| r214 vs r215 | ||
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| 95 | 95 | |
| 96 | 96 | 캠프 파이어의 게이지가 낮으면 "캠프 파이어가 거의 꺼졌어요."라는 문구가 뜨며, 캠프 파이어가 꺼지기 직전 그 문구를 한 번 더 말해준다. |
| 97 | 97 | |
| 98 | 캠프 파이어가 꺼지면 "캠프 파이어가 꺼졌습니다. 더 이상 안전하지 않습니다."라는 문구와 함께 불이 꺼지며, 맵이 작동하지 않는다. 또 이 상태로 밤을 맞을 경우 사슴이 배고픈 사슴으로 변해 공격한다.[* 이 때에는, 사슴이 스폰되지 않는 장소(요새, 외계인 모함 등)에서도 스폰이 된다.] | |
| 98 | 캠프 파이어가 꺼지면 "캠프 파이어가 꺼졌습니다. 더 이상 안전하지 않습니다."라는 문구와 함께 불이 꺼지며, 맵이 작동하지 않는다. 또 이 상태로 밤을 맞을 경우 일반 사슴이 배고픈 사슴으로 변해 플레이어를 공격한다.[* 이 때에는, 사슴이 스폰되지 않는 장소(요새, 외계인 모함 등)에서도 스폰이 된다.] | |
| 99 | 99 | |
| 100 | 100 | == 배고픔 == |
| 101 | 101 | 서바이벌 게임의 특성상 배고픔이 존재한다. 당연히 음식으로만 채울 수 있다. 움직이지 않아도 자연적으로 줄며, 배고픔이 다 떨어지면 죽는다. 배고픔 게이지가 10%가 되면 빨간색 글씨로"{{{#red '''배고프다.'''}}}"라는 메시지가 뜨며,[*원문 : You are hungry.] 만일 배고픔 수치가 1% 미만이 되면, "{{{#red '''당신은 배고프고 있습니다.'''}}}"와 함께 1초 마다 피가 조금씩 닳고 수 초 후[* 피가 완전히 떨어지면 죽는다.]에 죽는다. 참고로, 죽은 뒤 부활하면 배고픔이 50%[* 절반 수치]으로 바뀐다. |
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