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혼돈폐막(비교)

r1 vs r2
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* 한편 하드 기준 전투 1회당 경험치 600, 노멀 기준 경험치 500을 준다는 점에 착안하여 아예 경험치 거지런까지 시도하는 유저도 있다. 2턴에 5제대를 잡는 0-2 거지런이 112레벨부터 역보정이 걸리고 2450의 경험치를 얻으므로 1턴에 4제대를 잡고 역보정 없이 2400 경험치를 얻는 혼돈폐막 전역은 충분히 거지런 효율에서 경쟁력이 있다고 볼 수 있다. 단 오염원 구역을 지나면서 수복을 해야 하기 때문에 일반 거지런보다 자원이 조금 더 많이 들어간다는 점은 고려해야 한다. 물론 수복 없이 거지런을 도는 방법이 있기는 한데 정화탑을 가동시켜야 하는 등 손이 좀 가는 편이고 2턴 소모가 필요해서 시간도 더 걸린다.
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* [[소녀전선/팁과 주의사항|난수 재설정]]에 관련된 조건이 혼돈폐막을 통해 확실하게 정리되었다.[* 예전부터 전투에서 원하는 결과를 내기 위해서 리트를 해가며 연구하던 것이 이번에 집대성되었다고 볼 수 있다. 리트하는 것이 시초였기에 리트=난수 리셋이라고 곧잘 통용되지만 엄밀히는 서로 다른 개념이다.] 기존에는 자율작전을 빠르게 완료하는 것이 조건이라고 생각되었지만, 다른 조건도 발견되어 종합정리를 하게 된 것. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=798422|#]] 예를 들어 자율작전의 경우는 자율작전이 중요한 것이 아니라 지휘관 경험치가 증가되는 것이 정확한 조건이었다.
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[각주]
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[include(틀:나무위키에서 가져옴, title=혼돈폐막, version=138)]