| r218 vs r219 | ||
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| ... | ... | |
| 457 | 457 | * Afterparty : 지금도 쓸 수 있으며, 코드란에 적으면, 25 다이아를 얻을 수 있다. |
| 458 | 458 | == 엔딩 == |
| 459 | 459 | [include(틀:스포일러)] |
| 460 | 99일로 넘어가는 아침에 바로 엔딩 컷신이 재생된다.[* 약 30초 가량으로 짧으며, 대사도 없다.] | |
| 460 | 99일로 넘어가는 아침[* 99일을 최초로 넘는 날의 아침으로 생각하면 된다.]에 바로 엔딩 컷신이 재생된다.[* 약 30초 가량으로 짧으며, 대사도 없다.] | |
| 461 | 461 | |
| 462 | 462 | 낮에 사슴이 캠프 파이어 근처로 다가와 무언가 하려는 듯 캠프 파이어로 손을 뻗는다. 하지만 금방 몸을 돌려 떠나고, 하수구 같은 곳[* 철창으로 막혀 있다.]으로 돌아가 철창을 뜯어낸다. 뒤를 돌아본 사슴은 철창을 뜯어낸 어딘가의 입구로 들어가며, 엔딩 컷신이 끝난다. |
| 463 | 463 | |
| 464 | ||
| 464 | 99일이 지난 후의 공식적인 엔딩으로 취급되고는 있지만, 괴물로만 취급되던 사슴에게 사연이 있음을 암시하는 연출로 인해 이후에 다른 스토리가 나올 것이라는 추측이 나오고 있다. | |
| 465 | 465 | |
| 466 | 466 | 통상적으로 엔딩이라고 불리긴 하지만, 99일이 지나도, 아이를 4명 전부 구해도 게임이 끝나지는 않는다.[* 또, 장기 생존하는 유저들을 위해, 300일, 500일 생존 뱃지도 있다.] 결국, 게임 자체의 궁극적인 목표는 '''장기 생존'''인 것이다. |
| 467 | 467 | == 문제점 == |
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