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r10 vs r11
1
[include(틀:공지)]
2
[[분류:소녀전선/HG]]
3
[include(틀:소녀전선/그리폰 결사)]
4
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 콜트 파이슨}}}}}}''' ||
5
||<-2> [[파일:GF_Colt_Python2.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:GF_Colt_Python2_D.png|width=67%]] ||
6
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상 ||
7
||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.004 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#ffdd88> [[파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] ||
8
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/HG|[[파일:GF_HG.png|width=50]]]] ||
9
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[콜트 파이슨]] ||
10
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[타카하시 치아키]] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || REALMBW[* 소녀전선에서 [[그리즐리 MkV(소녀전선)|그리즐리]], [[M1887(소녀전선)|M1887]]을 그렸다.] ||
1
jsk1124 !
112
12
[목차]
13
== 소개 ==
14
>당신이 운 “사냥감”가, 지휘관? 후훗, 마, 불경한 뜻은 전혀 없으니까.
3
모든 문서에 더시드위키 처럼 허용 차단 ACL 걸어봐 계생성하고 오면 그만이야 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
154
16
녀전선에 등장하는 미국제 5성 권총 전술인형.
5
VPN 막아도 없어 그걸로 차단 아이피 바꾸는거 아니니깐 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
176
18
== 설정 ==
19
>현명한 두뇌와 혹독한 수단을 동반하여, 뛰난 견해를 제시해 때문에 자주 그리폰의 지휘고문관을 맡다. 그녀에게 찍힌 냥감은 쉽게 놓치지 않다. 뿐만이 아니라, 동료도 그녀의 우호적인 장난을 만족시키 위한 "사냥감" .
7
더불 는 사용자:arwen02 빨아주좌파 teojeoboja 대한민국에서 추방시키 중국 북한으로 보내버려야 마땅하 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
208
21
== 성능 ==
22
=== 능력치 ===
23
||<tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 능력치(성장 SS) ||
24
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 35/70 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> 13/40 ||
25
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(B) || 9/82 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(SS) || 9/81 ||
26
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(C) || 31/49 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 작전능력 || 149/2921 ||
27
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 15 || 치명률 ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 40% ||
28
||<bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
29
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 탄약 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
30
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 식량 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
31
||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
32
|| □ {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} ■ {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 1편제 - 화력 15%, 치명률 10% 상승[br]2편제 - 화력 18%, 치명률 12% 상승[br]3편제 - 화력 22%, 치명률 15% 상승[br]4편제 - 화력 26%, 치명률 17% 상승[br]5편제 - 화력 30%, 치명률 20% 상승 ||
33
||<bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 획득 방법 ||
34
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 제작 시간 ||<-3>불가능 ||
35
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 드랍 ||<-3>[[난류연속]] 1지역 마인드 파편, 2지역 총공격, 3지역 걸림돌[br][[발할라(소녀전선)|발할라]] 이벤트 1-7 '''진실 게임''' ||
36
37
=== 스킬 ===
38
||<tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><width=400px><-7> 스킬 ||
39
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> [[파일:GF_겁없는 녀석들.png|width=50]][br]겁없는 녀석들 ||<-5> 패시브: 자신이 화력 / 사속 / 회피 / 명중 / 치명률 버프를 받을 때(요정특성 포함)[br] 버프 진형의 아군에게 해당 스탯 버프 부여(3초 지속, 최대 3중첩)[br]액티브: 발동 후 6회의 공격은 일정 확률로 지속시간 동안 자신의 화력 상승(최대 6중첩) ||
40
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 패시브 상승치(%) || 확률 || 화력 상승치 || 액티브 화력 상승 지속시간[* 인게임에서는 명시되어 있지 않고, [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=559000&exception_mode=recommend&page=1|스킬 석 결과]] 확인되었다.] ||
41
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 3 / 3 / 15 / 15 / 6 || 40% || 15% || 3초 ||
42
|| 2 || 14.7초 || 3 / 3 / 17 / 17 / 7 || 47% || 17% || 3.2초 ||
43
|| 3 || 14.3초 || 4 / 4 / 18 / 18 / 7 || 53% || 18% || 3.4초 ||
44
|| 4 || 14초 || 4 / 4 / 20 / 20 / 8 || 60% || 20% || 3.7초 ||
45
|| 5 || 13.7초 || 5 / 5 / 22 / 22 / 9 || 67% || 22% || 3.9초 ||
46
|| 6 || 13.3초 || 5 / 5 / 23 / 23 / 9 || 73% || 23% || 4.1초 ||
47
|| 7 || 13초 || 5 / 5 / 25 / 25 / 10 || 80% || 25% || 4.3초 ||
48
|| 8 || 12.7초 || 6 / 6 / 27 / 27 / 11 || 87% || 27% || 4.6초 ||
49
|| 9 || 12.3초 || 6 / 6 / 28 / 28 / 11 || 93% || 28% || 4.8초 ||
50
|| 10 || 12초 || 6 / 6 / 30 / 30 / 12 || 100% || 30% || 5초 ||
51
52
[[http://gall.dcinside.com/m/micateam/411646| 파이슨 스킬 실험 정리]]
53
54
패시브 스킬로 자신이 받는 스탯 버프를 진형버프 위에 위치한 아군에게 일정량 뿌린다. 요정 특성도 포함된다. 때문에 전투 시작시 3초간 자신을 제외한 아군이 소폭 강화된 상태로 교전한다. 버프 진형 내의 인형에만 패시브 버프가 들어가기 때문에 장판이 깔리는 등의 이유로 자주 이동해야 하는 보스전 등에서는 패시브의 효과가 많이 떨어진다.
55
56
패시브 스킬로 뿌리는 버프의 수는 한 종당 3번까지만 중첩되고 각각 3초의 지속시간이 돌아간다. 또한 실험 결과 같은 종류의 버프를 받았을 때엔 동시에 뿌리지 않고 1초 간격으로 뿌리게 되는데, 이는 파이슨의 버프 지속시간을 크게 늘려주는 역할을 한다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=548984&exception_mode=recommend&page=1|해당 연구글]]. 등장 초기에는 [[K5(소녀전선)|K5]]와 조합시 K5가 이슨에게 버프를 주면 파이슨이 회피/화력/명중 버프를 동시에 뿌렸었으나 11월 16일 업데이트로 수정되어 이젠 회피만 올려준다.
57
58
하지만 '''아무거나 다 패시브로 뿌려주는 것이 아니므로 주의해서 사용하자.''' 기본적으로 진형 버프는 해당되지 않고, 일부 요정의 특수 도핑기도 적용되지 않는다. [[소녀전선/요정#s-7.4.3|프레이야&카밀리아]]의 지령 소모 스킬도 적용되지 않는다.[* 프레이야&카밀리아의 스킬은 장판식이기 때문에 적용이 되었다면 해당 장판을 벗어났다 들어갔다 하는 식으로 패시브를 무한히 유지할 수도 있을 테니 안 되는 게 다행이다.]
59
60
액티브 스킬로는 공격 6회를 하는 동안 매 공격시 확률적으로 자신의 화력을 상승시키는 버프를 부여한다. 이 때 스킬의 효과음과 이펙트가 저격계와 같이 바뀌며, 공격 대상은 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=534474|무작다.]] 스킬 만렙기준 최대 중첩시 6중첩시엔 482.68%의 화력 증가를 보인다.[* 30% 상승 곱연산이므로 1.3^6=4.8268배=482.68% 증가] 패시브까지 합치면 574.88%. 이 액티브 스킬의 화력 증가로도 패시브 스킬의 버프를 뿌리므로 패시브 스킬의 화력 증가는 단독으로도 작동된다.
61
62
나온 직후에는 [[소녀전선/요정#s-7.4.1|스이]]와 같은 이유로 툴팁의 슬래시(/)를 입력할 때 문법에 오류가 있어서 중간에 스킬 설명이 짤렸었다. 8월 28일에 이를 수정한 업데이트 후에는 설명이 온전히 출력된다.
63
64
=== 전용장비 ===
65
||<-3><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px> 전용장비 ||
66
||<bgcolor=#eee> 이미지 ||<-2> [[파일:GF_Python_only.png|width=150]] ||
67
||<bgcolor=#eee> 명칭 ||<-2> .357 무피갑탄 ||
68
||<bgcolor=#eee> 부위 ||<-2> 탄창 ||
69
||<|2><bgcolor=#ccc> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 미강화 || 화력 +10, 관통 -7 ||
70
||<bgcolor=#eee> 최대치 || 화력 '''+20(+5)''', 관통 -7 ||
71
72
>IOP가 파이슨을 위해 조절한 장약 200gr 무피갑탄입니다. 더 많은 장약과 무거운 납탄두로 비범한 파괴력을 보여줍니다.
73
74
2022년 겨울 대형 이벤트 고정점 랭킹전 '베티 수' 누적 점수 148만점 보상. HP탄 기반에 화력이 소폭 상승했다.
75
76
=== 평가 ===
77
난류연속의 상시화로 입수 난이도가 낮아졌고, 진형버프가 소녀전선에서 가장 보편적인 RF제대에 최적화 되어있으며 구성도 화력과 치명률 조합이라 매우 좋다. F자 제대에 넣으면 가장 좋지만 [[P22(소녀전선)|P22]]이 들어간 b자형 제대도 크게 상관은 없다. 이처럼 어딜 넣어도 무난하기는 하지만 스킬을 살려 효율을 높이려면 파이슨의 패시브를 활용하기 위해 어느정도 다양한 버프를 순환시킬 수 있는 조합이 요구된다. 이러한 특성 때문에 파이슨의 딜러로서의 특성을 극대화하고자 한다면 5HG 제대의 메인 딜러로 기용하는 것이 추천된다.
78
79
액티브 스킬은 곱연산이기 때문에 5발째엔 화력이 482% 증가하며 스킬의 효과음도 저격처럼 바뀐다. 다른 권총의 보조가 더해지면 어중간한 RF들보다 높은 화력으로 고장갑 적들조차 잘 잡는다.
80
81
또한 자신이 버프를 받을 때마다 버프를 준다는 특징을 활용하여 딸기카노와 함께 딜러에게 버프를 몰아주는 조합의 한 축을 담당하기도 하는데, 자세한 것은 [[소녀전선/제대편성/RF#딸파스|딸파스 제대]] 내용 참조. 이렇듯 딜러로나 버퍼로나 훌륭한 성능을 보여 모든 권총 중 최상위권의 사용률을 보인다.
82
83
== 작중 행적 ==
84
A-91, Mk12와 함께하는 군수담당소대의 분대장으로, 후퇴하는 그리폰 제대 중 본인의 소대를 이끌고 있는 분대장으로 등장. 수비 거점을 지던 중 지원을 온 HK416, AK74U와 만나고 A-91과 말다툼하는 HK416을 맘에 들어한다. 지휘관의 중화기 부대의 지원으로 한숨 돌리게 되자, HK416을 따라 다른 거점의 인형들을 지원하게 된다.
85
86
대사 중에 '나는 화력에 도움이 안 되니까...'라고 자조하는 모습이 있는데, 실제 성능을 맛본 지휘관들은 저 대사를 '''본인이 화력 그 자체(...)'''가 되는 것이니 '''도움이''' 안 되는 건 맞다고 해석한다. --[[무월|나 자신이 화력이 되는 것이다]].-- 난류연속에서 무거운 물건을 드는 것을 도와주는데, 본인 스스로 힘이 세다고 말한다.
87
88
== 스킨 ==
89
=== 2021 크리스마스 '눈속 퍼레이드' - 추위사냥 ===
90
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:콜트 파이슨 크리스마스 통상.jpg|width=100%]] ||[[파일:콜트 파이슨 크리스마스 중상.jpg|width=100%]] ||
91
|| 기본 || 중상 ||
92
>'''"여기서 밤을 새워서 겨우 괜찮은 사냥감이 걸렸군... 같이 한잔할래, 지휘관?"'''
93
94
== 대사 ==
95
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
96
||<-2> 획득 ||당신이 새로운 "사냥감"인가, 지휘관? 후훗, 걱정 마, 불경한 뜻은 전혀 없으니까. ||
97
||<-2> 접속 ||지휘관, 오늘의 사냥감은 이미 정했나? ||
98
||<-2> 로딩 ||지휘관! 오늘도 헌팅을 즐기자. ||
99
||<-2> 편성 ||모두 놓치지 않아. 내 손바닥 위에서 말이지. ||
100
||<|3><-2> 대화 ||당신의 전술적 안목은 나쁘지 않군, 그래도 나의 안목과 겹치면 보다 나아질 거야. ||
101
||보통 인형에겐 인간 같은 “두려움”이라는 본능이 없지만, 내가 모두를 천천히 길러주겠어. ||
102
||조심해, 지휘관. 독이 없어도 독사보다 위험한 뱀도 있으니까. ||
103
||<|6> 추가[br]대화 || 서약 후 ||지휘관, 다음엔 어떤 “사냥감”을 물어와줄까? 당신이 원하는 것이라면 뭐든지 상관없어. ||
104
|| 신년 ||지휘관이 해준 일은 전부 기억하고 있어. 올해도 그리 간단히 놓치지는 않을 거야. ||
105
|| 발렌타인 ||초콜릿 만들기는 잘하는 편이다. 그야, 먹이가 없으면 사냥감은 낚이지 않잖아? ||
106
|| 할로윈 ||귀여운 괴물 여러분, 지금 당장 도망치는 게 좋을걸? 내 거처는 지옥보다도 무서우니까. 후후후... ||
107
|| 칠석 ||소원을 누군가에게 맡기거나 하지 않아. 원하는 것은 자신의 손으로 붙잡는 거야. ||
108
|| 크리스마스 ||이 계절은 아무래도 식욕이 떨어지는군. 모두에게 가볍게 인사해두고, 물러날까. ||
109
||<-2> 출격 ||자아, 헌팅 개시다! ||
110
||<-2> 전투 ||훗, 사냥감의 냄새가 나는군. ||
111
||<-2> 공격 ||놓치지 않는다. ||
112
||<-2> 방어 ||먹잇감이 필요한 모양이군. ||
113
||<|3><-2> 스킬사용 ||6번만 찬스를 주지. ||
114
||재미없는 물건이다만, 받아둬라. ||
115
||무섭나? 무서운건가? ||
116
||<-2> 중상 ||후훗, 저항할 셈인가? 좋아. 덤벼봐라! ||
117
||<-2> 퇴각 ||너희들만큼은 절대 놓치지 않는다.... 기억해두라고! ||
118
||<-2> MVP ||승리는 우리들만의 사인이다. ||
119
||<-2> 군수지원 출발 ||이번 사냥감은 이건가? ||
120
||<-2> 군수지원 귀환 ||받아둬. 전부 좋은 거야. ||
121
||<-2> 자율작전 ||맡겨둬라. 적은 누구 하나 놓치지 않아. ||
122
||<-2> 강화 ||나의 강함은 힘뿐만이 아니야. ||
123
||<-2> 수복 ||상처에서도 사냥감의 냄새가 나는군. 흐흐흐흐..... ||
124
||<-2> 제조완료 ||지휘관, 신입을 돌봐줘라. ||
125
||<-2> 편제확대 ||그 눈빛.... 맘에 들었어. ||
126
||<-2> 서약 ||훗, 지휘관, 드디어 저항을 포기한 건가? 나에게 찍힌 “사냥감”은 결국 내 손에 들어오지. ... 어쩌면, 나야말로 미끼를 물어버린 쪽일지도 모르겠군? ||
127
128
== 여담 ==
129
* 최초의 결번인 도감 번호 4번에 해당하는 인형이다.
130
131
* [[콜트 파이슨]]은 경기용 오피서 매치 권총을 .357구경에 맞게 개수한 것에 가까워서 [[베트남 전쟁]] 때 만들어진 저질품을 제외하면 명중률이 뛰어나다. 높은 명중은 이를 반영한 것이다.
132
133
* 파이슨의 버프칸은 리볼버의 실린더 모양임과 동시에, 프로그래밍 언어 [[Python|파이선]] 로고의 뱀 두마리 중 하나를 떼어놓은 모양이기도 하다. 일종의 [[언어유희]]. [[https://www.python.org/|#]]
134
135
* 버프모양이 상하대칭이 아닌 최초의 권총이다. 해당 권총 이후로 출시된 권총들은 모두 특이한 버프 모양을 지니고 있다.
136
137
* 전투 시 SD 캐릭터는 가만히 두면 총을 돌린다
138
139
* [[MP7(소녀전선)|MP7]]과 [[AA-12(소녀전선)|AA-12]]에 이어 3번째로 사탕을 들고 나온다. 다만 통상 일러스트가 아닌 부상 일러스트에나 나오고 캐릭터 설정도 이미 사탕에 관련한 내용이 있는 두 캐릭터들에 비해 자세한 내용이 없고 대신 와일드한 성격의 비중이 크기에 2차 창작에서도 사탕 관련한 창작물은 잘 나오지 않는다.
140
141
* 왼쪽 눈 바로 아래 [[눈물점]]이 있고 중상 시 보이는 오른쪽 가슴에 가슴점이 있다. 설정에는 따로 언급되진 않지만 꾸미는 것을 좋아하는지 드러난 왼쪽 귀에 세 개의 피어싱, 입 쪽을 좀 더 확대하면 장갑 안쪽 색, 손톱 색과 같은 형광노랑색 립스틱을 바른 것을 확인할 수 있다.
142
143
== 둘러보기 ==
144
[include(틀:소녀전선/종류)]
9
[[분류:파위키]]