| r133 vs r134 | ||
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| 16 | 16 | [[로블록스]]의 [[생존|서바이벌]] [[게임]]. 2025년 3월, [[뉴질랜드]] 출신의 개발자인 [[Grandma's Favorite Games]]의 Cracky4가 만들었다. |
| 17 | 17 | == 스토리 == |
| 18 | 18 | ||<tablealign=center><tablewidth=1000><tablebordercolor=#000,#fff><tablebgcolor=transparent> '''Reports were made of a DEER standing on two legs in an unnatural way in the forest.''' |
| 19 | '''The following week: 4 CHILDREN went missing. It was clear something was very, very wrong with the forest.''' | |
| 19 | '''The following week: 4 CHILDRENS went missing. It was clear something was very, very wrong with the forest.''' | |
| 20 | 20 | '''After the police search revealed no clues about the missing children, The forest was promptly locked to the public.''' |
| 21 | 21 | '''You have 99 DAYS to unravel the mysteries of the forest and figure out what is going on.''' |
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| 23 | 23 | '''공원에서 사슴 한 마리가 두 발로 부자연스럽게 서 있다는 신고가 접수 되었습니다.''' |
| 24 | '''이번 주에, 아이 4명이 실종되었습니다. 숲에서 매우, 매우 심각한 일이 벌어지고 있는게 분명했습니다.''' | |
| 24 | '''이번 주에, 아이 4명[*아이들 공룡 아이, 오징어 아이, 크라켄 아이, 코알라 아이]이 실종되었습니다. 숲에서 매우, 매우 심각한 일이 벌어지고 있는게 분명했습니다.''' | |
| 25 | 25 | '''경찰이 곧바로 수사를 시작했지만, 아이들에 대한 아무런 단서가 발견되지 않자, 공원은 즉시 문을 닫았습니다.''' |
| 26 | 26 | '''당신은 이제 99일 안에 숲에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다.''' || |
| 27 | 원래 공원이었으나, 이곳에 놀러온 아이 4명이 실종되고 두 발로 부자연스럽게 다니는 사슴을 목격했다는 제보에 경찰은 공원을 폐쇄했다. 그 이후, 공원은 숲이 되었고, 이 사건을 알게 된 플레이어가 전말을 찾아 게임을 시작한다. | |
| 27 | 원래 공원이었으나, 이곳에 놀러온 아이 4명[*아이들 공룡 아이, 오징어 아이, 크라켄 아이, 코알라 아이]이 실종되고 두 발로 부자연스럽게 다니는 사슴을 목격했다는 제보에 경찰은 공원을 폐쇄했다. 그 이후, 공원은 숲이 되었고, 이 사건을 알게 된 플레이어가 전말을 찾아 게임을 시작한다. | |
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| 29 | 29 | 실종된 아이 4명을 구출하고 캠프 파이어를 꾸려 사슴을 피해 99일을 생존하면 된다. |
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| 30 | 31 | == 서버와 방의 크기 == |
| 31 | 32 | 한 서버에 최대 25명이 있을 수 있고, 최대 5인방[* 업데이트 파티 때에는 최대 20명]까지 만들어 게임을 할 수 있다. |
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| 32 | 34 | == 몹 == |
| 33 | 35 | [include(틀:상세 내용, 문서명=99 Nights in the Forest/몹)] |
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| ... | ... | |
| 52 | 54 | 캠프 파이어의 게이지가 낮으면, "캠프 파이어가 거의 꺼졌어요."라는 문구가 뜨며, 거의 바닥날 때, 그 문구를 한 번 더 말해준다. |
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| 54 | 56 | 캠프 파이어가 꺼지면, "캠프가 꺼졌습니다. 더 이상 안전하지 않습니다."라는 문구와 함께 불이 꺼지며, 맵이 작동하지 않는다. 또 이 상태로 밤을 맞을 경우 사슴이 배고픈 사슴으로 변해 공격한다.[* 이 때에는, 사슴이 스폰되지 않는 장소에서도 스폰이 된다.] |
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| 55 | 58 | == 배고픔 == |
| 56 | 59 | 서바이벌 게임의 특성상, 배고픔이 존재한다. 당연히, 음식으로만 채울 수 있다. 움직이지 않아도 자연적으로 줄며, 배고픔이 다 떨어지면 죽는다. 배고픔 게이지가 10%가 되면, 빨간색 글씨로 "'''[[배고프다.]]'''"라는 메시지가 뜨며,[* 원문 : You are hungry.] 만일 1% 미만이 되면, "'''[[당신은 배고프고 있습니다.]]'''"와 함께 1초 마다 피가 조금씩 닳고 죽는다. |
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| 58 | 또 죽은 뒤, 부활하면 배고픔이 50%으로 바뀐다. | |
| 61 | 또 죽은 뒤, 부활하면 배고픔이 50%[* 절반 수치]으로 바뀐다. | |
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| 59 | 63 | == 낚시 == |
| 60 | 64 | 4일 간격으로 오는[* 최초 방문은 2일차 부터이다.] 펠트 거래자에게 거래하거나, --낚시 오두막--[* 낚시 오두막은 2026년 4월 19일 화염 업데이트로 없어졌다.]에서 얻을 수 있고, 낚시꾼 직업을 통해 처음부터 오래된 낚싯대를 얻을 수 있다. 타이밍에 맞게 화면을 클릭하여 물고기[* 거의 물고기가 낚인다.], 고철, 붕대, 삼지창, 부츠[* 이벤트 한정으로, 약 1~3%로 낚인다.] 등의 아이템을 낚을 수 있다. |
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