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헬릭스(비교)

r5 vs r6
......
3030
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
3131
3232
=== 스킬 ===
33
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 패시브 스킬 ||
34
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_헬릭스 패시브.png|width=50]][br] || 스 과 ||
35
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 스텟 흡수(%) ||
36
|| 1 || 5% ||
37
|| 2 || 5.8% ||
38
|| 3 || 6.6% ||
39
|| 4 || 7.4% ||
40
|| 5 || 8.4% ||
41
|| 6 || 9.6% ||
42
|| 7 || 10.8% ||
43
|| 8 || 12% ||
44
|| 9 || 13.5% ||
45
|| 10 || 15% ||
33
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 패시브 스킬 ||
34
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_헬릭스 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 아군 유닛 체력이 20% 이하일 때 연산력 n%×기원 에너지 수만큼 치료, 각 유닛마다 1번만 적용[br]전투 종료 시 각 유닛마다 연산력 n%×기원 에너지 스택 수만큼 치료, 해당 치료는 전장 부하 패널티 영향을 받지 않는다. ||
35
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 회복량(%) || 전투 종료 후 회복량(%) ||
36
|| 1 || 15% || 30% ||
37
|| 2 || 16.2% || 32.4% ||
38
|| 3 || 17.4% || 34.8% ||
39
|| 4 || 18.6% || 37.2% ||
40
|| 5 || 20.1% || 40.2% ||
41
|| 6 || 21.9% || 43.8% ||
42
|| 7 || 23.7% || 47.4% ||
43
|| 8 || 25.5% || 51% ||
44
|| 9 || 27.8% || 55.5% ||
45
|| 10 || 30% || 60% ||
4646
4747
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 ||
48
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_헬릭스 액티브.png|width=50]][br] || 스킬 효과 ||
49
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 받는 피해 상승(%) ||
50
|| 1 ||<|10> 5초[br]⬇[br]★3: 6초[br]⬇[br]★5: 7초 ||<|10> 12초 || 5% ||
51
|| 2 || 5.4% ||
52
|| 3 || 5.8% ||
53
|| 4 || 6.2% ||
54
|| 5 || 6.7% ||
55
|| 6 || 7.3% ||
56
|| 7 || 7.9% ||
57
|| 8 || 8.5% ||
58
|| 9 || 9.2% ||
59
|| 10 || 10% ||
48
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_헬릭스 액티브.png|width=50]][br] || 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 개량 약품을 투척하여 범위 안의 아군 유닛을 연산력 n%만큼 치료하고 7초간 개량 효과 부여, 치료한 아군 유닛 하나마다 자신은 기원 에너지를 1스택 획득.
49
개량: 공격력/연산력 25% 상승.
50
기원 에너지: 개량 약품의 치료범위 1칸 확장, 최대 15중첩. ||
51
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 회복량(%) ||
52
|| 1 ||<|10> 7초[br]⬇[br]★5: 8초 ||<|10> 13초 || 225% ||
53
|| 2 || 243% ||
54
|| 3 || 261% ||
55
|| 4 || 279% ||
56
|| 5 || 301.5% ||
57
|| 6 || 328.5% ||
58
|| 7 || 355.5% ||
59
|| 8 || 382.5% ||
60
|| 9 || 416.2% ||
61
|| 10 || 450% ||
6062
6163
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 궁극기 ||
62
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_헬릭스 궁극기.png|width=50]][br] || 스킬 효과[br]쿨타임 30초 ||
63
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 ||
64
|| 1 || 4초 ||
65
|| 2 || 5초 ||
66
|| 3 || 6초 ||
67
|| 4 || 7초 ||
68
|| 5 || 8초 ||
64
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_헬릭스 궁극기.png|width=50]][br] || 직전에 궁극기를 발동한 아군 유닛에게 5초간 활성화 상태를 부여하고, 지속시간 동안 아군에게 궁극기를 1회 발동할 수 있는 게이지가 제공된다. 단, 먼저 궁극기를 쓴 유닛이 없거나, 그 유닛이 쓰러졌을 경우 발동할 수 없다.
65
활성화: 공격력/연산력 n% 상승, 궁극기 쿨타임 초기화[br]쿨타임 30초 ||
66
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 스텟 상승(%) ||
67
|| 1 || 5% ||
68
|| 2 || 10% ||
69
|| 3 || 15% ||
70
|| 4 || 20% ||
71
|| 5 || 25% ||
6972
7073
{{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
7174
[[파일:헬릭스 궁극기 애니메이션.gif|width=75%]]}}}
......