| r147 vs r148 | ||
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| 49 | 49 | == 캠프 파이어 == |
| 50 | 50 | 게임을 시작하자마자 바로 앞에 보이며, 나무나 연료[* 기름통, 석탄 등이 해당된다.]를 갖다 대면 레벨이 올라간다. 총 6개의 레벨로 구성되고, 레벨이 높을수록, 필요한 연료의 양이 증가한다. 1레벨은[* 처음 시작할 때의 레벨로 보통 0레벨이라고도 하지만, 1레벨로 부를 것이다.] 나무 5개로 레벨업 할 수 있고 2레벨은 석탄 2개로 레벨업 시킬 수 있다. 또한, 1레벨은 상자 스폰이 안 되며,[* 가끔 상자가 맵 끝에 껴서 가능한 경우도 있다.] 레벨이 높은 지역일수록, 더 좋은 아이템이 나올 확률이 높아진다. 낮아진 체력도 자동으로 회복을 시켜준다. |
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| 52 | 캠프 파이어의 게이지가 낮으면, "캠프 파이어가 거의 꺼졌어요."라는 문구가 뜨며, | |
| 52 | 캠프 파이어의 게이지가 낮으면, "캠프 파이어가 거의 꺼졌어요."라는 문구가 뜨며, 캠프 파이어가 꺼지기 직전 그 문구를 한 번 더 말해준다. | |
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| 54 | 54 | 캠프 파이어가 꺼지면, "캠프 파이어가 꺼졌습니다. 더 이상 안전하지 않습니다."라는 문구와 함께 불이 꺼지며, 맵이 작동하지 않는다. 또 이 상태로 밤을 맞을 경우 사슴이 배고픈 사슴으로 변해 공격한다.[* 이 때에는, 사슴이 스폰되지 않는 장소에서도 스폰이 된다.] |
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| 56 | 55 | == 배고픔 == |
| 57 | 56 | 서바이벌 게임의 특성상, 배고픔이 존재한다. 당연히, 음식으로만 채울 수 있다. 움직이지 않아도 자연적으로 줄며, 배고픔이 다 떨어지면 죽는다. 배고픔 게이지가 10%가 되면, 빨간색 글씨로"{{{#red '''배고프다.'''}}}"라는 메시지가 뜨며,[* 원문 : You are hungry.] 만일 1% 미만이 되면, "{{{#red '''당신은 배고프고 있습니다.'''}}}"와 함께 1초 마다 피가 조금씩 닳고 죽는다. 참고로, 죽은 뒤, 부활하면 배고픔이 50%[* 절반 수치]으로 바뀐다. |
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