| r1 vs r2 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 14 | 14 | |
| 15 | 15 | * 1인칭 시점을 더이상 지원하지 않는다. |
| 16 | 16 | |
| 17 | * 소지 가능한 장비 | |
| 18 | * 실버볼러 ×2 | |
| 19 | * [[Fiber Wire]] | |
| 20 | * 근접 무기 | |
| 21 | * 일반 권총 | |
| 22 | * | |
| 23 | * 폭발물 | |
| 24 | * 저격 소총 | |
| 17 | * 소지 가능한 장비들은 7가지로 제한된다. | |
| 18 | * 1. 실버볼러 ×2 | |
| 19 | * 2. [[Fiber Wire]] | |
| 20 | * 3. 근접 무기 | |
| 21 | * 4. 일반 권총 | |
| 22 | * 5. 권총, 저격 소총을 제외한 모든 총기류 | |
| 23 | * 6. 폭발물 | |
| 24 | * 7. 저격 소총 | |
| 25 | 25 | |
| 26 | 26 | * 접근 시 게임이 일시정지되는 인벤토리 인터페이스 시스템이 삭제되었다. |
| 27 | 27 | |
| ... | ... | |
| 33 | 33 | |
| 34 | 34 | * 의심 및 발각 시스템이 막대 게이지 대신 Suspicious, Hostile 등으로만 구분된다. |
| 35 | 35 | |
| 36 | * 47이 소형 무기를 손에 들고 있는 상태에서 NPC가 정면 또는 후방에 가까이 있을 때 장비를 각각 허리 또는 복부 | |
| 36 | * 47이 소형 무기를 손에 들고 있는 상태에서 NPC가 정면 또는 후방에 가까이 있을 때 장비를 각각 허리 또는 복부 쪽으로 감추는 모션이 삭제되었다. | |
| 37 | 37 | |
| 38 | 38 | * 변장 시 착의 중인 복장과 동일한 복장을 입은 '''모든''' NPC가 47을 의심할 수 있다. |
| 39 | 39 | |
| 40 | 40 | * 전등의 불을 켜거나 끄는 상호 작용이 더이상 제공되지 않는다. |
| 41 | 41 | |
| 42 | * 투척 가능한 아이템들 중 찌 | |
| 42 | * 투척 가능한 아이템들 중 찌르거나 벨 수 없는 아이템으로는 NPC의 머리를 명중시켜 살해&제압할 수 없다. | |
| 43 | 43 | |
| 44 | * 47이 죽거나 기절한 NPC를 옮기기 위해 그들의 손목 또는 발목을 잡을 때 전작과 달리 양손으로 잡 | |
| 44 | * 47이 죽거나 기절한 NPC를 옮기기 위해 그들의 손목 또는 발목을 잡을 때 전작과 달리 양손으로 잡아 뒤로 끌고 간다. | |
| 45 | 45 | |
| 46 | * 상자 하나 당 시체를 하나만 숨길 수 있었던 전작과 달리 앱솔루션부터는 두 명까지 숨길 수 있다. 옷장 같은 곳에 시체를 세워서 숨길 수도 있으며, 마찬가지로 2명까지 숨길 수 있는데 2번째로 숨기는 시체의 자세가 성관계 모습으로 변한다. 참고로 앱솔루션에는 타 시리즈에 비해 성적 요소가 적지 않게 있는 편. | |
| 47 | ||
| 46 | 48 | * NPC가 총기를 포함한 흉기 등으로 살해되었을 때 그 자리에 피 웅덩이만 생기고, 전작과 달리 시체를 다른 곳으로 끌고 가도 끌려가고 있는 바닥에 피가 묻어나지 않는다. |
| 47 | 49 | |
| 48 | 50 | * 경비 NPC가 시체를 발견해도 수색만 진행하며, 시체를 치우지 않는다. |
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