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[include(틀:상위 문서, top1=홍방장)]
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[목차]
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== 개요 ==
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[[홍방장]]의 유튜브 채널 내 [[헤일로 시리즈]] 다시보기 수는 타 유튜브 채널과 비교했을 때 가장 많고, SOOP 베스트BJ의 유일한 헤일로 게이머이기도 하다. 그러나 종합 게임 스트리머인 홍방장에게 헤일로 시리즈란, 게임 방송 콘텐츠 중 극히 일부에 불과[* 이는 홍방장이 방송 중 하는 말들 중에 오랜만에 해봐서 적응이 잘 안 된다는 말을 여러 번 들을 수 있으며, 그것과 관련 지을 수 있다.]해서 그가 헤일로의 팬까지는 아니더라도 헤일로에 대해 나름 잘 아는 편으로 볼 수 있다.
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[[홍방장]]의 유튜브 채널 내 [[헤일로 시리즈]] 다시보기 수는 타 유튜브 채널과 비교했을 때 가장 많고, SOOP 베스트BJ의 유일한 헤일로 게이머이기도 하다. 그러나 종합 게임 스트리머인 홍방장에게 헤일로 시리즈란, 게임 방송 콘텐츠 중 극히 일부에 불과[* 이는 홍방장이 방송 중 하는 말들 중에 오랜만에 해봐서 적응이 잘 안 된다는 말을 여러 번 들을 수 있으며, 그것과 관련 지을 수 있다.]해서 그가 헤일로의 팬까지는 아니더라도 헤일로 세계관에 대해 나름 잘 아는 편으로 볼 수 있다.
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== 특징 ==
88
* [[헤일로: 리치]]에서
99
* [[노블 식스(2530)|플레이어]] 커스터마이징에서 항상 성별은 여성으로, 주 색상은 빨간색을 선택한다.
1010
* [[리치(헤일로 시리즈)|리치]]는 망했다거나 리치 행성 전투는 이길 수 없다는 등의 발언을 자주 한다. 이는 헤일로 세계관 내에서 [[코버넌트(헤일로 시리즈)|코버넌트]]의 리치 침공은 인류의 패배로 끝난 전투임을 여러차례 언급해주기 때문. 자세한 내용은 [[인류-코버넌트 전쟁]] 문서 참고.
11
* 최대한 빠른 진행과 클리어를 위해 [[아머 어빌리티]]는 항상 기본 지급되는 [[질주]]만 상시로 사용하며 다른 것들은 전혀 사용하지 않는다. 단, 대탈출 미션의 [[제트팩(헤일로 시리즈)|제트팩]](클리어 하려면 의무적으로 장비해야 한다.)과 외로운 늑대 미션의 부동 방어는 예외.
12
* ONI: 소드 기지 미션에서 기지 문 밖으로 나온 직후 등장하는 두 대의 [[레이스(헤일로 시리즈)|탈것]]을 처리하지 않고 [[목표 조준기]]는 먹튀한 채로 서쪽의 대공포가 있는 곳까지 뛰어서 이동한다.[* 반대로 동쪽의 통신 장치가 있는 곳으로 가는 길은 우회하기 어다.]
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* 최대한 빠른 진행과 클리어를 위해 [[아머 어빌리티]]는 항상 기본 지급되는 [[질주]]만 상시로 사용하며 다른 것들은 전혀 사용하지 않는다. 단, 대탈출 미션의 [[제트팩(헤일로 시리즈)|제트팩]](클리어 하려면 의무적으로 장비해야 하기 때문)과 외로운 늑대 미션의 부동 방어는 예외.
12
* ONI: 소드 기지 미션에서 기지 문 밖으로 나온 직후 등장하는 두 대의 [[레이스(헤일로 시리즈)|탈것]]을 처리하지 않고 [[목표 조준기]]는 먹튀한 채로 서쪽의 대공포가 있는 곳(반대로 동쪽의 통신 장치가 있는 곳으로 가는 길은 우회하기 어려움)까지 뛰어서 이동한다.
1313
* [[저힐라네|브루트]]들을 대상으로는 [[니들러(헤일로 시리즈)|니들러]]를 자주 사용한다.[*공략 홍방장 고유의 특징은 아니고 게임 내 공략 중의 하나이다. 특히 [[헤일로 시리즈/난이도#전설|전설 난이도]]에서는 거의 필수사항.] 그리고 얘네들이 갑자기 달려들거나 부동 방어를 켜서 저항하려고 하면 지랄한다는 말을 자주 한다. 아무래도 종족명이 종족명이다 보니...
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* 필라 오브 오톰 미션 최후반에서 [[MAC(헤일로 시리즈)|매스 드라이버]]로 [[코버넌트 순양함]]을 파괴할 때 [[팬텀(헤일로 시리즈)|팬텀]]과 직접적으로 교전하지 않고 [[제이콥 키예스]]의 "대위, 어서 쏴! 날려버려!"라는 대사가 나올 때까지 숨었다가 포를 쏜다.[*공략]
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4040
* [[플라즈마 피스톨(헤일로 시리즈)|플라즈마 피스톨]] 충전 사격(차지 샷)과 [[니들러(헤일로 시리즈)|니들러]]의 합성 폭발을 능숙하게 잘 다룬다.
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* [[에너지 검]]을 장비한 [[상헬리|엘리트]]가 등장하거나 그 외에 에너지 검과 관련된 얘기가 나오면 ([[플레이어(헤일로 시리즈)|플레이어]]와 대부분의 적들[* [[렉골로|헌터]]는 제외.] 모두) [[헤일로 시리즈/난이도|난이도]]에 상관없이 한 방에 죽는다는 말이 여러 번 나오는데 이건 반만 맞는 말이며 (시리즈 마다 다르겠지만) 쉬움 난이도에선 적들의 공격력이 반감하는 편이기에 웬만해선 한 방 정도는 버틴다. 반대로 전설 난이도의 엘리트의 경우 최하계급(마이너 등)을 제외하면 대부분 한 방을 버틴다. 자세한 내용은 [[에너지 검]] 문서를 참고.
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* [[에너지 검]]을 장비한 [[상헬리|엘리트]]가 등장하거나 그 외에 에너지 검과 관련된 얘기가 나오면 ([[플레이어(헤일로 시리즈)|플레이어]]와 대부분의 적들[* [[렉골로|헌터]]는 제외.] 모두) [[헤일로 시리즈/난이도|난이도]]에 상관없이 한 방에 죽는다는 말이 여러 번 나오는데 이건 반만 맞는 말이며 (시리즈 마다 다르겠지만) 쉬움 난이도에선 적들의 공격력이 반감하는 편이기에 웬만해선 한 방 정도는 버틴다. 반대로 전설 난이도의 엘리트의 경우 최하계급(마이너 등)을 제외하면 대부분 한 방을 버틴다.
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* [[위장 장치]]를 [[클로킹]]이라 부른다.
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