| r723 vs r724 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 78 | 78 | |
| 79 | 79 | |
| 80 | 80 | == 게임에서의 트롤링 == |
| 81 | [[리그 오브 레전드]]의 영향으로 본래의 고의로 타인을 엿먹이며 그것을 즐긴다는 의미가 아니라 단순히 실력이 부족하거나 팀, 혹은 아군에게 민폐를 끼치는것을 지칭하는 의미로 변질되었다. 본래 트롤링의 의미로는 오히려 고의트롤이라는 말을 쓰는 편. | |
| 81 | [[리그 오브 레전드]]의 영향으로 본래의 고의로 타인을 엿먹이며 그것을 즐긴다는 의미가 아니라 단순히 실력이 부족하거나 팀, 혹은 아군에게 민폐를 끼치는 것을 지칭하는 의미로 변질되었다. 본래 트롤링의 의미로는 오히려 고의트롤이라는 말을 쓰는 편. | |
| 82 | 82 | |
| 83 | 83 | === '''[[양민학살]]''' === |
| 84 | 84 | 왜 평범한 양민 학살이 이 항목에 들어와 있냐면, 통상적으로 양민 학살, 줄여서 양학이라고 불리는 이것이 정말 당하는 입장에서는 지옥이기 때문이다. 랭크나 래더 개념이 있는 게임에서 초고수가 부계를 판 후에 낮은 단계의 사람들을 마구 죽이고 다니면 게임 전체적인 레벨의 불균형이 이루어진다. |
| ... | ... | |
| 86 | 86 | 랭크 게임이 존재하는 한 영원히 끝나지 않을 시스템. 여담이지만 이런 종류의 트롤링에 피해를 받았을 때 가장 짜증나는 게임은 '''죽었을 시 캐릭터가 삭제되는 멀티 플레이 게임'''이다. 그런 게임에서 양민학살을 당할 경우의 분노는 타의 추종을 불허한다. 그런 게임으로는 대표적으로 [[haven & hearth]], [[DayZ]], [[EVE 온라인]] [[파크라이4]]가 있다. |
| 87 | 87 | |
| 88 | 88 | === [[스타크래프트]] === |
| 89 | ~~스타크래프트 게임 도중 옵션에서 나오는 Enable CPU 'throlling'[* 쓰로틀링 이라고 읽음.CPU가 과열하는걸 막기위해 CPU에 온도제한을 거는것. 과열하면 자동으로 클럭이 내려가서 일정온도 이하로 낮춘다. 지금은 쓸모없다. 왜냐하면 이미 권장사양을 안드로메다급으로 넘겼기 때문이다. 그리고 인텔 CPU는 펜티엄 2부터 [[스피드스텝]]을 지원한다. 스피드스텝은 사용자 환경에 따라 클럭을 낮추거나 클럭을 높여준다.]이 아니다.~~ | |
| 89 | ~~스타크래프트 게임 도중 옵션에서 나오는 Enable CPU 'throlling'[* 쓰로틀링 이라고 읽음.CPU가 과열하는걸 막기위해 CPU에 온도제한을 거는 것. 과열하면 자동으로 클럭이 내려가서 일정온도 이하로 낮춘다. 지금은 쓸모없다. 왜냐하면 이미 권장사양을 안드로메다급으로 넘겼기 때문이다. 그리고 인텔 CPU는 펜티엄 2부터 [[스피드스텝]]을 지원한다. 스피드스텝은 사용자 환경에 따라 클럭을 낮추거나 클럭을 높여준다.]이 아니다.~~ | |
| 90 | 90 | 1:1의 평범한 밀리 상황에서는 트롤링을 할래야 할 수가 없다. 기껏해야 [[디스]] 걸고 나가거나 맵 구석에 건물 숨겨놓는 정도지만 팀전으로 하는 유즈맵[* 예를 들어 지옥의 컴까기라던지 하여튼 컴퓨터 인공지능 1대 7 정도나 1대 6같이 일대 다수로 싸우는 유즈맵 등]에서 일부러 트롤링을 하는 사람들이 있다. 좋은 예로 공포 유즈맵인 '''공포의 계단'''에서는 단 1명만 갈 수 있는 길이 있는데, 거기서 홀드를 박고 있으면 플레이어들은 전부 시민이기 때문에 어택을 못 해서 게임 진행이 안 된다. 심지어는 플레이어의 색도 모두 같기 때문에 누가 길을 막았는지 구분할 수도 없다. 만약에 그 트롤이 던지고 튀면 계속 남아있기 때문에 아무것도 할 수 없지만. --방장:밴을 시전하지-- '''진정한 트롤링은 7인 [[입구막기]]에서 느낄 수 있다.''' --메딕 잘 막으라고ㅡㅡ 고스트 탱크한테 락다걸지 말라고! [[벌처]] 마인심지 말라고!! 탱크 [[메딕]] 쏘지 말라고!!! [[고스트]] [[드라군]]한테 락다 걸라고!!!! [[마린]] [[스팀팩|스팀]]쓰지 말라고!!!!! 이하 생략-- |
| 91 | 91 | 그리고 윗글을 요약한 사진이 등장했다. |
| 92 | 92 | [[파일:external/thimg.todayhumor.co.kr/1434204008LX2NB6w67EvGSaBPb5prf4Emrru.gif]][* 빨강색의 이랏샤이마세도 압권이지만, 자세히 보면 다른 재밌는 요소들도 많다. 탱크의 이상한 위치 선정, 벌쳐의 마인 자폭, 고스트의 벌쳐 락다운에 이어 자세히 보면 마지막에 고스트 유저가 '''야레야레'''라고 비웃는 채팅(...)] |
| ... | ... | |
| 186 | 186 | |
| 187 | 187 | * 무리한 다이브 : 개미가 페로몬에 홀려 가듯 뒤도 안보고 전진만 하는 트롤링이다. Y존[* 상대 본진 정문 앞]은 대게 막는 입장에서는 지형상 방어하기 용이하고 리스폰 후 빠른 재참전이 가능하기에 이곳에서 벌어지는 싸움에는 승산이 높은 편이다. 반대로 말하면 이기고 있는 상황이더라도 Y존에 무리하게 진입하는 플레이는 대단히 위험하다. 심하면 20분을 앞서다가도 2분만에 게임이 역전당하는 상황이 종종 벌어진다. ~~이런 플레이를 하다가 리스폰창에 오른 사람은 흔히 '''원피스''' 찾으러 갔다, '''드래곤볼''' 찾으러 갔다 는 소리를 듣는다.~~ |
| 188 | 188 | === [[던전 앤 파이터]] === |
| 189 | 던파의 트롤링이야 과거 던전이 4인 파티 체제였을때는 패턴 꼬아버리기나, 하늘열매로 방 넘어가는걸 방해하기 따위의 짜증유발 수준의 애교에 불과해 거의 없다시피 했으나, 2파티 이상이 참여하는 레이드가 생기면서 트롤링이 다량 발생하기 시작했다. 짜증유발을 넘어 진행을 불가능하게 하는것이다. 트롤링 이유야 다양하다. 초기에는 분쟁이나 보복성을 띠었지만, 근래들어 단순 재미 목적[* 이런 목적의 해적질은 십중팔구 일베 유저들이다.] 이나 금전 갈취를 노린 트롤링도 많아졌다. | |
| 189 | 던파의 트롤링이야 과거 던전이 4인 파티 체제였을때는 패턴 꼬아버리기나, 하늘열매로 방 넘어가는걸 방해하기 따위의 짜증유발 수준의 애교에 불과해 거의 없다시피 했으나, 2파티 이상이 참여하는 레이드가 생기면서 트롤링이 다량 발생하기 시작했다. 짜증유발을 넘어 진행을 불가능하게 하는 것이다. 트롤링 이유야 다양하다. 초기에는 분쟁이나 보복성을 띠었지만, 근래들어 단순 재미 목적[* 이런 목적의 해적질은 십중팔구 일베 유저들이다.] 이나 금전 갈취를 노린 트롤링도 많아졌다. | |
| 190 | 190 | |
| 191 | * 함포 점거하기. 저지 단계에서 [[함포 방어전]]은 한 파티만 입장이 가능하고, 첫 방은 그저 운석 몇 개 떨어지기만 하는 맵이라서 대기 타고 2 분만 기다리고 나오기만 해도, 해당 레이드 저지 상황이 초기화된다.[* 네임드 나오는 시간이 일정하기 때문에, 2 분 지나서 들어가봤자 제한 시간 6 분 이전 클리어는 물건너간다.] 안톤 레이드 초창기 때부터 있어왔던 트롤링이고 가장 쉽다는 점에서 자주 애용되어왔다. 다만 저지를 아예 실패로 이끄는것은 불가능에 가까우며, 4드론 공대에는 무용지물, 그 이외에는 그냥 함포를 맡을 파티가 희생하여 저지 보상 안받고 밀어버리는 경우도 있다. 쩔공 상대로는 빌드를 꼬이게 만들어 대부분 저지를 한번 이상 초기화시킬 수 있다. | |
| 191 | * 함포 점거하기. 저지 단계에서 [[함포 방어전]]은 한 파티만 입장이 가능하고, 첫 방은 그저 운석 몇 개 떨어지기만 하는 맵이라서 대기 타고 2 분만 기다리고 나오기만 해도, 해당 레이드 저지 상황이 초기화된다.[* 네임드 나오는 시간이 일정하기 때문에, 2 분 지나서 들어가봤자 제한 시간 6 분 이전 클리어는 물건너간다.] 안톤 레이드 초창기 때부터 있어왔던 트롤링이고 가장 쉽다는 점에서 자주 애용되어왔다. 다만 저지를 아예 실패로 이끄는 것은 불가능에 가까우며, 4드론 공대에는 무용지물, 그 이외에는 그냥 함포를 맡을 파티가 희생하여 저지 보상 안받고 밀어버리는 경우도 있다. 쩔공 상대로는 빌드를 꼬이게 만들어 대부분 저지를 한번 이상 초기화시킬 수 있다. | |
| 192 | 192 | |
| 193 | 193 | * 마테카 1페이스 킬. 토벌 단계에서 심장 제외 아무 던전이나 2클을 챙겨야 토벌 보상을 받는다. 다른 파티들이 2클을 챙기기 전에 [[검은 화산]] 파티가 보스 전능의 마테카를 1페이스 단계에서 빠르게 잡아 토벌 상황을 끝내는 트롤링이다. 유저들의 화력이 급상승한 2016년 말부터 발생하기 시작했다. 마테카 카운터 킬이 손쉬운 대표적 캐릭으로는 패황, 소마 정도가 있고, 1넴킬이 가능한 캐릭은 프라임, 여런처, 암제 등등이 있다. 이 트롤은 화산파티에 위의 해당 캐릭을 넣지 않은 것으로 예방할 수 있으며, 당했다치더라도 아래의 심장 점거로 보복할 수가 있다. |
| 194 | 194 | |
| ... | ... | |
| 251 | 251 | 물론 탈출좀비에만 이러는게 아니다. 오리지널만 하더라도 인질 구출 모드에서는 인질을 마구잡이로 죽이는 경우가 있고 폭파모드는 c4를 주워놓고 설치 안한채 이리저리 적들만 피해다니는 유저들도 있다. 그냥 좀비모드에서도 인간을 고의적으로 지키는 좀비도 있는 등...사실 이는 모든 카스 시리즈 공통으로 존재하는 트롤링이다.[* 그래도 글옵은 인질을 죽이지는 못한다. 인질 부상입히면 그냥 돈만 뎅겅 잘려나간다.] |
| 252 | 252 | |
| 253 | 253 | === [[페이데이 2]] === |
| 254 | 게임이 4인 협동방식으로 진행되며 난이도가 상당한 편인데다가 당연히 각각의 팀워크가 매우 중요하기 때문에 트롤링으로 하이스트(챕터와 같은것이라고 생각하면 된다.)의 진행이 완전히 달라지는것은 물론 하이스트의 성공/실패여부가 갈린다. | |
| 254 | 게임이 4인 협동방식으로 진행되며 난이도가 상당한 편인데다가 당연히 각각의 팀워크가 매우 중요하기 때문에 트롤링으로 하이스트(챕터와 같은것이라고 생각하면 된다.)의 진행이 완전히 달라지는 것은 물론 하이스트의 성공/실패여부가 갈린다. | |
| 255 | 255 | 그래도 그나마 안심이라면 다른 FPS 게임들과 다르게 '''지면 그 아무쪽도 못 이기고(뭐... 스토리 포함이라면 경찰이 이기겠지만) 이겨야 본전이 나온다는 PVP가 없는 게임이기 때문에''' 다른 게임들보다 트롤이 제법 있긴해도 거의 만나지 못하는 편이다. |
| 256 | 256 | |
| 257 | 257 | * 스텔스 플레이 도중 수류탄을 던지거나 소음기 없는 무기사용 등 소음유발. 이런 경우엔 플랜 B로 진행되고, 심하면 그대로 미션 실패로 이어진다. |
| ... | ... | |
| 273 | 273 | * 강종하기. 로딩때 팀원들을 보고 승산이 없으면 강종하는 사례에서 질것같으면 바로 강종하여 승률을 보존하는 사례까지 정말 가지가지 많다. 특히 래더매치 업뎃 이후 사례가 엄청 늘었다. |
| 274 | 274 | * 아군 기체가 상대를 칼질로 패는 중이거나 맵필로 묶어놓는 중인데 거기에 다운빔 갈기기. |
| 275 | 275 | * 닥돌해서 SP도시락, 몇 대 치면 그래도 양념이라도 했다고는 할 수 있으나 이 경우는 치지도 않고 그냥 닥돌해서 SP도시락이 된다. |
| 276 | * 아군이 뭘 하건 그냥 닥기방, 이 짓을 할 경우 앞에 나가 있는 아군은 3:4 상태로 게임을 해야 하는데다가 실수건 고의건 위의 칼질&맵필중 다운시킨다면... 그리고 닥돌은 닥돌러가 너무 불리한 형세에 닥돌하는것만 아니라면 같이 돌격하며 썰던가 사격지원을 해주고 불리할 경우 발 빼는 식으로 프렌드 쉴드 내지 미끼로라도 쓸 수 있다. 즉 너무 불리한 형세에 던지만 않고 아군이 도와주면 어쩌다 한번 대박터지는거라도 있다. 하지만 '''닥기방은 그런거 없다.''' 닥기방을 하게 되면 상술했다시피 전방에서 라인잡은 아군은 머릿수가 부족한 채로 싸워야되고, 당연히 일반적인 필드맵에는 엄폐물이 있기 때문에 조금만 수준높은 방에서는 닥기방유저의 화력은 적에게 안통한다. 다같이 기방을 할 경우 필드의 주요 요충지를 다 내주고 포위되기 때문에 닥돌처럼 팀원이 호응해줄수도 없다. 특히 줌땡기고 가만히 대기타는 '''닥저격'''은 정말 지탄의 대상. 저격기능이 없는 일반적인 굵빔기로 기방을 하면 그나마 시야는 넓고 사거리도 길어서 어정쩡하게 스토킹 들어온 기체에게 따끔한 맛을 보여줘 역관광태우거나 적이 정말 제대로 스토킹을 해와도 시야가 넓다 보니 굵빔을 여기저기 난사해버리는 식으로 약간의 저항이나마 해볼 수 있고, 다운기가 아니라면 아군의 흐름을 끊지 않지만 닥저격러는 시야도 드럽게 좁아서 바로 뒤까지 걸어와도 모르고, 기껏 저격 명중시키는데 성공해봤자 페라사이같은 특이한 경우가 아니라면 다운을 시키기 때문에 아군의 흐름을 끊는 경우가 어마어마하게 많다. 물론 어찌 해석해도 셋 다 안좋은 트롤링이지만 닥기방, '''특히 닥저격은 절대 하지마라.''' | |
| 276 | * 아군이 뭘 하건 그냥 닥기방, 이 짓을 할 경우 앞에 나가 있는 아군은 3:4 상태로 게임을 해야 하는데다가 실수건 고의건 위의 칼질&맵필중 다운시킨다면... 그리고 닥돌은 닥돌러가 너무 불리한 형세에 닥돌하는 것만 아니라면 같이 돌격하며 썰던가 사격지원을 해주고 불리할 경우 발 빼는 식으로 프렌드 쉴드 내지 미끼로라도 쓸 수 있다. 즉 너무 불리한 형세에 던지만 않고 아군이 도와주면 어쩌다 한번 대박터지는거라도 있다. 하지만 '''닥기방은 그런거 없다.''' 닥기방을 하게 되면 상술했다시피 전방에서 라인잡은 아군은 머릿수가 부족한 채로 싸워야되고, 당연히 일반적인 필드맵에는 엄폐물이 있기 때문에 조금만 수준높은 방에서는 닥기방유저의 화력은 적에게 안통한다. 다같이 기방을 할 경우 필드의 주요 요충지를 다 내주고 포위되기 때문에 닥돌처럼 팀원이 호응해줄수도 없다. 특히 줌땡기고 가만히 대기타는 '''닥저격'''은 정말 지탄의 대상. 저격기능이 없는 일반적인 굵빔기로 기방을 하면 그나마 시야는 넓고 사거리도 길어서 어정쩡하게 스토킹 들어온 기체에게 따끔한 맛을 보여줘 역관광태우거나 적이 정말 제대로 스토킹을 해와도 시야가 넓다 보니 굵빔을 여기저기 난사해버리는 식으로 약간의 저항이나마 해볼 수 있고, 다운기가 아니라면 아군의 흐름을 끊지 않지만 닥저격러는 시야도 드럽게 좁아서 바로 뒤까지 걸어와도 모르고, 기껏 저격 명중시키는데 성공해봤자 페라사이같은 특이한 경우가 아니라면 다운을 시키기 때문에 아군의 흐름을 끊는 경우가 어마어마하게 많다. 물론 어찌 해석해도 셋 다 안좋은 트롤링이지만 닥기방, '''특히 닥저격은 절대 하지마라.''' | |
| 277 | 277 | * 건물부수기. 그냥 아무 짓도 안하고 건물부수기만 해도 욕을 먹는 판인데, 하물며 아군이 숨어 있는 건물을 부수면... |
| 278 | 278 | |
| 279 | 279 | 원래 있던 사례들이긴 하나 래더매치 업뎃 이후 급증하였다. 더 심각한 건 사례들이 모두 심각한 사안임에도[* 알기 쉽게 롤 용어로 말하면 '''탈주''', '''잠수''', 고인 챔프(좋게 말해서 고인챔프지...훈기는 훈련용 기체의 줄임말이다. 대놓고 아군 엿먹이려는 고의라고밖에 볼 수 없다.) 픽하기, 던지기 등등 죄다 굵직하다.] 처벌은 없고 시스템상 취약점 보완 또한 없다. 오히려 트롤이 각종 게시판에서 적반하장식으로 활동하는 것을 보면 [[혼돈의 카오스]]다. |
| ... | ... | |
| 402 | 402 | * [[다크오빗]] - 워낙 양학과 [[조폭|길거리 싸움]]식의 전투가 많이 벌어지는 탓에 일부 무개념 초심자들이 유저를 낚아 굇수들의 희생양으로 만드는 경우가 잦다. 이 경우 백에 1은 굇수들이 근처에 [[은폐]]하고 있다. |
| 403 | 403 | * [[마인크래프트]] - [[테러]] |
| 404 | 404 | * [[메이플스토리]] - [[스틸]] |
| 405 | * [[엘소드]] - 공식대전 3:3에서 혼자 또는 두명의 파티로 랭따[* 자신의 랭킹을 떨어트리기 위해 고의로 패배하는것.]를 하는 유저들이 있다. 랜덤매칭으로 같은 팀원이 된 입장에서는 상당히 골때린다. | |
| 405 | * [[엘소드]] - 공식대전 3:3에서 혼자 또는 두명의 파티로 랭따[* 자신의 랭킹을 떨어트리기 위해 고의로 패배하는 것.]를 하는 유저들이 있다. 랜덤매칭으로 같은 팀원이 된 입장에서는 상당히 골때린다. | |
| 406 | 406 | *~~아이리스인 할때 단체로 안때리기~~ |
| 407 | 407 | ~~단체로 솔레스 심판 패턴 맞기(...)~~ |
| 408 | 408 | * [[카트라이더]] - [[막자]] |
| ... | ... | |
| 421 | 421 | * [[세븐나이츠]] - [[에이스(세븐나이츠)|버]][[크리스(세븐나이츠)|퍼]][[카린(세븐나이츠)/각성|들]]에게 [[클레오(세븐나이츠)|석화]] 효과 부과하기 |
| 422 | 422 | * [[스타크래프트 2]] [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무|협동전 임무]] - [[보라준/협동전 임무|보라준]]의 [[암흑 수정탑]]은 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]]처럼 아군 유닛을 소환하는 기능이 있는데, 이게 동맹의 유닛까지 허락도 안맡고 소환 가능하다! 이를 이용해 초반에 아군의 일꾼을 싹다 막힌 지형으로 소환해버려 방치 플레이(...)를 하거나 기껏 모아둔 병력을 엄한 데 소환해 낭비를 시킬 수 있다. [[짐 레이너/협동전 임무|레이너]]도 지게로봇의 강력한 채취기능으로 사령부를 수십채 지어서[* 물론 사령부를 많이 지어 물량을 폭발시키는 것 자체는 정석 전략으로 취급받고 있다.]자신의 광물지대를 소멸시키고 동맹의 자원도 싹다 털어갈 수 있으며, 작정하고 할 경우 중반부터 광물을 삭제시켜 아군이 아무것도 못하게 만들 수 있다. [[아바투르/협동전 임무|아바투르]] 또한 살모사의 납치가 아군을 위기에서 구해줄 용도로 아군에게 시전 가능한 것을 악용해 비싼 유닛들만 골라 쏙쏙 어디로 옮겨버려 귀찮게 할 수 있다. |
| 423 | 423 | * [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이|협동전 주간 돌연변이에서]] - [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원/극성|극성]]이 있는데도 불구하고 흩어지려고 하고, 공허 균열에서 나오는 유닛들이 아바투르의 생체 물질이 나오지 않는데도 불구하고 아바투르를 하거나, 마스터 레벨이 아닌 이상 등은 트롤링이나 다름없다. |
| 424 | * [[워썬더]] - 아군에게 공중충돌하거나 팀킬하는것이 있다.[* 하지만 팀킬의 경우엔 5000가까이 되는 은사자(?)를 벌금으로 내야하기에 보통은 많이 안한다.하지만 은사자가 넘치는 유저라면.......] | |
| 425 | 또 궁지에 몰렸을때 고고도로 올라와서 도망다니는것도 있는데[* 9할이 폭격기들이다.] 그 고고도라는게 최소 7~8천미터부터 1만미터이다. 근데 그게 왜 문제가 되냐면 고고도 트롤은 전투가 막바지일때 주로 일어나는데 초반에는 높은고도에서 전투기들끼리 싸우다가 후반으로 갈수록 서로 싸우는 고도들이 낮아진다. 근데 적 한두명이 고고도 트롤을 하고 있는데 게임에서 나가면 질 확률이 높아진다. 그래서 그 고고도 트롤하는 폭격기들을 요격하러가야 하는데 7~8천미터정도로 고도를 올리려면 20~25분정도나 걸린다! 그리고 힘들게 요격하려고 왔는데 [[도주|J키 3초]]를 시전하거나 그 고고도 트롤하는 기체가 [[B-29]], [[Tu-4]]같은 강력한 무장을 가진 폭격기면 요격하기도 전에 녹아버린다.[* 그나마 일말의 양심이 있는 고고도 트롤 폭격기는 그냥 피격당하고 죽는다.--애초에 고고도 트롤이 양심이 아예 없는거 아님?--] 그러면 요격하려던 유저는 멘탈과 시간이 날아가버린다. [[피로스의 승리|그리고 이겨도 이긴것같지 않는 기분이 든다.]] | |
| 424 | * [[워썬더]] - 아군에게 공중충돌하거나 팀킬하는 것이 있다.[* 하지만 팀킬의 경우엔 5000가까이 되는 은사자(?)를 벌금으로 내야하기에 보통은 많이 안한다.하지만 은사자가 넘치는 유저라면.......] | |
| 425 | 또 궁지에 몰렸을때 고고도로 올라와서 도망다니는 것도 있는데[* 9할이 폭격기들이다.] 그 고고도라는게 최소 7~8천미터부터 1만미터이다. 근데 그게 왜 문제가 되냐면 고고도 트롤은 전투가 막바지일때 주로 일어나는데 초반에는 높은고도에서 전투기들끼리 싸우다가 후반으로 갈수록 서로 싸우는 고도들이 낮아진다. 근데 적 한두명이 고고도 트롤을 하고 있는데 게임에서 나가면 질 확률이 높아진다. 그래서 그 고고도 트롤하는 폭격기들을 요격하러가야 하는데 7~8천미터정도로 고도를 올리려면 20~25분정도나 걸린다! 그리고 힘들게 요격하려고 왔는데 [[도주|J키 3초]]를 시전하거나 그 고고도 트롤하는 기체가 [[B-29]], [[Tu-4]]같은 강력한 무장을 가진 폭격기면 요격하기도 전에 녹아버린다.[* 그나마 일말의 양심이 있는 고고도 트롤 폭격기는 그냥 피격당하고 죽는다.--애초에 고고도 트롤이 양심이 아예 없는거 아님?--] 그러면 요격하려던 유저는 멘탈과 시간이 날아가버린다. [[피로스의 승리|그리고 이겨도 이긴것같지 않는 기분이 든다.]] | |
| 426 | 426 | |
| 427 | 427 | * [[ROBOCRAFT]] |
| 428 | 428 | |
| ... | ... | |
| 437 | 437 | |
| 438 | 438 | * [[클래시 로얄]] - 2V2 대전에서 킹타워를 깨우거나(...)[* 킹타워에 마법을 던지면 된다. --여기서 탈주까지 하면...--] 해골군대에다가 프린스같은걸 소환하는 --병신같은-- 이상한 짓을 하기도 한다.(...) |
| 439 | 439 | |
| 440 | * [[스플래툰 시리즈]] - '''적만 죽이는것''' 이게임의 승리조건은 가장 많이 잉클를 뿌리는 거다 --차지-- | |
| 440 | * [[스플래툰 시리즈]] - '''적만 죽이는 것''' 이게임의 승리조건은 가장 많이 잉클를 뿌리는 거다 --차지-- | |
| 441 | 441 | |
| 442 | 442 | == 인터넷에서의 트롤링 사례 == |
| 443 | 443 | * [[네이버]] 지식인에서 내공냠냠이라고 답변하기[* 물론 한글자를 더 넣어야 된다. 내용이 5자 이상만 등록되기 때문.] |
| ... | ... |