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r14 vs r15
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초반 편하게 돌고 싶으면 [[피카츄]]는 고르지 않는 것을 추천한다. 특히 불꽃 타입과는 같이 두지 않는 것이 좋다. 일렉트릭 평원의 피뢰침 썬더라이부터 유사의 땅에는 땅타입 포켓몬들이 난무한다. 땅 타입은 대미지 반감 정도로 넘긴다고 해도 피뢰침은 정말 치명적이다. 기술머신으로 깨트리다나 구멍파기를 배운다면 어느 정도 대처 가능. 저 고생을 하고 난다면 방전, 고속이동을 배우는 시기부터 스토리를 날로 먹을 수 있다.[* 하지만 후반부 던전인 환상의 대지에선 피뢰침 썬더볼트, 최후반부 던전인 어둠의 화구에선 피뢰침 거대코뿌리가 나오는데, 저 던전들은 스토리 진행 중 상당히 난이도가 높은 던전이기에 저 던전에선 매우 고생하게 된다.][* 그래서 편하게 진행하고 싶으면 썬더볼트와 거대코뿌리부터 패죽여야 편하게 진행이 가능하다.] 스탯도 꽤나 우수한 편이고 지능스킬도 D그룹이며 나무지기와 함께 유이한 고속이동 보유자이다. 무엇보다 방 전체 공격기인 방전의 존재 하나만으로 활용도가 굉장히 높다. 피카츄를 쓴다면 다른 한 마리는 필히 풀이나 물 타입을 기용할 것.
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[[이상해씨]]는 본가와 마찬가지로 준수한 성능을 자랑한다. 능력치 성장의 밸런스가 우수하고,복합타입의 특권으로 시간이라면 새싹, 어둠이라면 분홍이 기호품이 되며 구미 대응률이 우수해 뭘 먹여도 지능 3은 올라간다. 기술면에서 보면 13레벨의 수면가루, 19레벨의 잎날가르기가 꽤나 쓸만하지만 25레벨의 성장의 경우, 자력기에 특수속성이 일절 없기 때문에 기술머신이 아니라면 사실상 살릴 수단이 없다. 성장을 살리리면 기술머신의 에너지볼, 오물폭탄, 솔라빔 등을 활용할 필요가 있다. 지능은 F타입으로 다재다능으로 PP가 5 많아지며 쓱쓱걷기로 수상이동도 가능해 황금방 의뢰도 문제없이 해낼 수 있으며, 모으기 필요없음을 습득하면 쾌청의 도움 없이도 1턴짜리 솔라빔을 쏴댈 수 있다. 단점이라면 [[디아루가|1부 최종보스]]를 견제할 수단이 없다는 점.
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[[치코리타]]의 경우 본가와는 달리 초공격적인 성장률을 보여준다. 100레벨까지의 자력성장만으로 공격력이 유일하게 140을 넘는 주인공 포켓몬. 아군의 상태이상을 전부 치유하는 아로마테라피와 회복기인 광합성을 익혀 안정적인 운용이 가능하다. 한마디로 층수가 많은 던전에 특화, 즉 존버에 유리하다. 유일한 지능스킬 H그룹으로 사교가+대지의 은혜를 익힐 수 있다는 것도 장점. 그러나 역으로 방어력이 빈약한데다 공격 기술폭이 타 스타팅에 비해 좁고, H그룹이 언급한 두 가지의 스킬을 빼면 그다지 좋지 못한 편이라는 것이 단점이다. 그래도 본가에 비하면 엄청난 상향 수준.
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[[나무지기]]는 드레인 기술 전종을 배울 수 있고 고속이동, 싫은소리, 판별, D타입의 지능으로 근접전에 특화되어 있다. 또한 최종스킬로 에너지볼을 배우며 기술머신으로 기관총을 배운다. 하지만 전체공격기가 전무하며[* 기술머신으로 [[지진]] 딱 한가지를 나무킹으로 진화한 다음 배울 수 있는데 쓸모없다.] 기술폭이 매우 좁아 기술배치가 대부분 정형화 되어있다. 지능스킬은 D그룹이라 전투적으로 우수할 뿐만이 아니라 숨겨진 함정의 효과를 무시하는 시력자랑, 계단의 위치를 가늠하는 감이좋아, PP소모를 일정확률로 무시하는 요령이좋아를 탑재하여 유틸성과 안정성 또한 발군. 또한 스타팅 중 피카츄와 함께 유이하게, 그리고 전 풀타입 중 유일하게 고속이동을 자력으로 배우기에 보스전에서 무쌍을 찍을 수 있다. 자속버프와 지능스킬 C, D그룹의 '''집중'''[* 명중이 1랭크 상승하지만 회피가 1랭크 하락한다. 풀타입에서 C그룹은 [[다탱구]], [[버섯모]], [[밤선인]], D그룹은 나무지기가 있다. 버섯모는 [[마음의눈]]+[[기관총]] 콤보로 누구든 아작낼 수 있지만 나무지기는 고속이동을 가지고 있다는 것이 차별화된 점.]과 맞물려 기술머신으로 배우는 기관총을 제대로 써먹을 수 있는 포켓몬이기도 하다. 어쩌다가 기술머신[* 구멍파기, 깨트리다, 드레인펀치.]을 얻게 된다면 반드시 가르치자. 진짜 약점은 자력으로 배우는 쓸만한 공격기들이 모두 풀타입이라 견제폭이 매우 좁다는 것. 여담이지만 본가처럼 특공이 공격보다 살짝 높다는 것도 구현되어있다..
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[[나무지기]]는 드레인 기술 전종을 배울 수 있고 고속이동, 싫은소리, 판별, D타입의 지능으로 근접전에 특화되어 있다. 또한 최종스킬로 에너지볼을 배우며 기술머신으로 기관총을 배운다. 하지만 전체공격기가 전무하며[* 기술머신으로 [[지진]] 딱 한 가지를 나무킹으로 진화한 다음 배울 수 있는데 쓸모없다.] 기술폭이 매우 좁아 기술배치가 대부분 정형화 되어있다. 지능스킬은 D그룹이라 전투적으로 우수할 뿐만이 아니라 숨겨진 함정의 효과를 무시하는 시력자랑, 계단의 위치를 가늠하는 감이좋아, PP소모를 일정확률로 무시하는 요령이좋아를 탑재하여 유틸성과 안정성 또한 발군. 또한 스타팅 중 피카츄와 함께 유이하게, 그리고 전 풀타입 중 유일하게 고속이동을 자력으로 배우기에 보스전에서 무쌍을 찍을 수 있다. 자속버프와 지능스킬 C, D그룹의 '''집중'''[* 명중이 1랭크 상승하지만 회피가 1랭크 하락한다. 풀타입에서 C그룹은 [[다탱구]], [[버섯모]], [[밤선인]], D그룹은 나무지기가 있다. 버섯모는 [[마음의눈]]+[[기관총]] 콤보로 누구든 아작낼 수 있지만 나무지기는 고속이동을 가지고 있다는 것이 차별화된 점.]과 맞물려 기술머신으로 배우는 기관총을 제대로 써먹을 수 있는 포켓몬이기도 하다. 어쩌다가 기술머신[* 구멍파기, 깨트리다, 드레인펀치.]을 얻게 된다면 반드시 가르치자. 진짜 약점은 자력으로 배우는 쓸만한 공격기들이 모두 풀타입이라 견제폭이 매우 좁다는 것. 여담이지만 본가처럼 특공이 공격보다 살짝 높다는 것도 구현되어있다..
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[[모부기]]는 능력치 밸런스만 보면 이상해씨보다도 더 우수. 근/원거리 기술의 밸런스도 괜찮으며 드레인 기술도 보유하고 있고, 저주는 저속상태가 1/2이 끝인데다 턴 경과후 다시 원상복구되기에 상황 봐서 열심히 쌓으면 그 층에선 두려울 것이 없다(!!) 단점이 있다면 진화유무의 격차가 크다는 것과 지능 타입이 E로 강력한 스킬이 위압감밖에 없는게 문제. 덤으로 진화하지 않으면 땅 기술을 배우지 못하는 점도 문제다.[* 이 때문인지 하늘의 탐험대를 포함한 후속 작품에선 스타팅으로 고르는 포켓몬이 일부 기술머신/교배기를 미리 배우고 시작하는 경우가 있는데, 모부기는 그 중 [[모래지옥]]을 미리 배우고 시작하게 되었다.]
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[[리아코]]는 자력기가 [[하이드로펌프]]를 제외하고는 전부 근접전에 치중되어 있는 타입. 디버프기 [[싫은소리]]도 있기에 근접전 성능은 꽤 준수하다. 원거리 공격은 하펌 아니면 물의파동(기술머신)으로 땜빵이 되긴 하지만 좀 한계를 느낄듯. 유전기에 용의춤과 원시의 힘 등 우수한 기술들이 있기에 약간 주인공/파트너로 쓰기엔 미묘한 감이 없지 않은데 유전기를 노릴 때쯤이면 지능그룹이 E라는 점이 걸려 안 쓰게 될 것...
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[[물짱이]]는 본가와 마찬가지로 가장 좋은 스타팅이다. 초반에는 물대포와 진흙뿌리기라는 준수한 공격기술을 배우고, 후반에 죽기살기를 배워 체력이 높은 보스를 자신의 체력까지 낮추어 바로 2턴만에 보내버릴 수 있다. 거기에 [[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]]를 기술머신으로 습득하면 풀타입 견제에 [[몬스터 하우스]]도 쉽게 돌파할 수가 있으며, 방어를 배워 잘 컨트롤하면 개사기 포켓몬이 되고 후에 늪짱이로 진화시 타입 상성이 약점이 풀밖에 없어 좋은 스타팅이다. 무엇보다 스토리 중 방문하는 던전 중 물짱이에게 위협이 될 만한 던전이 거의 없다.
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