| r5 vs r6 | ||
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| 29 | 29 | * 개발 중인 프린세스 메이커의 위치는 외전인지 본가인지 협의된 바 없다.[* 사실 프메 3도 원래는 외전에 가까운 작품이였다.] 24년 5월 루리웹에서 진행한 아카이 타카미와의 [[https://bbs.ruliweb.com/news/read/196495|인터뷰]]에서는 "정식 넘버링에 뒤지지 않는, 훌륭한 작품이 될 것 같다"고 하며 넘버링을 받을 가능성은 부정하고 있다. 인터뷰에 의하면 언제가 될지는 모르지만 정식 넘버링 작품은 아카이 타카미 자신이 직접 개발하고 싶다고 한다. |
| 30 | 30 | * 온라인 요소는 포커스를 맞추지 않고 있고, 그보다 다른 사람이 엔딩에 대한 힌트를 주는 정도를 생각하고 있는데, 어쩌면 그조차 채용하지 않을 수도 있다. |
| 31 | 31 | * DLC의 경우는 예전과 달리 게임을 오래 즐기고자 하는 사람들이 요구하는 경우도 많아서 기술적인 준비만 하는 상태다. |
| 32 | * 이전작인 4편과 5편에서 딸의 스탠딩 그래픽이 3단계로 줄어들어 비판을 받은것을 제작진들도 인지했는지 8단계로 늘어났다.[* 기존의 1~3편처럼 매년 모습이 바뀔 것으로 보인다.] | |
| 32 | * 이전작인 4편과 5편에서 딸의 스탠딩 그래픽이 3단계로 줄어들어 비판을 받은 것을 제작진들도 인지했는지 8단계로 늘어났다.[* 기존의 1~3편처럼 매년 모습이 바뀔 것으로 보인다.] | |
| 33 | 33 | * 기존의 기획되었던 4편과 달리 이번 신작의 배경은 무사수행의 재미를 위해 배경을 현대의 인간세계가 아닌 마계를 배경으로 한 판타지 세계로 기획중이라고 밝혔다. |
| 34 | 34 | * 텀블벅에서 [[https://tumblbug.com/princessmaker|후원을 받고 있다.]] |
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