| r24 vs r25 | ||
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| 71 | 71 | ==== 평가 ==== |
| 72 | 72 | 화력은 원본 총기가 7.62x39mm 탄환을 쓰는 것을 고증하여[* AK-12, RPK-16은 5.45x39mm를 쓴다. AN-94의 경우는 스텟을 봤을 때 역시 5.45x39mm 구경 버전.] 리벨리온 소대의 AR 중에서는 가장 높으며, 사속은 다른 소대원들의 중간 수준에 명중은 조금 떨어지는 편이지만 AR 중에서는 그럭저럭 준수한 쪽에 속한다. 진형버프는 딜SMG들에게 유용하다는 것도 주목할만한 부분. |
| 73 | 73 | |
| 74 | 성능은 확률적으로 적용되는 패시브 때문에 AK-12나 AN-94와는 달리 높은 딜을 내려면 어느 정도 운빨이 따라줘야 한다. 패시브가 잘 터지면 상당히 우수한 딜을 낼 수 있으며, 액티브와 잘 겹치기까지 하면 더 높은 딜을 낼 수 있지만 패시브가 잘 안 터지거나 과부하 스택이 쌓여 디버프가 발동되면 딜 기여도에서 손해를 보게된다. | |
| 74 | 성능은 확률적으로 적용되는 패시브 때문에 AK-12나 AN-94와는 달리 높은 딜을 내려면 어느 정도 운빨이 따라줘야 한다. 패시브가 잘 터지면 상당히 우수한 딜을 낼 수 있으며, 액티브와 잘 겹치기까지 하면 더 높은 딜을 낼 수 있지만 패시브가 잘 안 터지거나 과부하 스택이 쌓여 디버프가 발동되면 딜 기여도에서 손해를 보게 된다. | |
| 75 | 75 | |
| 76 | 76 | 처음에는 잡몹이 많을수록 과부하 스택이 빨리 쌓이는 스킬 때문에 잡몹전에서 너무 불리하지 않냐는 얘기도 있었으나 일단 스킬이 발동하기 전에는 큰 문제가 없고 스킬이 발동하더라도 전투 도중에 적 유닛도 숫자가 줄어드므로 성능이 지나치게 떨어지는 것은 아니다. 다만 잡몹이 많이 남은채로 장기전을 벌이면 딜 기여도에서 밀리는 것 자체는 사실이고, 패시브가 자주 터져줘야 큰 문제가 안 된다는 것도 주의할 것. 빠른 잡몹 처리를 위해 팀메이트로 유탄이나 화염병같은 광역공격스킬을 지닌 인형을 채용하는 것도 괜찮다. |
| 77 | 77 | |
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