| r22 vs r23 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 5 | 5 | [include(틀:한국 기차 시뮬레이터)] |
| 6 | 6 | ||<-2><tablealign=right><tablewidth=400><tablebordercolor=#414ACD><colbgcolor=#414ACD><colcolor=#ffffff> '''{{{+2 프로젝트교통공사}}} [br] PROJECT:TRANSPORT''' || |
| 7 | 7 | || '''설립''' ||2023년 5월 23일 || |
| 8 | || '''분사''' ||2023년 8월 26일 || | |
| 8 | 9 | || '''설립자''' ||SuwonMetro1008 || |
| 9 | 10 | || '''인원''' ||9명 [* 개발하는 인원만 계산.] || |
| 10 | 11 | [목차] |
| 11 | 12 | [clearfix] |
| 12 | 13 | == 개요 == |
| 13 | [[한국 기차 시뮬레이터]]의 개발 그룹. | |
| 14 | [[한국 기차 시뮬레이터]] 및 작은 게임들의 개발 그룹. | |
| 14 | 15 | |
| 15 | 16 | == 연혁 == |
| 16 | 17 | === 초창기 (05/22~06/10) === |
| ... | ... | |
| 19 | 20 | 감사실과의 싸움, 내부 분열로 '''그룹 해체 위기'''까지 갈뻔한 시대. 초반부터 수난기에 빠지며 미래를 예측하기 어려워졌다. |
| 20 | 21 | === 전성기 (07/01~08/02) === |
| 21 | 22 | 개발 정지가 풀리며 수원역 출시 및 천안역 풀 개발로 전성기를 맞이했다. |
| 22 | === 다시 암흑기 (08/03~) | |
| 23 | === 다시 암흑기 (08/03~) === | |
| 23 | 24 | 개발자 SuwonMetro1008의 해임안이 가결됨에 따라 해임되며 프로젝트의 미래가 불분명해졌다 |
| 25 | 그리고 2023년 8월 26일 SuwonMetro1008이 한기심쪽 개발을 중단 및 한기심 개발팀을 소유권 이전함에 따라 기존 부서는 타 게임만 개발한다. | |
| 24 | 26 | |
| 25 | 27 | == 성과 == |
| 26 | 28 | 작성시 유의사항. |
| ... | ... | |
| 44 | 46 | == 여담 == |
| 45 | 47 | 감사실과의 관계가 극악으로 치달았다 |
| 46 | 48 | |
| 47 | 인게임 디스코드에서 최초이자 유일하게 전용 카테고리와 채널, 전용 역할을 가지고 있다. |