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r30 vs r31
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30173017
* "불과 얼음의 춤은 엄격한 판정의 원버튼 리듬게임입니다."라는 얼불춤의 소개 문장이 얼불춤의 인기와 함께 유명해지면서, 얼불춤 관련 영상의 댓글에서 볼드체 부분을 약간씩 변형하는 기출변형 드립이 자주 보인다. 특히 얼불춤으로 얼불춤스럽지 않은 모습을 구현한 경우[* 예시로 얼불춤으로 노래를 만든 경우 불과 얼음의 춤은 다용도 '''작곡 프로그램'''이라고 한다. 얼불춤으로 노래를 만든다니 이게 무슨 말도 안 되는 소리냐고 할 수 있지만 [[https://youtu.be/qk7_s7Xj0LE|가능하다!]] 오브젝트를 사용하여 독창적인 기믹을 사용한 레벨이 나오면 '게임 제작 프로그램', 원곡의 BGA를 높은 퀄리티로 구현한 레벨이 나오면 '영상 편집 프로그램'이 되는 등, 여러 바리에이션이 있다.]나, 얼불춤 자체에서 '엄격한 판정의 원버튼 리듬게임'이라는 설명에 어긋난 모습이 나온 경우[* 예시로 '''20키'''를 사용한 막장 플레이 영상의 경우.] 자주 보인다. 혹은 얼불춤이 아닌 게임으로 얼불춤을 구현하거나 현실에서 얼불춤스러운 게 나오면 이런 드립이 나온다.
30183018
* 램 누수가 일부분에 있는 것으로 파악되었다고 하며, 현재 해결하기 위한 업데이트를 진행중이다. 최근 거듭된 업데이트로 튕기는 일이 비교적 매우 적어졌다. 다만 아직도 램 누수 현상은 종종 발견된다.
30193019
* 레벨 에디터에서 ctrl+f를 누르면 타일 위에(모든 타일에 적용됨) 숫자가 뜨며 그 숫자는 그 타일이 몇번째 타일인지를 나타낸다. 다만 모든 타일에 글자를 표시하는 것이기 때문에 타일이 많다면 글자 오브젝트가 너무 많아져서 렉이 걸릴 수 있으니 주의.
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* 2020년 4월 1일 만우절 업데이트로 '''스테이지 선택 화면이 뒤집어졌다!''' 플레이 화면과 레벨 에디터는 그대로. 컴퓨터 시간이 4월 1일로 되어있으면 자동으로 적용되는 구조이기 때문에 매년 만우절마다 화면이 뒤집어진다. 2023년에는 뒤집어진 채로 공식 레벨을 비롯한 레벨을 플레이 할 수 있게되는 소용돌이 기능도 추가되었다.
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* 2020년 4월 1일 만우절 업데이트로 '''스테이지 선택 화면이 뒤집어졌다!''' 플레이 화면과 레벨 에디터는 그대로. 컴퓨터 시간이 4월 1일로 되어있으면 자동으로 적용되는 구조이기 때문에 매년 만우절마다 화면이 뒤집어진다. 2023년에는 뒤집어진 채로 공식 레벨을 비롯한 레벨을 플레이 할 수 있게 되는 소용돌이 기능도 추가되었다.
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* [[osu!]]lazer에서 비슷하게 구현된 버전이 있다. [[https://youtu.be/qYxaI8SnNyA|#]] 하지만 이것은 엄연한 저작물침해로 7BG에서 직접적으로 경고했다.[* 쉽게 이해한다면 얼불춤의 크렉버전을 3$를 받고 팔았다][* [[https://www.youtube.com/post/UgkxYr3qi9UETu4qO0PivyeOKMpDpf3aTP4j|#]] ]
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* 오토를 켜고 마우스로 쓰다듬으면 하트를 띄우면서 좋아해 한다.
30233023
* 최대 bpm이 300이 넘는경우 오토가 빨간색이 되면서 긴장한 표정이 된다.
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