| r9 vs r10 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 87 | 87 | === 정예화 === |
| 88 | 88 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 1차 정예화 || |
| 89 | 89 | ||<-5> 개선 {{{#3366ff 내용}}} |
| 90 | ||
| 90 | 페널티 {{{#ff3300 내용}}} || | |
| 91 | 91 | ||<-5><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 재료 || |
| 92 | 92 | ||<|2><width=20%> [요구 레벨] 50 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:술사 칩.png]][br]캐스터 칩 ||<width=20%> [[파일:이철.png]][br]이철 ||<width=20%> [[파일:고원암.png]][br]원암 큐브 || |
| 93 | 93 | || 30000 || 5 || 8 || 5 || |
| 94 | 94 | |
| 95 | 95 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 2차 정예화 || |
| 96 | 96 | ||<-5> 개선 {{{#3366ff 내용}}} |
| 97 | ||
| 97 | 페널티 {{{#ff3300 내용}}} || | |
| 98 | 98 | ||<-5><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 재료 || |
| 99 | 99 | ||<|2><width=20%> [요구 레벨] 80 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:술사 듀얼 칩.png]][br]캐스터 듀얼 칩 ||<width=20%> [[파일:바이폴라 나노칩.png]][br]바이폴라 나노플레이크 칩 ||<width=20%> [[파일:이철 덩어리.png]][br]이철 팩 || |
| 100 | 100 | || 180000 || 4 || 4 || 5 || |
| ... | ... | |
| 198 | 198 | |
| 199 | 199 | __2스킬__은 공속 상승률과 공격력 상승률의 곱이 준수하며 사정거리 증가와 전이대상 5명 고정이 있어서 단순한 스탯 향상 이상의 가치가 있다.[* 예를 들어 4타겟에서 5타겟으로 증가하면 적 전체에 누적하는 대미지 최대값이 약 14% 증가한다.] 게다가 스킬 회전율도 좋으므로 주력 스킬로 여겨진다. 마스터시 스킬의 공속과 공격력만 계산해도 DPS가 260%가 되며 아군의 버프 효율이 상당히 높고 공속 증가로 정지 효과 비중도 조금 더 늘어난다. |
| 200 | 200 | |
| 201 | 레이즈의 2스킬과는 달리 공격 전이시 데미지 감소 | |
| 201 | 레이즈의 2스킬과는 달리 공격 전이시 데미지 감소 페널티를 무효화해주지 않기 때문에 5성 레이즈보다 약하다는 말도 나온다. 하지만 실제로 계산해보면 SP 차이로 인한 회전율을 제외하고 스킬 활성화 중의 화력 측면만 봐도 레이즈보다 약하다고 확언할 정도는 아니며, 잠재돌파나 재능 활성화 정도, 그리고 적 숫자에 따라 우열이 뒤바뀐다.[* 원래 6성이라도 2스킬 화력은 5성과 크게 괴리된 수준으로 나오는 경우가 적으며 레이즈의 스킬과 재능의 배율이 5성 중에서도 손에 꼽을 정도로 높다는 점이 겹쳐져 5성과 6성이 엎치락 뒤치락하는 것이다.] | |
| 202 | 202 | |
| 203 | 203 | __3스킬__은 멋진 비주얼과 스택이 있는 설치형 스킬로서 많은 관심을 일으켰었다. 스킬 발동시 체력이 높은 적을 중심으로 전기 장판을 깔고 4초간 150%공격력의 번개를 8번의 날려서 주변 적에게 피해를 입힌다. 마스터시 장판 위의 적 전체에 1200%의 준수한 딜을 넣는 걸로 착각할 수 있으나, 번개는 범위 공격이 아니고 튕길 때의 대미지 감소는 그대로 있으므로 장판 위에 적이 많을수록 대미지가 분산되어 급속도로 약해진다. 스킬만으로 0.5초마다 0.2초 정지를 걸기 때문에 소수의 적이라면 적의 이동 시간을 꽤 늘릴 수 있다. |
| 204 | 204 | |
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