| r10 vs r11 | ||
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| 175 | 175 | == 평가 == |
| 176 | 176 | === 스토리텔링 === |
| 177 | 177 | 최초로 도입된 분기점 시스템으로 인해 입체적으로 전개되는 풍부한 분량의 시나리오가 고평가받았다. 분량이 굉장히 많아졌는데, 과거의 이벤트들은 에피소드 12개 정도 분량이었지만 특이점은 총 34개, 히든 스테이지까지 합치면 37개의 에피소드를 탑재했다. 이에 따라 같은 맵 반복 클리어 요구 조건이 사라졌다. 물론 일부 에피소드는 컷신의 분량이 적거나 브리핑 한 두 마디로 때운 부분도 있지만 그걸 고려해도 2배가 넘는 볼륨이 된다. |
| 178 | 하나의 사건을 여러 시점에서 조명하여 더 큰 폭의 묘사가 가능해졌다. A의 사건이 일어났을때 리벨리온 소대의 시점, 페르시카의 시점, 안젤리아의 시점, 지휘관 측의 시점 등의 여러 상황이 각각의 루트 속에 담겨있다. 또한 개조된 M4A1, ST AR-15 및 리벨리온 소대의 신규 인형이 등장하여 주연진이 늘어났고, M16A1의 가방의 비밀이 여기서 밝혀지는 등 볼거리의 내실도 좋은 편이다. | |
| 178 | 하나의 사건을 여러 시점에서 조명하여 더 큰 폭의 묘사가 가능해졌다. A의 사건이 일어났을 때 리벨리온 소대의 시점, 페르시카의 시점, 안젤리아의 시점, 지휘관 측의 시점 등의 여러 상황이 각각의 루트 속에 담겨있다. 또한 개조된 M4A1, ST AR-15 및 리벨리온 소대의 신규 인형이 등장하여 주연진이 늘어났고, M16A1의 가방의 비밀이 여기서 밝혀지는 등 볼거리의 내실도 좋은 편이다. | |
| 179 | 179 | |
| 180 | 180 | 10지역에서 도입된 인게임 연출을 통한 스토리텔링도 한 결 더 발전하였다. 대표적으로 보스 에이전트를 잡으면 갑자기 아군 사령부 근처의 NPC 인형부대가 에이전트로 바뀌는 맵이 있는데, 이어서 클리어하면 컷신에서 그 내막이 밝혀진다. UMP45를 선택사항으로 구조하는 맵도 있는데, 여기서 UMP45를 구조하면 다이얼로그를 통해 추가 스토리를 볼 수도 있다. |
| 181 | 181 | |
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| 383 | 383 | |
| 384 | 384 | * 랭킹전 말벌집은 초기에는 대각선이 섞인 바둑판 모양이었다. [[http://gall.dcinside.com/m/bjsn/2005757|유출본]][* 모양때문에 바둑판 이야기가 많이 나오지만 사실 특이점 이벤트의 상징물인 [[체스]]판을 맵으로 만든 것일 가능성도 있다. 칸의 개수도 체스판과 동일하게 8x8개이다.] |
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| 386 | * 2-C-3 프로모션 III 전역은 소녀전선 '''장비 드랍 전역'''중 유일무이하게 '''식량/탄약 전혀 없이 노전투로 클리어가 가능한 전역'''이다. 비록 전역 클리어 보상으로 얻는 장비 1개 밖에 못 얻는 시간적으로 봤을때 비효율적인 편이지만, 인력을 제외한 자원소모 없이 더미 인형만으로 장비런을 돌리고 싶다면 도전할만한 구역이다. 1턴에 바로 턴 종 후 2턴에 인질회수만 다 하면 클리어 가능하다. | |
| 386 | * 2-C-3 프로모션 III 전역은 소녀전선 '''장비 드랍 전역'''중 유일무이하게 '''식량/탄약 전혀 없이 노전투로 클리어가 가능한 전역'''이다. 비록 전역 클리어 보상으로 얻는 장비 1개 밖에 못 얻는 시간적으로 봤을 때 비효율적인 편이지만, 인력을 제외한 자원소모 없이 더미 인형만으로 장비런을 돌리고 싶다면 도전할만한 구역이다. 1턴에 바로 턴 종 후 2턴에 인질회수만 다 하면 클리어 가능하다. | |
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| 388 | 388 | * 2020년 1월 9일 방송에서 밝히길, 원래 소녀전선 1의 스토리는 특이점에서 완결을 지으려 했다가 계속 끌게 되었다고 한다. 다만 20전역 분량 얘기가 특이점 이전 방송에서 언급된 터라, 유저들은 소전 2가 엎어지며 계획이 변경되었다거나, 흥행 부진으로 소녀전선의 서비스를 접고 차기작을 준비하려다 한섭의 성공으로 쭉 이어가기로 했다는 등 여러 추측을 하기도 했다. |
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