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r19 vs r20
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=== 출시 버전과의 차이 ===
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출시 버전을 중심으로 서술한다.
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* 다양한 색채와 환상적인 풍경 속에서 각 장르의 음악을 즐길 수 있도록 게임 디자인이 전체적으로 바뀌었다.
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* 기존의 직각으로만 구성돼있던 트랙에 새로운 유형의 각도를 구성하여 트레실로(tresillo, 135도+135도+90도 박자로 구성됨), 셋잇단 등 여러가지 리듬을 구사할 수 있게 되었다. 덕분에 더욱 다양한 리듬으로 플레이가 가능해졌다.
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* 기존의 직각으로만 구성돼있던 트랙에 새로운 유형의 각도를 구성하여 트레실로(tresillo, 135도+135도+90도 박자로 구성됨), 셋잇단 등 여러 가지 리듬을 구사할 수 있게 되었다. 덕분에 더욱 다양한 리듬으로 플레이가 가능해졌다.
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* 마크의 모양과 기능이 변경되었다. 데모 버전에서는 속도를 변경하는 마크가 삼각형 모양이었으나, 정식 버전에서는 달팽이, 토끼 마크에 따라 속도가 변경된다. 또한 데모 버전에서는 소용돌이 마크가 '''트랙을 회전'''시켰으나, 정식 버전에서는 '''행성이 반대로 회전'''하도록 변경되었다.
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* 3번째 세계인 WIND UP의 경우 앞 부분 음악 몇 초가량을 삭제하고 튜토리얼을 하나 더 추가하였다. 아무래도 현재 트랙만으로도 튜토리얼 실전행에 충분하다고 느껴 불필요한 앞 직선 구간을 자르거나 보충 구간때문에 더한 듯하다.
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* 각 세계의 배속을 높여 플레이할 수 있는 도전 과제가 생겼다. 기본적으로 1.5배가 '목표 배속'이지만 Esc-빠르게를 클릭하여 더 높은 배속으로 올릴 수 있다.[* 데모 버전에서는 마지막 세계였던 3-X WIND UP을 깼을 경우 1.1부터 2배속까지 계속 플레이할 수 있었다.]
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==== 역사 ====
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2019년 2월 14일과 17일,불과 얼음의 춤 운영진으로부터 레벨 에디터라는 새로운 컨텐츠를 추가 할 것이라는 정보를 받았다. 채보를 자유롭게 편집하여 난이도를 바꿀 수 있음과 동시에, 게임에 내장된 OST 뿐만이 아닌 사용자가 원하는 노래로도 채보를 작성할 수 있게끔 하는 것이다. 당시 유저들이 앞서 상술한 개념의 컨텐츠를 원해왔던 만큼, 제작진도 해당 의견을 고려해 반영했던 것으로 보인다. 이 소식이 들려오자 많은 유저들에게 큰 기대를 모았다.
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과거 디스코드 채널에서 공유되었던 에디터는 개인 개발자[* 현재 공식 에디터의 개발자이기도 하다.]가 제작한 비공식 에디터였다. 2019년 4월 8일, 공식 에디터가 베타 버전으로 막 출시됐을 때는 오프셋이라던지 이펙트 등등 채보를 제작하는데 있어 필요한 기능이 많이 부족했기에 이전부터 사용되던 비공식 에디터의 수요가 여전히 많았다. 그러나 2019년 5월 3일, 공식 에디터의 정식 출시 이후 계속되는 개발 과정 속에서 여러가지 기능들이 활성화되고 사용하기도 편리해진데다가 2019년 7월 30일, 이펙트 연출까지 지원되자 더 이상 비공식 에디터를 쓰는 사람은 거의 없어졌다. 만약 비공식 에디터를 구경하고 싶다면 [[https://steamcommunity.com/app/977950/discussions/0/1797403972732979215/|이 곳]]을 참조하자.[* 현재는 파일이 삭제되었다. ] 비록 플레이 기능은 없지만 비공식에서 만들어진 채보 데이터를 공식 에디터에 이식할 수 있도록 파일 변환을 거쳐 저장 가능하다.
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과거 디스코드 채널에서 공유되었던 에디터는 개인 개발자[* 현재 공식 에디터의 개발자이기도 하다.]가 제작한 비공식 에디터였다. 2019년 4월 8일, 공식 에디터가 베타 버전으로 막 출시됐을 때는 오프셋이라던지 이펙트 등등 채보를 제작하는데 있어 필요한 기능이 많이 부족했기에 이전부터 사용되던 비공식 에디터의 수요가 여전히 많았다. 그러나 2019년 5월 3일, 공식 에디터의 정식 출시 이후 계속되는 개발 과정 속에서 여러 가지 기능들이 활성화되고 사용하기도 편리해진데다가 2019년 7월 30일, 이펙트 연출까지 지원되자 더 이상 비공식 에디터를 쓰는 사람은 거의 없어졌다. 만약 비공식 에디터를 구경하고 싶다면 [[https://steamcommunity.com/app/977950/discussions/0/1797403972732979215/|이 곳]]을 참조하자.[* 현재는 파일이 삭제되었다. ] 비록 플레이 기능은 없지만 비공식에서 만들어진 채보 데이터를 공식 에디터에 이식할 수 있도록 파일 변환을 거쳐 저장 가능하다.
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버그성 노트로, 한번에 2키를 동시에 눌러야 하는 노트가 있었으며, 이를 국내에서는 '미드스핀'으로, 영미권에서는 'Grey Tile' 또는 'Midspin'으로 불렸다. 얘는 7월 30일 이펙트 업데이트와 함께 사형 선고를 받았었는데[* 정확히는 이 노트가 360도 회전후 누르는 노트로 바뀌었으며 추후 만들 계획은 있다고 언급했다.] 2020년 1월, 미드스핀이 약간 패치되어 다시 부활했다.[* 그러나 전과 같은 동시타는 없어졌고 하나의 키만 눌러도 넘어가진다.] 전체적인 생김새는 360도 타일과 같지만 끝자락의 디자인이 원형이 아닌 각진 오각형 모양이다. 이 타일은 동시타는 아니고 한번 클릭하면 그 타일에 안착하는게 아니라 그냥 넘어가진다. 근데 자동플레이를 켜고 보면 토끼가 빠르게 두번[* 자세히 보면 정확도 두개씩 뜬다.]클릭한다. 그래서 업데이트 초기에는 사양이 좋지 않은 컴퓨터로 미드스핀 타일을 높은 bpm과 함께 섞어서 사용한다면 토끼가 자기 혼자서 죽어버리는 기현상이 발생하기도 했다[* 특정 레벨들의 미드스핀에 속도 설정이 있는 것도 이것 때문이다. 이 레벨들의 제작 시기를 찾아보면 대부분 미드스핀 부활 초기이다.].
24212421
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30243024
* ctrl + shift + d 키를 25번 치면 [[빌헬름의 비명|비명소리]]가 나고 이 상태로 게임을 할 때 데스사운드가 해당 소리로 바뀐다.
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* [[Steam]] 도전과제로 진행상황을 복구할 때 완료만 했다면 95%, 퍼펙트라면 100% + 10%로 복구된다. 하지만 (Neo Cosmos DLC 제외)공식 레벨 중에는 10%가 나올 수 있는 레벨이 없다. 또한 Steam 도전과제로 복구한다면 도전 과제가 없는 --엑스트라,--[* 업데이트로 도전 과제가 추가되었다.] MO-X[* 업데이트로 뮤즈 대쉬 섬의 도전 과제가 추가되었으나 어려운 난이도 때문인지 MO-X는 포함되지 않았다.], 왕관섬, 창작마당 레벨의 데이터는 모두 사라지니 신중히 결정하도록 하자.
30263026
* 다른 게임인 [[Geometry Dash]]와 공통점이 있는데 대표적으로 한 번만 실수해도 죽는 플레이 방식과 자유도 높은 커스텀 레벨 에디터, 한국에서의 높은 인기 등이 있다. 다만 지오메트리 대시는 2010년대 후반쯤 여러 문제 때문에 인기가 떨어졌고, 마침 그 시기를 전후해서 정식 출시된 얼불춤으로 팬층이 유입된 것으로 보인다. 지오메트리 대시는 공식적으로 영어 이외의 언어를 지원하지 않아 외국 플레이어들의 영향력이 더 컸지만 얼불춤은 출시 때부터 한국어를 지원해서인지 스팀 창작마당에 올라온 커스텀 레벨의 대다수가 한국인 제작이다.
3027
* 과거 디버그 코드가 무분별하게 알려져 문제가 된 적 있다. EULA 상으로 디컴파일 등의 방법을 사용하여 공개되지 않은 컨텐츠를 공개하는 것이 금지되었기 때문에 자제하자. 호기심 등의 이유로 디버그 코드를 묻거나 알려주는 사람들 때문에 더욱더 무분별하게 알려졌다. 이후 공식 개발사 측에서는 디버그 모드를 악용하는 일이 발생하는 등을 막기 위해, 디버그 모드를 활성화하기 위해 알려지지 않은 조건을 거는 등의 잠수함 패치를 진행하였다. 약간의 리버싱을 해보면, '''[[Discord]] ID가 개발자와 같을 것''' 외 여러가지 조건이 있는데, 일반 유저는 이제 코드를 알아도 건드릴 수 없게 잘 패치되었다.
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* 과거 디버그 코드가 무분별하게 알려져 문제가 된 적 있다. EULA 상으로 디컴파일 등의 방법을 사용하여 공개되지 않은 컨텐츠를 공개하는 것이 금지되었기 때문에 자제하자. 호기심 등의 이유로 디버그 코드를 묻거나 알려주는 사람들 때문에 더욱더 무분별하게 알려졌다. 이후 공식 개발사 측에서는 디버그 모드를 악용하는 일이 발생하는 등을 막기 위해, 디버그 모드를 활성화하기 위해 알려지지 않은 조건을 거는 등의 잠수함 패치를 진행하였다. 약간의 리버싱을 해보면, '''[[Discord]] ID가 개발자와 같을 것''' 외 여러 가지 조건이 있는데, 일반 유저는 이제 코드를 알아도 건드릴 수 없게 잘 패치되었다.
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* [[https://youtu.be/qBJy3I2BM4U?t=14|이 영상]]에서 알수있듯이 행성의 크기는 집 한채 정도의 크기라고 한다.
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* 이 게임을 잘 모르는 사람들이 고인물의 영상을 보고 막 누르는거 아니냐는 말을 자주 하는걸 볼 수 있는데[* 그 뒤로 이어지는 얼불춤 유저들의 곡소리는 덤.], 과부하 판정때문에 이 말은 틀렸다.
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* 무선 키보드를 이용한 플레이가 권장하지 않는 게임이다. 유선으로 연결된 키보드 같은 경우는 문제없지만, 무선 같은 경우는 USB 또는 블루투스 간의 지연시간(ms)로 인해 판정 범위 오차가 상당히 심해진다.
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