| r3 vs r4 | ||
|---|---|---|
| 1 | 1 | * 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/MG]] |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | ||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><table bgcolor=#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff AEK-999}}}}}}''' || |
| 4 | 4 | ||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:少女ㅇ0 사본.png|width=95%]] ||<-2> [[나무파일:少女ㅇㅇ0 사본.png|width=95%]] || |
| 5 | 5 | ||<rowbgcolor=#eee><-2> 기본 ||<-2> 부상 || |
| 6 | 6 | ||<width=20%> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.149 ||<width=20%><|3> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<width=30%><|3><bgcolor=#cf7> [[나무파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] || |
| 7 | 7 | || '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_MG.png|width=50]] || |
| 8 | 8 | || '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> AEK-999 Барсук[* [[칼라시니코프 기관총|PKM]]의 현대화 개수 버전. 참고로 총구에 달린 건 소음기인데, 실제로 딸려오는 악세서리이다.] || |
| 9 | 9 | || '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> || '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> RAN || |
| 10 | 10 | [목차] |
| 11 | 11 | |
| 12 | 12 | == 소개 == |
| 13 | 13 | >指挥官是吗?AEK-999,这个名字的命运就交给你啦! |
| 14 | 14 | >---- |
| 15 | 15 | >지휘관이야? AEK-999, 이 이름의 운명을 네게 맡길게! |
| 16 | 16 | |
| 17 | 17 | 17/03/09 패치로 추가된 전술인형. |
| 18 | 18 | |
| 19 | 19 | 주로 불리는 별명은 999를 그대로 읽어 [[비둘기야 먹자|'''구구구'''나 '''비둘기''']], 혹은 UMP9를 움뀨, M99를 엠뀨라 부르는 것 비슷하게 '''액뀨'''다. |
| 20 | 20 | |
| 21 | 21 | == 설정 == |
| 22 | 22 | 늘 계산보다 행동이 앞서는 도박꾼 같은 마인드를 가졌으며 마음 내키는 대로 행동하기 좋아한다. |
| 23 | 23 | 직감이 진리로 통하는 지름길이라고 굳게 믿으며, 강렬한 비트의 음악 속에서 전투를 치르는 영감을 얻는다고 한다. |
| 24 | 24 | |
| 25 | 25 | == 성능 == |
| 26 | 26 | 사냥충동 기능 보유자 중에서 유일하게 화력도 증가하지만 선쿨이 8초로 긴 편이다. 사냥충동의 장점이 빠른 발동에 있고, 야간 전용 스킬이라는 점도 겹쳐서 성능은 꽝 수준. 그래도 일단은 사냥충동이기에, 같은 4성에 야간전용인 [[M60(소녀전선)|M60]]보다는 사정이 나은 편이다. 진형버프는 장갑, 사속인데 샷건에게 장갑버프는 탱킹에 유용하지만 사속버프는 기능 발동타이밍이 꼬이기에 기피된다는 점을 볼때 결국 진형버프도 미묘하다. |
| 27 | 27 | |
| 28 | 28 | === 능력치 === |
| 29 | 29 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 A) || |
| 30 | 30 | ||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 83/165 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 34/89 || |
| 31 | 31 | ||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 4/28 ||<bgcolor=#eee> 명중(S) || 4/29 || |
| 32 | 32 | ||<bgcolor=#eee> 공속(A) || 83/120 ||<bgcolor=#eee> 발사수 || 10발 || |
| 33 | 33 | ||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 4 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 5% || |
| 34 | 34 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) || |
| 35 | 35 | ||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 40 / 65 / 90 / 115 / 140 || |
| 36 | 36 | ||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 || |
| 37 | 37 | ||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(SG 한정) || |
| 38 | 38 | || □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]■ □ □[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 공속 15%, 장갑 10% 상승 || |
| 39 | 39 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 || |
| 40 | 40 | ||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>6시간 20분 || |
| 41 | 41 | ||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 || |
| 42 | 42 | |
| 43 | 43 | === 스킬 === |
| 44 | 44 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 || |
| 45 | 45 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_돌격자의 눈.png]][br]사냥충동N ||<-3> 지속시간 동안 자신의 화력, 명중 상승[br]모든 공격이 치명타가 된다.[br]괄호 안의 수치는 주간작전에 사용시 || |
| 46 | 46 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 화력, 명중 증가치 || |
| 47 | 47 | || 1 ||<|10> 8초 ||<|10> 18초 || 1초 || 20%(0%), 30%(10%) || |
| 48 | 48 | || 2 || 1.6초 || 22%(0%), 34%(11%) || |
| 49 | 49 | || 3 || 2.1초 || 24%(0%), 39%(12%) || |
| 50 | 50 | || 4 || 2.7초 || 27%(0%), 43%(13%) || |
| 51 | 51 | || 5 || 3.2초 || 29%(0%), 48%(14%) || |
| 52 | 52 | || 6 || 3.8초 || 31%(0%), 52%(16%) || |
| 53 | 53 | || 7 || 4.3초 || 33%(0%), 57%(17%) || |
| 54 | 54 | || 8 || 4.9초 || 36%(0%), 61%(18%) || |
| 55 | 55 | || 9 || 5.4초 || 38%(0%), 66%(19%) || |
| 56 | 56 | || 10 || 6초 || 40%(0%), 70%(20%) || |
| 57 | 57 | |
| 58 | 58 | == 대사 == |
| 59 | 59 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || |
| 60 | 60 | ||<-2> 획득 ||指挥官是吗?AEK-999,这个名字的命运就交给你啦![br]지휘관이야? AEK-999, 이 이름의 운명을 네게 맡길게! || |
| 61 | 61 | ||<|3><-2> 대화 ||啊,抱歉!你说什么来着?[br]앗, 미안! 무슨 이야기했지? || |
| 62 | 62 | ||今天会不会下雨呢?指挥官,我们打个赌吧![br]오늘은 비가 오려나? 지휘관, 우리 내기하자! || |
| 63 | 63 | |直觉告诉我命运之人就要出现了…喂,指挥官你干嘛打断我啊! [br]내 운명의 상대가 나타난 것을 직감했... 이봐, 지휘관 어째서 끊는 거야! || |
| 64 | 64 | ||<|1> 추가[br]대화 || 계약 후 ||指挥官,下次作战的背景音乐选好了嘛?我可是很期待新的风格哦![br] 지휘관, 다음번 전투의 배경음악 골라도 돼? 새로운 스타일 엄청 기대되는 걸! || |
| 65 | 65 | ||<-2> 계약 ||哎?你的选择…真的是我吗?!真够胡来呢,虽然我很喜欢没错啦。好吧,我都知道啦…那就让我成为你最强力的筹码吧![br] 네? 정말로... 나를 선택해 준거야?! 그렇게 멋대로 행동하기나 하고... 싫어하지는 않지만. 좋아. 다 알았어... 그게 당신을 가장 강하게 만들어준다는 거지! || |
| 66 | 66 | |
| 67 | 67 | == 여담 == |
| 68 | 68 | 총을 그냥 홱 던져 버리는 승리 모션을 취하는데[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=478508&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%8B%A0%EC%BA%90|*]], 도마13은 인형과 총이 연동된다는 설정을 끌어와서 총을 던졌는데 본체도 충격을 받는다는 드립을 쳤다. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=481733&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%8B%9D%EC%A7%88|**]] |
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| 73 | 73 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
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| 75 | 75 | [[분류:소녀전선]] |
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