| r7 vs r8 | ||
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| 3 | 1 | [[분류: 포켓몬 카드]] |
| 4 | 2 | [include(틀:포켓몬 카드 게임)] |
| 5 | 3 | [목차] |
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| 43 | 41 | 본가와 마찬가지로 타입에 기반한 상성이 존재한다. 일종의 원작 재현이라고도 볼 수 있지만, 상성의 존재 때문에 대진운에 다른 TCG에 비해 대진운에 더 큰 영향을 받는다. 파티 구성과 교체로 어느 정도는 상성을 커버할 수 있는 본가와는 달리, 카드 게임에서는 투입하는 기본 에너지 문제로 다른 타입 포켓몬의 투입 자체가 상당히 꺼려지는 상황이라 상성에 더 큰 영향을 받는다. 그나마 DP블록까지는 2배 상성만이 아니라 데미지를 10~30정도 더 받는 정도의 약점이 섞여서 나왔기에 그리 치명적인 약점까진 아닌 경우도 있었지만, LEGEND 블록부터는 2배 약점으로 고정되어 약점인 타입의 덱을 만나면 이기기가 더욱 힘들어졌다. |
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| 45 | 43 | * '''플레잉에 덱 외의 추가적인 소품을 필요로 함''' |
| 46 | 데미지와 상태이상 등의 카운터 사용이 필수적이고[* 일부 플레이어의 경우 데미지 카운터를 주사위로 대체하기도 한다.] 동전던지기를 활용하는 효과가 굉장히 흔하다. 그래서 스타터용 제품에는 그런 부속품과 기념주화가 동봉되어 나온다. 이런 점이 보드게임 같다고 호평하는 층이 있는가 하면, 덱 외에도 이런 소품들을 일일 | |
| 44 | 데미지와 상태이상 등의 카운터 사용이 필수적이고[* 일부 플레이어의 경우 데미지 카운터를 주사위로 대체하기도 한다.] 동전던지기를 활용하는 효과가 굉장히 흔하다. 그래서 스타터용 제품에는 그런 부속품과 기념주화가 동봉되어 나온다. 이런 점이 보드게임 같다고 호평하는 층이 있는가 하면, 덱 외에도 이런 소품들을 일일이 들고 다녀야 한다는 점이 불편하다는 의견도 있다. | |
| 47 | 45 | |
| 48 | 46 | * '''블록제 시스템''' |
| 49 | 47 | 정기적으로 과거에 발매한 확장팩을 대회의 메인 룰인 스탠다드 환경에서 사용 불가능하게 하는 점에 대해, 이미 구매한 카드들을 사용 불가능하게 하는 점이 불쾌하다는 의견이 있는가 하면 밸런스를 위해 마음에는 안 들지만 필요하는 의견도 있다. |
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