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편극광(비교)

r1 vs r2
......
1212
* 시행기간
1313
* 중국서버: 2020. 1. 16. ~ 3. 12.
1414
* 한국서버: 2020. 1. 21. ~ 3. 20.
15
* 글로벌서버: 2021.
16
* 일본서버: 2021.
15
* 글로벌서버: 2021. 4. 27. ~ 5. 24
16
* 일본서버: 2021. 8. 20. ~
1717
1818
2020년 1분기에 진행된 [[소녀전선]]의 여덟 번째 대형 이벤트. 2020년 1월 9일 [[우중]]PD의 방송에서 처음 공개되었다.
1919
20
2021년 글로벌 서버 계 이벤트로 정되어있다.
21
2021 일본 서버 계 이벤트로 예정되있다.
20
2021년 글로벌 서버 계 이벤트로 정되었으며[* [[https://www.facebook.com/1076528389090048/posts/3817618164981043/?sfnsn=mo|글섭 공식 페이스북]]에 공지가 올라왔다.] 일본 서버 계 이벤트로 확정되었다.[* 당초 일섭에선 하계로 치뤄질 예정이던 [[연쇄분열]]이 3월 말 개최로 춘계 이벤트가 면서 진도 따라잡기의 일환으로 앞당겨질 수 있다. 여담으로 공식 이미지에 따르면 [[웨이브 랭글러]] 종료 직후 바로 진행된다.]
21
2222
=== 시행기간 연장 ===
2323
연쇄분열과 비슷하게 일정 시간이 흐르면 후반 전역이 해금되는 구조이지만 이번에는 시작 당일 랭킹전을 오픈할 수 있었다.
2424
......
3434
|| 5지역 해금 ||2020. 2. 27. ||2020. 3. 6. ||
3535
|| 종료 ||2020. 3. 12. ||2020. 3. 20.||
3636
37
다만 글로벌 서버는 종전의 대형 이벤트 기본인 4주간 진행될 예정이다.
38
3739
== 이벤트 상세 ==
3840
=== 전역 정보 ===
3941
==== 1지역 ====
40
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#FFFFFF 비편광원}}}''' ||
41
||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
42
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#ffffff 비편광원}}}''' ||
43
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
4244
||<|3> 메인 || 점등관 || - || 모든 자원 200 || - || - ||
4345
|| 직진성 Ⅰ || - || 모든 자원 200 || - || - ||
4446
|| '''직진성 Ⅱ''' || 1000 || 증폭캡슐 100 || 아케론 || - ||
......
5961
|| '''임계각 EX-Ⅱ''' || 34000 || 신형 사통 소자 2 || ??? || 데저트 이글[br]Kord[br]INSAS[br]Zas M76 ||
6062
6163
==== 2지역 ====
62
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#FFFFFF 이중 프리즘}}}''' ||
63
||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
64
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#ffffff 이중 프리즘}}}''' ||
65
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
6466
||<|6> 404&리벨리온 || 편광자 Ⅰ || - || 모든 자원 200 || - || - ||
6567
|| '''편광자 Ⅱ''' || 4600 || 원시 데이터 샘플 200 || 아이기스-GA || '''M82'''[br]VP70[br]Six12 ||
6668
|| '''편광자 Ⅲ''' || 3500 || 전지 200 || 버려진 글래디에이터 || X95[br]INSAS[br]Zas M76 ||
......
7981
|| 도전 || '''진공관 EX''' || 26000 || 기억파편 400 || ???[* 버려진 글래디에이터] || M1895 CB[br]SPP-1[br]T-CMS[br]K3 ||
8082
8183
==== 3지역 ====
82
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#FFFFFF 극화 종점}}}''' ||
83
||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
84
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#ffffff 극화 종점}}}''' ||
85
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
8486
||<|12> - || 거울상 과다 Ⅰ || - || 모든 자원 200 || - || - ||
8587
|| 거울상 과다 Ⅱ || - || 모든 자원 200 || - || - ||
8688
|| '''거울상 과다 Ⅲ''' || 5700 || '''가구: 열차포 벽걸이''' || '''니토(블랙)''' || X95[br]INSAS[br]Zas M76 ||
......
9597
|| 광학 이성질체 || - || 구매토큰 5 || - || - ||
9698
9799
==== 4지역 ====
98
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#FFFFFF 리캐스팅}}}''' ||
99
||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
100
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#ffffff 리캐스팅}}}''' ||
101
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
100102
||<|10> 404&리벨리온 || 분쇄 Ⅰ || - || 교정권 50 || - || - ||
101103
|| '''분쇄 Ⅱ''' || 12000 || 기억파편 350 || 로델레로 || '''M82'''[br]VP70[br]Six12 ||
102104
|| 혼합 || - || 모든 자원 200 || - || - ||
......
123125
|| '''설담금 EX''' || 1000[* 아키텍트가 사망하지 않는 한 플레이어 제대로 전투하는 건 불가능한, 사실상 철혈 포획을 체험하는 전역] || 고급훈련자료 500 || 오르트로스 || - ||
124126
125127
==== 5지역 ====
126
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#FFFFFF 시야극한}}}''' ||
127
||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
128
||<-7><bgcolor=#616161> '''{{{#ffffff 시야극한}}}''' ||
129
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#White 루트}}} || {{{#White 전역}}} || {{{#White 적측 작전능력}}} || {{{#White 클리어 보상}}} || {{{#White 주요 적군}}} || {{{#White 한정드랍}}} ||
128130
||<|4> 그리폰 || 가려진 특이점 || - || 전지 50 || - || - ||
129131
|| 관측 범위 극한 Ⅰ || - || 모든 자원 200 || - || - ||
130132
|| '''관측 범위 극한 Ⅱ''' || 14000(야간)[* M4A1VSM16A1의 이벤트전 전역.] || '''아이콘: 입장 차이''' || '''M16A1''' || - ||
......
152154
* 일반: [[컨텐더(소녀전선)|컨텐더]], [[P90(소녀전선)|P90]], [[AN-94(소녀전선)|AN-94]], [[MG36(소녀전선)|MG36]], [[S.A.T.8(소녀전선)|S.A.T.8]]
153155
* 한정 가구: 프로메테우스 전시대, EMP 컨테이너, 귀신이 남긴 자리, 터진 수도관
154156
* 랭킹전 보상: [[비경수위]] 참조
155
157
156158
=== 신규 요소 ===
157159
* 난이도 규격 변경
158160
* 일반 난이도 하향. 스토리라인은 일반 난이도 기준으로 진행.
......
190192
주로 2지역 도파관 Ⅱ에서 4킬 3턴 S클리어 파밍법을 사용한다. 드랍판정은 총 3회이며 보급상자+백금훈장까지 챙길 수 있다.
191193
* X95
192194
2지역 편광자 Ⅲ에서 전역 S클리어로 파밍할 수 있다. 좌측 헬리포트의 도펠죌트너와 지휘부 좌측의 스트렐치만 잡고 퇴각하는 ~~병동~~파밍법도 존재한다. 프로토스 샷망[* S.A.T.8+P22+MOD2 이상의 LWMMG+MG 전술인형 2기(주로 네게브, 루이스)]+방패요정 스킬 조합으로 EX1-1에서 파밍하는 것도 가능하다. 당연히 EX가 확률은 더 높다.
195
193196
=== 히든 업적 ===
194197
* -500점·편극광(전반사Ⅱ): 인질이 사망함
195198
전역에 존재하는 인질들 중 셋은 맵 구조상 죽을 수 없기 때문에 일부러 인질 두 명을 구하지 않고 시간을 지체하면 중앙에 있는 인질로 적이 차례차례 나아가면서 자동으로 인질이 소실된다.
......
200203
구출을 통한 업적달성 방법은 다음과 같다: 문을 나와 오른쪽으로 전진해 M16A1을 퇴각시킨다 → 제일 왼쪽아래 거점을 밟으면 왼쪽 위의 스카우트와 오른쪽 끝의 맨티코어가 사라진다 → 중앙통로를 지나 오른쪽 위로 이동한 후, 적을 피해 오른쪽 제어콘솔을 점령한다(옆 헬리포트 자동점령) → 왼쪽 위에 있는 레이더를 점령하면 UMP40이 인질로 변한다 → 인질을 회수해서 오른쪽 헬리포트가 열리는 시간(마지막 턴)에 맞춰 인질을 회수한다.
201204
202205
위 순서를 진행하는 동안 친구제대인 UMP40의 상태를 적절하게 "소멸" ↔ "대기" 로 바꿔가며 엄한 곳으로 향하지 않게 잘 유도해야 한다. 추천하는 위치는 중앙통로 위아래, 이 위치에 두면 주제대가 바쁘게 왔다갔다하는 동안 자리변경을 통해 행동점수를 1점이라도 더 아낄 수 있다. 아주 어려운 퍼즐은 아니지만 실수 한번에 전역을 재시작해야 하는 경우가 많으니 권총 1개 제대나 자동보급을 끈 상태에서 연습하며 시도해보는 것을 권장.
206
203207
== 스토리 ==
204
전반적인 스토리 흐름은 [[특이점(소녀전선)|특이점]]에서 카터의 배신으로 새로운 국면에 들어선 소녀전선 '시즌 2'가 마무리되는 최종장이라고 볼 수 있다. 비록 스토리 완급을 조절하지 못해 13지역까지 밀린 것은 아쉬운 점이지만 묶어서 봤을 때 완성도 자체는 높다는 평.
208
전반적인 스토리 흐름은 [[특이점(소녀전선)|특이점]]에서 카터의 배신으로 새로운 국면에 들어선 소녀전선 '[[소녀전선/스토리/시즌 2|시즌 2]]'가 마무리되는 최종장이라고 볼 수 있다. 비록 스토리 완급을 조절하지 못해 13지역까지 밀린 것은 아쉬운 점이지만 묶어서 봤을 때 완성도 자체는 높다는 평.
205209
206210
스토리는 연쇄분열 → 12지역 일반전역 → 12지역 긴급전역 → '''편극광''' → 13지역의 시간 순서로 이어진다. 중간중간 UMP45의 회상형식으로 UMP40을 죽인 이후 [[나비 사건]] 당시의 스토리도 보여주고 있다.
207211
......
219223
필사적인 요청에도 빔펠 측이 좀처럼 움직이지 않자, K는 수뇌부가 원하는 샘플을 확보했다는 말과 함께 자신이 '''[[동독|독일 민주 공화국]] [[슈타지|국가안전국]] 소속 [[케인 슈바벤]] 소령'''임을 밝힌다. 케인은 독일 국가안전국을 대표해 소련에 지원을 요청한다고 소리치고 이에 겨우 빔펠 측에서도 움직이기 시작하여 수뇌부의 지원 승인도 받아낸다. 잠시 후 도착한 빔펠 측 폭격기의 공습에 기지 외벽에 있던 예고르의 부대는 전멸해 기지 내부에 침투하는데 성공한 일부의 병력 외에는 당장의 위협은 사라져 숨통은 간신히 트였으나 기지 내부로 향한 예고르의 돌격병 부대는 여전히 방심할 수 없는 위협이였고, 지휘관은 안젤리아의 제안으로 기지의 수문을 폭파시켜 그들을 수장시켜버리기로 결정한다. 다만 한시가 급한 처지였기에 지휘관은 카리나에게 인형들의 지원을 맡긴 뒤 케인과 함께 단신으로 수문을 폭파하기로 결정한다.
220224
221225
남은 인형들이 군의 시선을 끄는 틈을 타 지휘관과 K는 수문을 폭파하는데 성공하지만 지휘관은 진입 경로에 있었던 군 장교를 사살한 것 때문에 잠입해있었다는 것이 들켜 추격당하는 신세가 된다. 위기의 순간 UMP45와 HK416이 나타나 간신히 죽을 상황은 모면하고, 카리나가 지원으로 보낸 SL8의 도움으로 보급을 받은 뒤 세 인형과 지하에서 탈출한 AR소대의 도움을 받으며 기지에서 후퇴한다.
226
222227
=== AR소대 ===
223228
해안포 진지로 향하던 AR소대는 똑같이 해안포를 장악하기 위해 격리벽 일부를 뚫고 침투해온 소규모 정규군 부대와 격전을 벌인다. AR 소대원들이 지원 병력을 막아내는 동안 M4는 홀로 해안포 제어실을 찾아 내부로 진입하고, 전술인형의 압도적인 스펙으로 먼저 제어실로 향하고 있던 정규군 부대를 순식간에 사살하고 제어실 근처까지 도달한 부대장을 따라잡으나, 부대장이 광기에 가까운 집념[* M4를 상대로 사격전에서 밀리자 연막탄과 섬광탄, 시설에 남은 연료를 이용해 M4에게 불을 질러 그녀의 추격을 뿌리쳤고, 제어실에 1초라도 빠르게 도달하기 위해 붕괴액 오염지대 레드존에서 '''방호복을 모두 벗어던지는 미친 짓을 감행했다'''. 제어실에 도달한 이후 레버를 내리려 할때 뒤이어 도달한 M4가 총격으로 몸을 틀어보려는 것을 근성으로 버텨서 온몸으로 레버를 내려버렸다.]으로 M4를 뿌리치고 제어실에 도달한 뒤 격리벽 입구를 봉쇄한 그리폰의 장갑열차에 해안포를 발사해버리는 바람에 당초의 임무는 실패로 돌아간다. 포격 직후 잠시 망연자실해하던 AR소대는 댄들라이로부터 지휘관과 그리폰 잔존 병력이 생존해있다는 통신을 받고는 다시 전의를 다지며 지원 병력을 격퇴하고 해안포를 장악하지만 남은 정규군 부대가 해안포 급탄실을 장악한 탓에 대포를 즉시 가동시키진 못했고, [[댄들라이]]가 근처에 정지된 채로 있던 엑스큐서너를 비롯한 철혈 인형들을 깨워 정규군과 싸움을 붙인 사이 급탄실을 장악하고 해안포를 가동시키는데 성공한다.
224229
......
227232
전투 도중 AR소대는 댄들라이로부터 지휘관이 5분 뒤 수문을 폭파할 것이며 404소대로부터 수문 근처에서 고립된 지휘관의 지원 요청이 왔다는 사실을 듣는다. 대책을 고민한 끝에 M4는 자신이 M16을 쫓고 나머지 소대원들은 지휘관을 대리고 후퇴하라고 지시한다. 돌아올 수 있는지를 염려하는 다른 소대원들에게 M4는 반드시 M16을 데리고 돌아올 것을 약속한다. 자신의 마인드맵으로 돌아온 댄들라이로부터 아직 엘리사가 유적의 네트워크에 접속하지 못했음을 안 M4는 추격 끝에 승강기 차단문에서 M16과 실랑이를 벌이던 돌격병에 포격을 가해 돌격병을 격파한 뒤 드디어 M16과 다시 만나는데 성공한다. 당장 지금 벌이는 일을 포기하라는 M4에게 M16은 포기하기엔 너무 늦었다고 말하며 전부 자신에게서 비롯된 일이니 자신이 끝내겠다고 말한 뒤, 정 포기하게 하고 싶다면 자신을 쓰러뜨려 M4가 옮았음을 증명하라고 외친다. 전투에 임하려는 M4에게 댄들라이는 M4가 M16의 집중력을 흐트러뜨린다면 자신이 무력화시킬 수 있을 것이라고 충고하고, 이윽고 둘은 전투를 개시한다.
228233
229234
전투 끝에 M16은 패배하고, 지금이라면 탈출할 수 있을거라는 M16에게 M4는 왜 엘더 브레인을 도왔는지를 재차 묻는다. M16은 예전에 한 약속도 있고 새로운 약속도 있어서 그랬다고 말하며 엘리사는 본인의 결함으로 목적을 달성하는데 실패할테니 그냥 떠나면 된다고 말하지만 그럼에도 M4는 엘리사를 쫓기로 결심한다. 심층부에서 M4는 자신과 융합해 목적을 달성하려는 엘리사의 전자전 공격을 받지만 댄들라이와 함께 어렵잖게 돌파하고, 드디어 엘리사와 대면한 M4는 엘리사에게 모든 것을 알려달라고 부탁한다. 엘리사는 바닷물이 밀려오고 있으니 탈출하는 것은 불가능하다고 대답하지만, M4는 아직 아무것도 끝나지 않았음을 직감한다.
235
230236
=== 리벨리온 & 404 소대 ===
231237
통신과 함께 보내진 좌표를 따라가 격리벽 제어실로 향한 404소대가 발견한 것은 부상당한 K와 리벨리온 소대의 신규 소대원인 [[RPK-16(소녀전선)|RPK-16]]과 [[AK-15(소녀전선)|AK-15]]였다. 404소대는 RPK-16으로부터 먼저 선행해 들어간 [[K(소녀전선)|K]]와 [[안젤리아(소녀전선)|안젤리아]], 리벨리온 소대가 기지 안에서 철혈의 기습을 받았으며, 후퇴하던 와중 안젤리아와 두 리벨리온 소대원들과는 흩어지게 되었다는 사정을 듣는다. 대략적인 내부 사정을 들은 UMP45는 둘에게 K를 데리고 그리폰에게 갈 것을 지시한 뒤 격리벽 제어권한을 확보하여 입구를 개방하고 지휘관에게 기지 외부는 안전하며 격리벽 입구도 열었다는 통신을 보낸다.
232238
......
240246
241247
한편 안젤리아와 함께 실험실을 탈출한 AK-12, AN-94는 M4로부터 예고르의 돌격병이 포위를 돌파해 최심부로 향했다는 보고를 듣고, 안젤리아의 지시로 RPK-16, AK-15와 합류해 지하 2층에서 예고르와의 전투에 돌입한다. 불리한 환경에서 정예 인형들인 리벨리온 소대의 맹공을 받는 최악의 상황에서도 예고르는 돌격병의 압도적인 화력과 본인의 노련한 경험으로 침착하게 대응해 리벨리온 소대를 전원 전멸시키는데 성공하나, 최후의 순간까지 살아남아있던 AK-12의 특공으로 돌격병의 구동부가 파괴되어 더 이상의 진격은 불가능해졌고, 외부에서 안젤리아가 자신을 노리고 있을게 틀림없는 상황에서 수문까지 폭파되었음을 안 예고르는 자신에게도 최후의 순간이 왔음을 직감한다.
242248
243
=== 철혈공조 ===
244
본편 시점 이전, 엘더 브레인이 지휘 권한을 포기함과 동시에 [[M16A1(소녀전선)/철혈공조|M16]]이 니토들을 깨워 기지 내부의 철혈 병력을 공격했고, 그 결과 철혈은 와해되었다. 디스트로이어는 패배해 정지당한 상태에서 드리머에게 회수되었고, 엑스큐서너는 다른 곳에 정지되어 있었다가 AR소대가 급탄실을 확보할 시간을 벌 목적으로 댄들라이에 의해 깨워져 정규군과 대치하다 위기에 처한 순간 타이밍 좋게 나타난 헌터의 도움으로 위기를 넘기고 후퇴한다. 에이전트는 그리폰과 특작사의 전투 이전, 드리머의 입으로 다급하게 철혈 병력을 수습하고 있는 중이라는 사실이 잠깐 언급된다.
245
246
이후 추가로 알케미스트와 스캐어크로우가 합류했으며, 잠시 모습을 감추었던 드리머도 복구된 디스트로이어와 함께 에이전트가 지원해준 철혈 병력을 이끌고 난입한다. 후퇴하기 전 철혈 병력은 예고르가 이끄는 돌격병 부대를 목격하지만 양측 다 전투를 벌일 여유는 없었으므로 별다른 충돌은 발생하지 않았다. 에이전트와 저지는 일부 철혈 병력을 이끌고 지하 1층에서 예고르의 돌격병 부대와 대치하지만 화력 차이로 패퇴하고, 철혈의 지휘 권한을 포기한 엘리사는 스타피쉬와 융합을 시도하지만 리코가 삭제한 중요 권한 때문에 실패한다. 이에 엘리사는 M4와 융합하면 성공할 수 있으리라고 판단하고 M4와의 교전에 돌입한다.
247249
== 랭킹전 [[비경수위]] ==
248250
[include(틀:상세 내용, 문서명=비경수위)]
249251
250252
== 평가 ==
251
노멀 난이도 하향, 인형 파밍 천장 도입 등 일부 긍정적 평가를 받은 요소들도 있으나 [[코로나바이러스감염증-19]] 악재로 인한 4,5지역 개방 지연, 그렇게 미루고도 미완성된 스토리, 랭킹전 적 공략의 어려움과 컨트롤, EX 전역의 부실함 등의 요소들로 인해 종합적인 평은 매우 나쁘다. NGA에서 진행된 비공식 설문에서는 특이점 이래 가장 낮은 점수를 받았다. [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1447031|#]] 하다못해 신규 한정 파밍 인형이라도 충하게 나왔다면 파밍 천장 도입과 맞물려 이것보다는 평가를 받았을지도 모르나 파밍으로 획득하는 인형들마저 겨우 4성 둘 뿐으로 부실해서 천장 도입의미도 크게 살리지 못했다.
253
노멀 난이도 하향, 인형 파밍 천장 도입 등 일부 긍정적 평가를 받은 요소들도 있으나 [[코로나바이러스감염증-19]] 악재로 인한 4,5지역 개방 지연, 그렇게 미루고도 미완성된 스토리, 랭킹전 적 공략의 어려움과 컨트롤, EX 전역의 부실함 등의 요소들로 인해 종합적인 평은 매우 나쁘다. NGA에서 진행된 비공식 설문에서는 특이점 이래 가장 낮은 점수를 받았다. [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1447031|#]] 여기에 철혈 포획의 과금 논란과망스러운 4주년 기념 방송의 여파가 거듭 겹치면서 소녀전선난류연속 이후 최악암흑기를 보내야 했다.
252254
253255
=== 난이도 ===
254256
[[이성질체(소녀전선)|이성질체]]부터 적용된 난이도 선택 시스템이 사라지고 노멀 난이도로 일원화되었다. 하드 난이도가 삭제된 대신 '도전' 난이도 전역이 몇 개 추가되었다. 일반 난이도는 좋은 반응을 얻었으나, 도전 난이도에 대해서는 부정적인 평가가 우세하다.
......
270272
=== 스토리 ===
271273
압도적인 수세, 절체절명의 위기에 몰린 플레이어를 중심으로 피아를 불문하고 총력전을 잘 묘사했다는 평을 받았다. 그리폰 측은 주연인 404 소대, AR 소대 이외에도 스크립트를 차지하는 단역의 수가 매우 많아졌으며 입은 피해도 기존에 비해 압도적으로 언급된다. 이전까지는 주역 소대를 제외하면 이벤트와 함께 추가된 인형이 나오는 정도였지만 편극광에서는 야간 전역을 포함한 메인 전역 등장 소대[* 네게브 소대, 팔레트 소대, 톰슨 소대, IWS 소대, Kar98k 소대, 웰로드 소대 등.]가 전부 출연하는 것은 물론, 스킨 스토리나 개조 스토리에서만 나온 인형들도 등장하였다.
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정규군 측 역시 스토리의 주적인만큼 비중이 높으며 예고르 대위를 포함해 단역 병사들의 대사를 통해 이들의 비장함이 부각되었다. 특히 해안포탑의 제어권을 놓고 [[M4A1(소녀전선)|M4A1]]과 치열한 전투를 벌인 분대장은 "네놈이 뛰어난건 인정하지... [[인간찬가|하지만 인간은 인형 따위에게 지지 않는다]]!"라는 주연이나 할법한 대사를 남겼는데, 덕분에 여러 커뮤니티에서 콜사인이나 직위에서 따온 '쿼츠좌', '분대장좌'라는 별명으로 불리며 컬트적인 인기를 끌었으며 팬아트가 나오기도 했다.[[https://gall.dcinside.com/m/gfl2/3248638|#]]
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정규군 측 역시 스토리의 주적인만큼 비중이 높으며 예고르 대위를 포함해 단역 병사들의 대사를 통해 이들의 비장함이 부각되었다. 특히 해안포탑의 제어권을 놓고 [[M4A1(소녀전선)|M4A1]]과 치열한 전투를 벌인 분대장은 "네놈이 뛰어난건 인정하지... [[인간찬가|하지만 인간은 인형 따위에게 지지 않는다]]!"라는 주연이나 할법한 대사를 남겼는데, 덕분에 여러 커뮤니티에서 콜사인이나 직위에서 따온 '쿼츠좌', '분대장좌'라는 별명으로 불리며 컬트적인 인기를 끌었으며, 팬아트가 나오기도 했다.[[https://gall.dcinside.com/m/gfl2/3248638|#]]
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소녀전선의 스토리에서 매우 중요한 사건인 [[나비 사건]]에 대해 다시 다루어지면서 새로운 사실들이 여럿 밝혀졌고 철혈 포획에 앞서 간보기로 철혈의 분열이 살짝 다루어졌지만, 후술할 스토리의 미완성으로 인해 약간 해결된 의문점 외에는 새롭게 추가된 사실들로 인해 풀어야 할 떡밥들[* 나비 사건 당시 살아남은 M16이 어떻게 파손되었고 누가 기억을 지웠는지, 엘리사는 왜 철혈의 지휘 권한을 포기했는지, 왜 M16만 별도의 명령을 받았으며 나비 사건의 기억이 없어진 M16은 왜 자신의 흉터를 남겨두고 있는지 등.]은 오히려 늘었다. 이는 [[소녀전선/13전투지역|13전역]]과 [[이중난수]]를 거치면서 어느정도 밝혀졌다.
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소녀전선의 스토리에서 매우 중요한 사건인 [[나비 사건]]에 대해 다시 다루어지면서 새로운 사실들이 여럿 밝혀졌고 철혈 포획에 앞서 간보기로 철혈의 분열이 살짝 다루어졌지만, 후술할 스토리의 미완성으로 인해 약간 해결된 의문점 외에는 새롭게 추가된 사실들로 인해 풀어야 할 떡밥들[* 나비 사건 당시 살아남은 M16이 어떻게 파손되었고 누가 기억을 지웠는지, 엘리사는 왜 철혈의 지휘 권한을 포기했는지, 왜 M16만 별도의 명령을 받았으며 나비 사건의 기억이 없어진 M16은 왜 자신의 흉터를 남겨두고 있는지 등.]은 오히려 늘었다.
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그리고 철혈은 스토리에 등장하는 세력들 중 한 축임에도 불구하고 스토리에서의 대접이 상당히 나쁜데, 철혈 보스들은 뜬금없이 등장하거나 아예 등장이 없다.[* 스케어크로우, 알케미스트는 챕터 3에서 갑자기 등장하고, 저지와 에이전트도 챕터 4에서 갑자기 등장한다. 비크와 게이저는 아예 등장조차 없는데, 심지어 PV에 등장은 했던 인트루더도 안 나온다.] 그나마도 니토의 습격 이후 본편 시점까지 보스들이 어떤 상태였는지는 알 길이 없고, 동료들과 떨어져 행동하려는 듯 했다가 어느세 합류한 드리머, 갑자기 예고르를 막아선 저지와 에이전트처럼 행적에 대해 아무런 배경 설명이 없어 스토리에서 붕 뜬 경우도 있는가 하며, 심지어 엘리사는 지휘 권한을 포기한 이유조차 밝혀지지 않았다.
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그리고 마지막에 공개된 5전역은 [[용두사미|어이없을 정도의 부실함]]을 보여서 많은 유저들을 당혹스럽게 했는데, 그 이유가 스토리 완성이 덜 되어서 그렇다는 사실이 밝혀졌다. 4, 5 전역이 무려 4주 뒤에나 열릴 예정이었다는 것을 감안하면 완성되지 않은 이벤트를 일찍 연 뒤 완성시키려다 코로나 바이러스 사태로 인해 일정을 지키지 못한 것으로 추정된다. 비록 이런 선발매 후패치식 운영 자체는 기존에도 있었기야 했고 이번 경우는 전세계적인 규모의 바이러스 사태로 피해를 입었음을 감안해야 하나, 타 이벤트에 비해 매우 길었던 4주라는 기간 자체가 기존 이벤트들에 비해 준비가 매우 미흡했음을 입증하는 것이고 일차적인 책임이 제작사에 있음은 명확하기에 많은 비판을 받았다.[* 또한 2020년 2월 23일에 우중이 웨이보에 올린 [[Escape From Tarkov|tarkov]]가 재밌다는 식의 글이 재발굴되었는데 자기 게임 개발 안하고 다른 게임 하고 있었다는 조롱도 받았다.]
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그리고 마지막에 공개된 5전역은 [[용두사미|어이없을 정도의 부실함]]을 보여서 많은 유저들을 당혹스럽게 했는데, 그 이유가 스토리 완성이 덜 되어서 그렇다는 사실이 밝혀졌다. 4, 5 전역이 무려 4주 뒤에나 열릴 예정이었다는 것을 감안하면 완성되지 않은 이벤트를 일찍 연 뒤 완성시키려다 코로나 바이러스 사태로 인해 일정을 지키지 못한 것으로 추정된다. 비록 이런 선발매 후패치식 운영 자체는 기존에도 있었기야 했고 이번 경우는 전세계적인 규모의 바이러스 사태로 피해를 입었음을 감안해야 하나, 타 이벤트에 비해 매우 길었던 4주라는 기간 자체가 기존 이벤트들에 비해 준비가 매우 미흡했음을 입증하는 것이고 일차적인 책임이 제작사에 있음은 명확하기에 많은 비판을 받았다.[* 또한 2020년 2월 23일에 우중이 웨이보에 올린 [[Escape from Tarkov|tarkov]]가 재밌다는 식의 글이 재발굴되었는데 자기 게임 개발 안하고 다른 게임 하고 있었다는 조롱도 받았다.]
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결국 이후에 추가된 [[소녀전선/13전투지역|13전역]]에 가서야 이 때 다루지 못한 후반부 스토리가 마무리되었으나 그나마 스토리를 매듭지은 것 뿐이라서, 소녀전선 매거진 MADCORE의 3주년 특별만화에서 간접적으로 디스당했다.[* "대규모 이벤트로 잘 진행하다가 왜 갑자기 13지에서 마무리지어요?" "아 그게 뭐시냐... 오랜 기간 숙성 카레를 만들고 있었는데 갑자기 일 터져서 밥 없이 먹게 됐다고 해야 하나"]
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결국 이후에 추가된 [[소녀전선/13전투지역|13전역]]에 가서야 이 때 다루지 못한 후반부 스토리가 마무리되었으나 그나마 스토리를 매듭지은 것 뿐이라서, 소녀전선 매거진 MADCORE의 3주년 특별만화에서 간접적으로 디스당했다.
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=== 랭킹전 ===
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[include(틀:상세 내용, 문서명=비경수위, 문단=4)]
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=== 그 외 ===
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* 연쇄분열이나 난류연속만큼은 아니었지만 이벤트 패치와 동시에 프로그램이 약간 무거워졌다.
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* 최초로 인형 파밍 천장이 도입되었다. 천장 수치는 어느정도 요구되는 편이지만, 그래도 드디어 천장이 추가되어 파밍 지옥에서 벗어났다는 점에서 긍정적인 반응을 얻었다.
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* 최초로 인형 파밍 천장이 도입되었다. 천장 수치는 어느 정도 요구되는 편이지만, 그래도 드디어 천장이 추가되어 파밍 지옥에서 벗어났다는 점에서 긍정적인 반응을 얻었다. 다만 파밍으로 획득하는 신규 인형은 겨우 4성 둘 뿐이라 지난 이벤트에서 놓친 인형들을 챙기는 이상의 큰 동기 부여는 되지 않았고, 차기 이벤트인 이중난수부터 본격적으로 진가를 발휘한다.
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* 이전부터 지적되었던 중요한 장면에서 이벤트 CG가 없는 경향이 개선되지 않아 시각적으로 즐길 요소가 부족하다는 비판이 여전히 이어졌다. 대신이라고 할 수 없지만 배경 CG는 퀄리티가 높아진 편이다.
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* 이전부터 지적되었던 중요한 장면에서 이벤트 CG가 없는 경향이 개선되지 않아 시각적으로 즐길 요소가 부족하다는 비판이 여전히 이어졌다. 대신이라고 할 수 없지만 배경 CG는 퀄리티가 높아진 편이다.
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* 사운드트랙이 굉장히 적다. 1장 비편광원을 제외한 모든 전역이 하나의 BGM을 공유한다. 반면 SE 쪽은 상당히 신경을 썼다.
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......
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* 야간전에서 EMP 사용 후 적이 시야에서 사라진 후 돌아와서 전투 진입시 EMP가 적용되지 않는 현상. 앱을 껐다 켜면 제대로 작동한다.
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== 기타 ==
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* 2020년 1월 9일 우중의 개인방송에서 유저들이 고대하던 철혈포획 시스템이 소개되어 편극광 이벤트의 스토리와 맞물려 유저들의 큰 기대를 받았으나 편극광 이후에 추가되는 컨텐츠로 알려졌다. 이벤트 시작과 함께 공개된 시점까지는 엘더 브레인이 모든 권한을 버리고 사라지면서 철혈이 분열되었다는 사실만 알려졌는데, 스토리가 미완성으로 끝나고 철혈포획 시스템 추가와 함께 올라온 짤막한 스토리는 별다른 내용이 없었다.[* 난류연속에서 도입 배경이 확실하게 언급된 화력소대와 달리 철혈포획 스토리는 편극광 스토리와도 뚝 떨어진 채 그냥 "신기술로 잔존 병력을 포획할 수 있다."는 언급이 전부다.]
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* 2020년 1월 9일 우중의 개인방송에서 유저들이 고대하던 철혈포획 시스템이 소개되어 편극광 이벤트의 스토리와 맞물려 유저들의 큰 기대를 받았으나 편극광 이후에 추가되는 컨텐츠로 알려졌다. 이벤트 시작과 함께 공개된 시점까지는 엘더 브레인이 모든 권한을 버리고 사라지면서 철혈이 분열되었다는 사실만 알려졌는데, 스토리가 미완성으로 끝나고 철혈포획 시스템 추가와 함께 올라온 짤막한 스토리는 별다른 내용이 없었다.
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* 본 이벤트의 번역명인 편극광은 실제로 존재하는 단어가 아니다. [[편광]]과 [[극광]]을 합친 것으로, 번역 문제와 더불어[* 중국어 명칭은 [[https://baike.baidu.com/item/%E5%81%8F%E6%8C%AF%E5%85%89|그냥 편광을 뜻하는 단어를 그대로 썼다.]]] 이벤트 내에서 극광을 목격하는 CG가 있기 때문에[* 영어로 편광은 polarized light, 극광은 polar lights라고 한다. 단순히 편광이라고만 하면 이런 중의적 의미를 살리기 어려워진다.] 이런 이름으로 정한 것으로 보인다. 참고로 편광 문서를 보면 알다시피 삼각함수를 제법 볼 수 있는데, 그 때문인지 전역 이름 중에 '사인 곡선','코사인 신호' 같은 게 있고 전역들을 이어주는 선도 크게 보면 삼각함수 그래프와 유사하다. 그 외에도 [[광학]] 용어가 많이 사용되었다.
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* 편극광의 일부 맵 지형은 현실의 팔디스키 지형과 일치한다.[[https://m.dcinside.com/board/micateam/1403778?recommend=1&page=4|#]] 연쇄분열의 CG 배경이 탈린 시의 실제 배경을 참고한 것처럼 현실성을 살리기 위함인 모양.
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* 방송 당시에 크툴루 소재 차용 언급이 있었다고 했고, 이벤트 로고에서도 포대에 달린 촉수로 은근히 크툴루 관련 요소를 드러내고 있었지만 정작 스토리에서 이러한 부분이 그다지 부각되진 않았다. 미완으로 끝난 편극광 스토리의 후반부를 다룬 13전역에서 유적의 열쇠로 각성한 M4가 스타피쉬를 이용해 역붕괴 현상을 일으켜 철혈, M16과 함께 어디론가 순간이동하는 전개가 이루어졌다.
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* 방송 당시에 크툴루 소재 차용 언급이 있었다고 했고, 이벤트 로고에서도 포대에 달린 촉수로 은근히 크툴루 관련 요소를 드러내고 있었지만 정작 스토리에서 이러한 부분이 그다지 부각되진 않았다.
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* 안그래도 기존에 있었던 대형 이벤트와 달리 이벤트 기간이 2주 더 늘어난데다가 [[코로나바이러스감염증-19]]의 여파로 한국 서버와 중국 서버 모두 이벤트 기간이 상당히 연장되어 두달 가까이 이벤트를 진행하게 되었다. 이 때문에 대형 이벤트를 뛰어넘어 초대형 이벤트라는 드립이 나돌기도 했다.
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* 2020년 2월 28일 새벽 요정강화를 제한없이 하는 부정행위가 적발되어 한중서버 모두 임시점검을 거쳤다. 해당 버그가 기존에도 존재했다는 말이 있으나 자세한 것은 알려지지 않았다. 주된 사용처는 이번 이벤트 보상으로 주어진 [[시조요정]]을 이용해서 5성이 급한 해변이나 공수요정의 레어도를 올리는 것이었다. 중국서버에서 적지 않은 유저가 영구정지를 당했고 한국서버 역시 1명의 이용자가 영구정지되었다. [[https://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/3861167|카페공지]]
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* 직전 대형이벤트 [[연쇄분열]]과 마찬가지로 이번 편극광도 최대 2,400개의 보급 상자를 파밍할 수 있다. 차이점은 연쇄분열은 신규 클라이언트 이슈 때문에, 이번에는 이벤트 기간 연장 때문에 누적 수가 늘어났다는 점이다.
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* 직전 대형이벤트 [[연쇄분열]]과 마찬가지로 이번 편극광도 최대 2,400개의 보급 상자를 파밍할 수 있다. 차이점은 연쇄분열은 신규 클라이언트 이슈 때문에, 이번에는 이벤트 기간 연장 때문에 누적 수가 늘어났다는 점이다.
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* 스토리 클리어후 올라오는 스탭롤이 굉장히 간소화되었다. 이는 일본/글로벌서버의 특이점에서 이미 적용되어있던 사항이기도 하다.
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* 글로벌 서버는 랭킹전 사양에 변경이 있는데, 비경수위에서 티폰 강적 제대에 매설요정, 골리앗 사용 시 획득 점수 차감, 탈출가속도 EX-Ⅰ의 적 처치 시 획득 점수를 일반 랭킹전과 동일하게 변경이 해당한다. 전자는 클라이언트 패치로 인한 시스템 변경, 후자는 이로 인해 비경수위의 기대 획득 점수 감소를 우려한 랭킹전 선택지 추가로 보인다.
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[각주]
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[include(틀:나무위키에서 가져옴, title=편극광, version=504)]