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r18 vs r19
......
2020
2121
== 성능 ==
2222
=== 능력치 ===
23
||<-4><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ccc,#323232> 능력치(성장 S) ||
24
||<bgcolor=#eee,#191919><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> / 110 ||<width=100px><colbgcolor=#eee,#191919> 화력(A) ||<width=100px> / 55 ||
25
||<bgcolor=#eee,#191919> 회피(A) || / 49 || 명중(A) || / 53 ||
26
||<bgcolor=#eee,#191919> 사속(A) || / 82 || 작전능력 || / ||
27
||<bgcolor=#eee,#191919> 기동력 || 10 || 치명률 || 20% ||
23
||<-4><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#323232> 능력치(성장 S) ||
24
||<bgcolor=#eee,#2d2f34><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> / 110 ||<width=100px><colbgcolor=#eee,#2d2f34> 화력(A) ||<width=100px> / 55 ||
25
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 회피(A) || / 49 || 명중(A) || / 53 ||
26
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 사속(A) || / 82 || 작전능력 || / ||
27
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 기동력 || 10 || 치명률 || 20% ||
2828
||<-4><bgcolor=#ccc,#323232> 자원 소비(편제 인원당) ||
29
||<bgcolor=#eee,#191919> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
30
||<bgcolor=#eee,#191919> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
29
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
30
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
3131
||<rowbgcolor=#ccc,#323232> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(SMG 한정) ||
3232
|| □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 화력 25%, 사속 15% 상승 ||
3333
||<-4><bgcolor=#ccc,#323232> 획득 방법 ||
34
||<colbgcolor=#eee,#191919> 제작 시간 ||<-3>4시간 7분 ||
34
||<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 제작 시간 ||<-3>4시간 7분 ||
3535
|| 드랍 ||<-3>없음 ||
3636
3737
=== 스킬 ===
38
||<-6><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ccc,#323232><width=400px> 스킬 ||
39
||<bgcolor=#eee,#191919><-2> [[파일:GF_술꾼무쌍.png|width=50px]][br]술꾼무쌍 ||<-5> 패시브: 자신이 리더이거나 리더가 퇴장한 경우, 아군 돌격소총 인형의 치명타 피해 상승[br]액티브: 술기운을 받아 일정 시간 동안 화력을 상승시키고, 자신 치명률을 100%로 하며, 적 엘리트 유닛을 우선 공격[br]스킬 종료 후, 이번 전투에서 자신의 명중과 회피를 영구적으로 40% 감소, 최대 2중첩. ||
38
||<-6><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#323232><width=400px> 스킬 ||
39
||<bgcolor=#eee,#2d2f34><-2> [[파일:GF_술꾼무쌍.png|width=50px]][br]술꾼무쌍 ||<-5> 패시브: 자신이 리더이거나 리더가 퇴장한 경우, 아군 돌격소총 인형의 치명타 피해 상승[br]액티브: 술기운을 받아 일정 시간 동안 화력을 상승시키고, 자신 치명률을 100%로 하며, 적 엘리트 유닛을 우선 공격[br]스킬 종료 후, 이번 전투에서 자신의 명중과 회피를 영구적으로 40% 감소, 최대 2중첩. ||
4040
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 치명타 상승(%) || 화력 상승(%) || 지속시간 ||
4141
|| 1 ||<|10> 4초 || 20초 || 10% || 35% || 6초 ||
4242
|| 2 || 19.6초 || 11% || 37% || 6.4초 ||
......