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r4 vs r5
1
[[분류:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형]]
2
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 퍼즐}}}'''[br]Puzzle}}} ||
3
||<-2> [[파일:PNC_Puzzle.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:PNC_Puzzle_Evolution_1.png|width=100%]] ||
4
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 1차 각성 ||
5
||<-4> [[파일:PNC_Puzzle_Evolution_2.png|width=80%]] ||
6
||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd> 2차 각성 ||
7
||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:GF_PNC Special Symbol.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 해결사}}} ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 기업}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:GF_PNC_CyberMedia Logo.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 사이버 미디어}}} ||
8
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ★3 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 모델명}}}''' || ArSC ||
9
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' || 조각가 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 7월 28일 ||
10
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || 히다카 리나 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || - ||
1
잊지 않겠습니다. teojeoboja.
112
12
[목차]
13
== 개요 ==
14
>"천재 조각가 퍼즐 등장! 작품 시 자리는 준비해놨?"
3
사무관이 위키의 얼굴이라는 말이 있습니다. teojeoboja님 사무관 하실 때는 알파위키에서 별로 문제 되는 게 없었습니다. 그러나 yopu님께서 사무관되 나서 모든 것이 바뀌기 시작했습니다. 그때[* 2023.12.6] 관리바로 사퇴하고 알파위키를 떠났야 했나 봅니다.
154
16
== 설정 ==
17
||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
18
||ArSC 모델 "퍼즐"은 사이버미디어조각 창작 분야에서의 대담한 시도입니다. 42LAB개발에 초대받아 참여하여 업계 첨단 기술을 제공해, 각종 광센 포함한 과학연구급 감각 모듈을 탑재하였습니다. 그 외에도 이버미디어는 거금을 들여 여러 권위급 예술가를 고문으로 초빙 AI 예술창작의 새로운 가능성을 함께 탐구했습니다.
5
저는 지금 알파위키지금 되는 yopu님께서 사무관 출마 때부터 알았습니다.
196
20
퍼즐의 마인드맵 모듈은 수많은 리미터 프로그램이 거되어 엄청난 창작력과 극히 선구적인 미적 감각을 자랑하여, 수많수상작을 만들어냈습니다. 그러나 퍼즐어느 순회 전시회에서 돌고 나서, 버미디어는 갑자기 그녀의 창작 활동을 중지시키고 클라우드맵 프로젝트에 참여시켰습니다.||
7
이름iongames입니다. 요푸같애미없는 좆븅신산요파베트처럼 개븅신일본따거새끼도 아닌 잼민이입니다.
218
22
== 성능 ==
23
=== 능력치 ===
24
||<-4><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치(초기→5성 MAX) ||
25
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 최대 체력 ||<width=100px> → ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 전투 후 체력회 ||<width=100px> → ||
26
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격력 || → ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산력 || → ||
27
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 방어력 || → ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 방어력 || → ||
28
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 통력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 관통력 || ||
29
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || → ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 50% ||
30
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || → ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || → ||
9
터져보자가 사무관으로귀하고, 요푸만리자 직에서 영원히 꺼지기에 서약한다면 반달은 절대 다시하지 않을것이며, 그동안의 반달에 대해서는 진심을 다해 사과하겠습니다.
3110
32
=== 스킬 ===
33
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 패시브 스킬 ||
34
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_퍼즐 패시브.png|width=50]][br] || 전투 개시 1초 후 적 밀집구역에 이괴-두꺼비를 소환한다. 두꺼비의 병종은 드, 사거리 1, 연산력 70%, 체력은 연산력의 n%, 기타 능력치퍼즐과 동일. 퍼즐이 액티브를 발동할 때 두꺼비능력치를 갱신시지만, 남은 체력 비율은 불변.[br]괴-두꺼비: 등장 시 주위 2칸 안의 모든 적을 0.6초 도발, 자신 주위 1칸 안의 적의 공속 20% 감소. ||
35
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 연산력 비례 체력(%) ||
36
|| 1 || 1500% ||
37
|| 2 || 1620% ||
38
|| 3 || 1740% ||
39
|| 4 || 1860% ||
40
|| 5 || 2010% ||
41
|| 6 || 2190% ||
42
|| 7 || 2370% ||
43
|| 8 || 2550% ||
44
|| 9 || 2775% ||
45
|| 10 || 3000% ||
11
반달을 '지금' 알파위모습싫어서 그러는겁니다.
4612
47
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-5> 액티브 스킬 ||
48
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_퍼즐 액티브.png|width=50]][br] ||<-2> 두꺼비가 존재할 경우, 두꺼비 주위 2칸 안의 적을 두꺼비 주위0.5초간 띄워날리고, 일정 시간동안 기절시킨 뒤 연산력의 n%만큼 피해를 준다.[br]두꺼비가 없을 경우, 조각질을 1한번 하고, 조각질을 3번 하면 두꺼비를 다시 소환한다. ||
49
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || || 피해량(%) ||
50
|| 1 ||<|10> 7초[br]⬇[br]★5: 8초 ||<|10> 14 || 0.8초 || 120% ||
51
|| 2 || 1초 || 129.6% ||
52
|| 3 || 1.1초 || 139.2% ||
53
|| 4 || 1.2초 || 148.8% ||
54
|| 5 || 1.4초 || 160.8% ||
55
|| 6 || 1.5초 || 175.2% ||
56
|| 7 || 1.6초 || 189.6% ||
57
|| 8 || 1.8초 || 204% ||
58
|| 9 || 1.9초 || 222% ||
59
|| 10 || 2초 || 240% ||
13
옛날 13기때 보십쇼. 완장 2명(터져, 광톨)이였는데 사건사고 터졌습니까? 없었지 않습니까. 번 기수는작부터 4 09박고 시작하지 않았습니까? 반달이 토론 존나게 도배해도 더럽게 늦게 대처하고. 이딴게 위키고 관리자입니까?
6014
61
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 궁극기 ||
62
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_퍼즐 궁극기.png|width=50]][br] ||<-2> 아군 인형을 하나 골라 괴혼을 소환해 보호하여, 대상에게 퍼즐 최대체력 n% + 연산력 n%큼의 보호막 부여.[br]선택 상이 퍼즐 자신이고 두꺼비가 없을 경우, 두꺼비를 소환 괴혼/[꺼비 주위 1칸의 적1초 띄우고 연산력의 200%만큼의 피해를 준다.[br]쿨타임 30초 ||
63
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 최대 체력 비례(%) || 연산력 비례(%) ||
64
|| 1 || 13% || 500% ||
65
|| 2 || 16% || 625% ||
66
|| 3 || 19% || 750% ||
67
|| 4 || 22% || 875% ||
68
|| 5 || 25% || 1000% ||
15
거듭 강조드리지만, 저는 다른거 필요 없고 '터져 복귀, 요푸 사퇴' 이것이루어진다면 반달 것을 약속드릴수 있습니다.
6916
70
{{{#!folding 【스킬 시전 애메이션】
71
[[파일:퍼즐 궁극기 애니메이션.gif|width=75%]]}}}
72
73
=== 평가 ===
74
75
76
== 캐릭터 상세 기록 ==
77
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방 ||
78
|| ||
79
80
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 ||
81
|| ||
82
83
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방 ||
84
|| ||
85
86
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방 ||
87
|| ||
88
89
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방 ||
90
|| ||
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== 스킨 ==
93
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== 대사 ==
96
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== 기타 ==
99
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101
== 둘러보기 ==
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[include(틀:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형)]
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선택은 자유입.