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r21 vs r22
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패턴 자체는 새로운 패턴이 많이 더해졌지만 BPM이 낮아 난이도 자체는 PULSE보다 쉽거나 비슷한 정도고, 확실히 7~8번째 세계보다는 쉬운 편이다. 다만 이 곡의 난이도는 속도감보단 박자감으로 형성되기 때문에 사람마다 체감 난이도의 편차가 있는 편. 깨는 사람은 트라이 10회 이내에, 빠르면 바로 클리어하기도 하지만 못 깨는 사람은 정말 어려워 한다. 16분음 최속 연타와 엇박 때문에 배속으로 플레이하면 제법 난도가 증가한다.
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cYsmix가 낸 곡인만큼, [[osu!]], [[Geometry Dash]][* Magma Bound라는 굉장한 유명한 인세인 데몬 레벨이 이 곡을 사용한다.] 등등 다른 리듬게임을 많이 즐겨봤다면 정말 반가운 곡이기도 하지만, 평은 호불호가 갈린다. 실제로 [[https://youtu.be/3Aj-eQu6_Jk&feature=youtu.be|외주 디자이너(The Drawer Tales)가 이미 레벨 에디터로 내놓은것과 레벨이 완전히 흡사하기 때문]].[* UFO가 발판을 옮기는 것 말곤 사실상 대부분 일치. 배경이 추가된 것 외에 레벨 디자인에서 다른 점을 굳이 찾자면 링크 0:38~0:43이 살짝 다르고 1:14부터 길이를 줄이기 위해 곡 자체가 수정됐기 때문에 그에 맞춰 달라진 차이만 있다.] 사실상 커스텀 레벨 하나를 정규 레벨로 채택하여 리마스터링만 한 것이나 다름없다. 그래서 다른 리듬게임을 해보거나 모드를 많이 한 플레이어들은 대체로 아쉽다는 반응이다.[* 여담으로 이 커스텀 레벨 제작자는 [[Project Arrhythmia|이 게임과 콜라보한 다른 게임]]에서 마저 [[https://youtu.be/UpWO_v6nRMg|날먹을 당했다(...).]]]
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cYsmix가 낸 곡인만큼, [[osu!]], [[Geometry Dash]][* Magma Bound라는 굉장한 유명한 인세인 데몬 레벨이 이 곡을 사용한다.] 등등 다른 리듬게임을 많이 즐겨봤다면 정말 반가운 곡이기도 하지만, 평은 호불호가 갈린다. 실제로 [[https://youtu.be/3Aj-eQu6_Jk&feature=youtu.be|외주 디자이너(The Drawer Tales)가 이미 레벨 에디터로 내놓은 것과 레벨이 완전히 흡사하기 때문]].[* UFO가 발판을 옮기는 것 말곤 사실상 대부분 일치. 배경이 추가된 것 외에 레벨 디자인에서 다른 점을 굳이 찾자면 링크 0:38~0:43이 살짝 다르고 1:14부터 길이를 줄이기 위해 곡 자체가 수정됐기 때문에 그에 맞춰 달라진 차이만 있다.] 사실상 커스텀 레벨 하나를 정규 레벨로 채택하여 리마스터링만 한 것이나 다름없다. 그래서 다른 리듬게임을 해보거나 모드를 많이 한 플레이어들은 대체로 아쉽다는 반응이다.[* 여담으로 이 커스텀 레벨 제작자는 [[Project Arrhythmia|이 게임과 콜라보한 다른 게임]]에서 마저 [[https://youtu.be/UpWO_v6nRMg|날먹을 당했다(...).]]]
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그래도 제작진의 날로 먹기를 신경쓰지 않는다면 레벨 선정 자체는 잘 이뤄졌다고 볼 수 있다. 커스텀 레벨 특유의 억지스러운 난관적 요소 없이 기존 레벨들과 비교했을 때 크게 튀지 않는 난이도이면서도 적절히 도전할 만한 수준의 독특한 길이 많이 제시되고 있기 때문. 게다가 '길'로 리듬이 표현되는 특성상 발생할 수 있는 경로 겹침을 방지하고자[* 이 경로 겹침 현상은 길 애니메이션과 타일 이동으로도 해결할 수 있지만, 소용돌이가 가장 쉽고 간단하다.] 커스텀 레벨에서 자주 시전되는 소용돌이 남발이 전혀 없다.
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