| r90 vs r91 | ||
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| 50 | 50 | === 유저들 반응 === |
| 51 | 51 | 노란리본 아이템의 도입 이후, 유저들은 다양한 반응을 보였다. 일부 유저들은 "게임은 오락으로 즐겨야 한다"는 입장을 고수하며, 비극적인 사건을 게임 내에서 다루는 것은 부적절하다고 주장하였다. 이들은 게임의 본래 목적이 오락과 즐거움을 제공하는 것이라는 점을 강조하며, 사회적 메시지를 전달하는 것이 필요하지 않다고 여겼다. 특히 해당 사건은 많은 이들에게 아픈 기억으로 남아 있기 때문에, 이를 게임에서 언급하는 것에 대한 불만이 많았다. 이와 같은 의견은 해당 사건을 단순한 아이템으로 소비하는 것에 대한 저항감으로 해석될 수 있으며, 유저들은 이러한 상황에서 불편함을 느꼈다. |
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| 53 | 반면, 일부 유저들은 노란리본 아이템을 긍정적으로 평가하기도 하였다. 이들은 게임 내에서 해당 사건을 기억하고 추모할 수 있는 기회가 생긴다고 주장하며, 아이템이 오히려 사건을 잊지 않도록 하는 긍정적인 역할을 할 수 있다고 | |
| 53 | 반면, 일부 유저들은 노란리본 아이템을 긍정적으로 평가하기도 하였다. 이들은 게임 내에서 해당 사건을 기억하고 추모할 수 있는 기회가 생긴다고 주장하며, 아이템이 오히려 사건을 잊지 않도록 하는 긍정적인 역할을 할 수 있다고 했다. 그러나 이러한 반응은 부정적인 반응에 비해 적었고, 유저 간의 갈등은 심화되지 않았다. 큰 반향을 일으키지 않았지만, 여전히 이 문제는 일부 한국의 로블록스 커뮤니티와 한국 기차 시뮬레이터 커뮤니티 내에서 서로 다른 입장 간의 대립을 만들어냈다. | |
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| 55 | 55 | == 사건 사고 == |
| 56 | 56 | === 1차 픽스 대란 === |
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