| r10 vs r11 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 34 | 34 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || || |
| 35 | 35 | |
| 36 | 36 | === 스킬 === |
| 37 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 37 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 패시브 스킬 || | |
| 38 | 38 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_플로렌스 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 평타 5회마다 현재 목표를 일정 시간 매혹한다, 매혹이 유지되는 동안 목표의 공속 50% 상승 || |
| 39 | 39 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 || |
| 40 | 40 | || 1 || 2.2초 || |
| ... | ... | |
| 48 | 48 | || 9 || 3.8초 || |
| 49 | 49 | || 10 || 4초 || |
| 50 | 50 | |
| 51 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 51 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 || | |
| 52 | 52 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_플로렌스 액티브.png|width=50]][br] || 체력 비율이 가장 낮은 아군을 연산력에 비례하여 치료한다, 목표가 잃은 체력 1%마다 치료효과가 1% 상승한다. 동시에 간호[* 1스택당 피해 차감이 16% 상승, 피해를 받을 때마다 1스택씩 감소한다.]를 5스택 부여 || |
| 53 | 53 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 체력 회복(%) || |
| 54 | 54 | || 1 ||<|10> 7초[br]⬇[br]★5: 9.6초 ||<|10> 14초 || 200% || |
| ... | ... | |
| 62 | 62 | || 9 || 455% || |
| 63 | 63 | || 10 || 500% || |
| 64 | 64 | |
| 65 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 65 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 궁극기 || | |
| 66 | 66 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_플로렌스 궁극기.png|width=50]][br] || 선택한 아군의 현재 체력을 60% 깎고 '흥분'시킨다, 지속 7초.[br]흥분: 공격력과 연산력 상승, 흡혈효과 10% 상승[br]쿨타임 30초 || |
| 67 | 67 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 공격력/연산력 상승(%) || |
| 68 | 68 | || 1 || 60% || |
| ... | ... |