•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r9 vs r10
......
1414
>"후후... 저 아이 괴롭힐 맛이 있겠는걸. 그럼 간호사의 특별 간호를 체혐시켜줄까나~"
1515
1616
== 설정 ==
17
||<table align=center><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
17
||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
1818
||UL-Nurse는 3차대전 이후 세계 각지의 의료기관에서 의사와 간호사의 수요가 폭증하는 시대적 배경을 바탕으로 얼티라이프 사가 개발한 병원 근무용 의료간호 인형입니다.
1919
2020
UL-Nurse는 모든 임상 조작 및 고급 간호 기술에 정통하여, 혼자서도 안정적으로 고효율 다중 스레드 작업을 할 수 있어 세계 각지의 의료체계에서 부족한 의료간호 인력 문제를 크게 완화시켰습니다.
......
3434
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
3535
3636
=== 스킬 ===
37
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
37
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
3838
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_플로렌스 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 평타 5회마다 현재 목표를 일정 시간 매혹한다, 매혹이 유지되는 동안 목표의 공속 50% 상승 ||
3939
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 ||
4040
|| 1 || 2.2초 ||
......
4848
|| 9 || 3.8초 ||
4949
|| 10 || 4초 ||
5050
51
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
51
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
5252
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_플로렌스 액티브.png|width=50]][br] || 체력 비율이 가장 낮은 아군을 연산력에 비례하여 치료한다, 목표가 잃은 체력 1%마다 치료효과가 1% 상승한다. 동시에 간호[* 1스택당 피해 차감이 16% 상승, 피해를 받을 때마다 1스택씩 감소한다.]를 5스택 부여 ||
5353
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 체력 회복(%) ||
5454
|| 1 ||<|10> 7초[br]⬇[br]★5: 9.6초 ||<|10> 14초 || 200% ||
......
6262
|| 9 || 455% ||
6363
|| 10 || 500% ||
6464
65
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 궁극기 ||
65
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 궁극기 ||
6666
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_플로렌스 궁극기.png|width=50]][br] || 선택한 아군의 현재 체력을 60% 깎고 '흥분'시킨다, 지속 7초.[br]흥분: 공격력과 연산력 상승, 흡혈효과 10% 상승[br]쿨타임 30초 ||
6767
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 공격력/연산력 상승(%) ||
6868
|| 1 || 60% ||
......