||
72
||武器は人に合わせないと行けないのね。。[br]무기의 구조는 쓰기 편해야 된다고...||
73
||そんなに遠くに逃げないで。指揮官にケガはさせないから、たぶん。。[br]잉... 왜 그렇게 멀리 숨는 거야. 지휘관을 다치게 하진 않을 거라고. 아마도.||
74
||<|6> 추가[br]대화 || 서약 후 ||指揮官、今日は疲れたでしょう?横になってて。たまには私と一緒にさぼってもいいんだよ。[br]지휘관, 오늘 힘들었지? 같이 눕자. 괜찮다구, 가끔은 나랑 같이 뒹굴거리자! ||
75
|| 크리스마스 ||メリークリスマス!皆一生にディナーを食べましょう。そして、私は寝ます。。[br]메리 크리스마스! 모두 다 같이 저녁을 먹어요. 그리고, 저는 잘래요... ||
76
|| 신년 ||明けましておめでとう、指揮官。気づけばもう新年だね。これからもよろしく。[br]새해 복 많이 받아, 지휘관. 어느새 벌써 새해네. 앞으로도 잘 부탁해. ||
77
|| 발렌타인 ||どんなプレゼントがいいのかな。。え?な、何でもないよ。。[br]어떤 선물이 좋을까... 응? 아, 아무것도 아니야.. ||
78
|| 할로윈 ||ハロウィンか。。今度は指揮官にどんないたずらをしちゃおうかな。。あ、そうだ![br]핼러윈이 왔네에, 이번에는 어떻게 지휘관을 놀려볼까나...아, 그래! ||
79
|| 칠석 ||もっと楽な任務が来ますように。。じゃなくて、冗談だよ。。[br]좀 더 편한 임무가 오기를... 아니, 농담이라구.. ||
80
||<-2> 출격 ||面倒だなあ。。早く終わらせて帰ろう。。[br]귀찮아.. 빨리 끝내고 오자.. ||
81
||<-2> 전투 ||見つけた!逃がさない![br]찾았다! 놓치지 않아! ||
82
||<-2> 공격 ||ファイア![br]파이어! ||
83
||<-2> 방어 ||距離を保って![br]거리를 지켜! ||
84
||<|3><-2> 스킬사용 ||よく見なさい![br]잘 보라구! ||
85
||くらえ![br]먹어라! ||
86
||まだ立てるの?引き続き、火力制圧![br]아직도 일어서는 거야? 계속해서 화력 제압! ||
87
||<-2> 중상 ||うう。。今回の敵、強すぎ。。[br]으으.. 이번 적, 너무 강해... ||
88
||<-2> 퇴각 ||固まらないで、ゆっくり後退して。はあ、もう~[br]얼어붙지 말고 천천히 후퇴해. 하아.. 정말.. ||
89
||<-2> MVP ||作戦に参加したことのある武器として、このくらいの結果を出せば十分でしょう。[br]작전에 참가한 경험이 있는 무기로서 이만한 결과를 내면 충분하지. ||
90
||<-2> 군수지원 출발 ||お、また私の番か。じゃあ行くね。。[br]오, 또 내 차례구나. 그럼 다녀올게.. ||
91
||<-2> 군수지원 귀환 ||ようやく帰って来た。。面倒くさい仕事だったなあ。。[br]방금 다녀왔어.. 귀찮은 일이었어... ||
92
||<-2> 자율작전 ||約束通り支援に来た。感謝しなさいよ。[br]약속대로 지원하러 왔어. 고마워하라구. ||
93
||<-2> 강화 ||また強くなった!あの子たちに感謝しなきゃ。[br]또 강해졌다! 저 아이들에게 감사해야지. ||
94
||<-2> 수복 ||うええ。。結局負傷しちゃった。。ついてないなあ。。[br]으에에.. 결국 부상 입었어.. 운이 없네.. ||
95
||<-2> 제조완료 ||新しい仲間?おとなしい子がいいな。。[br]새로운 동료? 조용한 애였으면 좋겠네.. ||
96
||<-2> 편제확대 ||うん、心が通じ合う仲間が一人増えたよ。[br]응, 마음이 맞는 동료가 한 명 늘었어. ||
97
||<-2> 서약 ||指揮官、本当に私と一緒に生きるの?ううん、何でもない。私はもっとしっかりして、指揮官を失望させないように頑張りますから、期待してください。[br]지휘관. 정말로... 나랑 함께 있고 싶어?아, 아무것도 아냐... 나, 좀 더 노력할게. 지휘관이 실망하지 않을 때까지. 그러니까 기대하고 있어. ||
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