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r14 vs r15
11
* 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/HG]]
22
||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff 컨텐더}}}}}}''' ||
33
||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:dsfsfsdfsㄴd.png|width=80%]] ||<-2> [[나무파일:dsfsㅇfsdfsㄴd.png|width=82%]] ||
44
||<-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 중상}}} ||
55
||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.183 ||<width=20%><|3><#616161> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<width=30%><|3><bgcolor=#ECCC2B> [[나무파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] ||
66
||<#616161> '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[소녀전선/HG|[[나무파일:GF_HG.png|width=50]]]] ||
77
||<#616161> '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[톰슨 센터 컨텐더]] ||
88
||<#616161> '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> ||<#616161> '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> 細重ソウジ ||
99
[목차]
1010
1111
== 소개 ==
1212
>나는 Thompson/Center Arms 에서 개발된 단발식 총기로, 대부분의 권총탄과 소총탄을 사용 가능하며, 한 발 한 발씩 발사하는 탄환은 내게 있어서 더욱더 각별한 의미를 지니고 있어. 그래, 승리하기 위해선...철저한 준비가 필요한 법이지.
1313
1414
[[톰슨 센터 컨텐더]]를 모티브로 한 전술인형. 출시한지 얼마 안되어서 그런 건지, 드랍율이 매우 낮은 편[*1 소녀전선 [[http://gfdb.baka.pw/statistician.html|모수 사이트]]에 나온 권총범용식 기준으로 등장확률은 컨텐더가 약 0.16%, M950A가 약 0.48%이다.(20170830 기준). 잘 나오기로 유명한 그리즐리는 등장확률이 약 1.9%다.]. [[M950A(소녀전선)|캘리코]]와 함께 환상종 취급을 받고있다.
1515
1616
== 설정 ==
1717
사전에 철두철미하고 치밀한 계획을 짠 뒤 움직이는 타입으로, 단 한발의 탄약 낭비도 없어야 한다는 마인드로 전투에 임한다고 한다. 자신과 자신이 짠 계획에 대한 믿음이 강하다.
1818
1919
아이스크림 케이크를 좋아하며, 스트레스를 받을 땐 아이스크림 케이크를 먹는 것으로 해결한다고 한다.
2020
2121
== 성능 ==
2222
[[92식(소녀전선)|92식]] 이후 두번째로 등장한 '''전방위 버프'''를 주는 권총. 명중과 회피라는 조금 애매한 진형 버프를 가진 92식과는 달리 화력과 치명이라는 범용성 높은 버프를 전방위로 흩뿌리는데, 전방위로 흩뿌린다고 버프 상승량이 적은 것도 아니라서 화력은 30%, 치명률은 20%씩이나 올려준다. 소녀전선에서 화력 버프 배율이 가장 높은 권총인 [[Mk23(소녀전선)|Mk23]]이 화력을 36% 올려준다는 걸 생각하면 거의 최상위급의 화력 버프를 가지고 있는 셈. 게다가 이쪽은 치명타율 증가까지 있는데다 버프 범위가 Mk23보다 훨씬 넓어서 스킬을 제외하고 버프만 따지면 훨씬 범용성이 높다.
2323
2424
딜러라면 누구나 목말라하는 화력과 치명 스탯을 전방위로 뿌려주므로 특이한 조합이 아닌 한 어느 조합에 넣어도 유용하다. 그중에서도 특히 2RF 3HG의 보스전 죽창 조합에는 필수적으로 들어가고, 뿐만 아니라 또한 화력계 권총중 유일하게 전방에 두 칸 이상 버프를 걸어주기 때문에 스킬칩 모의전의 최상위권 랭킹 조합에도 이전에 쓰이던 [[그리즐리 MkV(소녀전선)|그리즐리]]나 [[Mk23(소녀전선)|Mk23]]을 대신하여 기용되는 편. 그 외의 경우에도 1탄창 안에 승부를 봐야 혜택을 최대한 받아내는 MG 특성상 HG 공통으로 적용되는 6초 이상의 선쿨이 무의미하다보니 기용되기도 한다.
2525
2626
버프를 주는 진형이 무난하게 넓기 때문에 2RF 3HG 제대에서 컨텐더, 그리즐리, Mk23을 456칸에 배치하고 십자 진형으로 라이플을 배치하면 2RF 모두에게 진형 버프를 주는 것이 가능하다. 물론 이렇게 세우면 물몸으로 유명한 Mk23이 맨 앞에 서게 되기 때문에 매 전투마다 자리를 바꿔 주어야 한다.
2727
2828
장비는 특이하게도 HP탄에 더해 철갑탄도 장착 가능한데, 이는 [[6P62(소녀전선)|6P62]]의 경우처럼 원본 총기의 특징을 반영한것이다.[* 톰슨 센터 컨텐더는 총열을 비롯한 간단한 부품 교체로 다양한 탄종을 사용 가능하며 앙코르 모델은 [[스프링필드(소녀전선)|스프링필드]]와 동일한 [[7.62 mm#s-1.2|.30-06 스프링필드 탄]]을 사용할 수 있기 때문. 이 때문인지 일부 밀덕 팬들에게서 실총을 고증해서 스프링필드의 전용장비인 사격경기용 철갑탄(춘전탄)을 낄 수 있게 해야 한다는 드립이 나오기도 했다. 물론 실제 총기가 그렇다는 얘기고, 인게임에서는 춘전탄을 착용할 순 없다.] 이 때문에 6P62에 이어 소총과 기관총 외 캐릭터군에서 철갑탄을 착용할 수 있는 두번째 캐릭터로 등극했다.
2929
3030
단발 대미지가 소총급이라는 것에 대한 고증인지, 스킬 역시 기존의 권총들의 버프/디버프류 스킬이 아닌 적에 대한 직접 공격 스킬을 가지고 나왔다. 직접 공격 스킬을 지닌 핸드건으로써는 [[CZ75(소녀전선)|CZ75]]에 이은 두번째 인형이다.[* [[노엘 버밀리온(소녀전선)|콜라보 한정]]을 포함하면 3번째.] 다만 100% 딜링형인 CZ75와 달리 컨텐더는 자체 화력은 낮은 대신 스킬을 명중시킨 대상에게 아군의 화력을 집중시키고, 스킬을 명중시킨 적을 타격할 시 대미지를 증폭시키는 디버프를 거는 고유한 효과를 가지고 나왔다.
3131
3232
사기적인 버프 범위와 능력치에 비해 의외로 '''잡몹전에선 일반적인 화력계 HG들보다 효율이 떨어지는데''', 이는 아군 전체에 적용되는 타 HG의 스킬과는 달리 컨텐더의 스킬은 단일 타겟 대상으로 적용되기 때문에 잡몹전에서는 없는 것이나 마찬가지이기 때문이다. 즉 화력계 HG들은 진형버프로 한번, 화력 증가 스킬로 두번 제대 화력을 증가시켜 주지만 컨텐더의 스킬은 잡몹전에서는 효과를 발휘하지 못하기 때문에 진형버프로만 화력을 증가시켜주는 것이나 다름없다. 즉 잡몹전에서는 실질적인 DPS 증가치는 다른 화력계 HG들에 비하면 떨어지는 편.
3333
3434
물론 보스전에선 그리즐리의 25%보다 훨씬 높은 40%나 되는 화력 버프를 보스 한정으로 주기 때문에 기용 가치가 매우 높으며 사실상 대 보스전 특화 권총이라 할 수 있다. 다만 스킬의 지속시간이 타 화력계 HG들의 8초보다 짧은 5초이기에 [[95식(소녀전선)|95식]]과 같은 대부분의 AR 또는 [[WA2000(소녀전선)|WA2000]]같은 지속형 딜러보단 [[NTW-20(소녀전선)|NTW-20]]나 [[DSR-50(소녀전선)|DSR-50]] 같은 소위 말하는 죽창계 한방 딜러나 [[G11(소녀전선)|G11]]과 같은 스킬 발동시 단기간에 대부분의 딜링을 뽑아내는 폭딜형 딜러들과의 상성이 좋다.[* 단 상대적으로 그렇다는 것이지 WA2000과의 절대적 궁합 자체는 나쁘지 않은 편이다. 자동스킬 기준으로도 양쪽의 스킬 지속시간 5초 중 4초간 겹치며, 서로 따로 노는 시간은 1초에 불과하기 때문에 상당한 시너지 효과를 낼 수 있다. 물론 G11-컨텐더는 자동스킬이어도 G11기준 100% 겹친다.]
3535
3636
17.08.18 출시하자마자 컨텐더에 버그가 발견되었다. 컨텐더를 전장에 투입할 시 아무 것도 하지 않고 놀기만 하는 장면을 볼 수 있다! 이는 스킬을 사용하더라도 마찬가지며 당연히 화력 버프도 들어가지 않는 상태. 진형 버프밖에 들어오지 않으므로 사용시 주의. 19일 기준으로 버그가 고쳐진 것으로 보인다.
3737
=== 능력치 ===
3838
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 SS) ||
3939
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 33/66 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(SS) ||<width=100px> 14/46 ||
4040
||<bgcolor=#eee> 회피(C) || 9/82 ||<bgcolor=#eee> 명중(SS) || 9/85 ||
4141
||<bgcolor=#eee> 공속(D) || 27/44 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || 152/ ||
4242
||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 40% ||
4343
||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
4444
||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4545
||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4646
||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
4747
|| {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} ■ {{{#4c7 ■}}}[br] {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 1편제 - 화력 15%, 치명률 10% 상승[br]2편제 - 화력 18%, 치명률 12% 상승[br]3편제 - 화력 22%, 치명률 15% 상승[br]4편제 - 화력 26%, 치명률 17% 상승[br]5편제 - 화력 30%, 치명률 20% 상승 ||
4848
||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
4949
||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>1시간 2분 ||
5050
||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 ||
5151
5252
고화력 단발 권총이란 것을 반영했는지 HG 중에서 화력, 명중 스탯 모두 1위를 갱신했다. 특히 명중은 85라는 정신나간 스탯을 자랑하는데, 이는 HG를 넘어 일반적인 RF들보다 훨씬 높은 수치이다! 다만 공속은 [[나강 리볼버(소녀전선)|나강 리볼버]]와 함께 최하위권이다. 탱킹력도 회피는 높은 편이지만 체력이 낮아 전방에 배치하기엔 무리다.
5353
5454
=== 스킬 ===
5555
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=500><-6> 스킬 ||
5656
||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_거점사격.png]][br]단죄의 마탄 ||<-4> 1초간 조준한 후에 자신의 위치에 따라 지정된 적[* 전방 - 최후방의 적 / 중간 - 체력이 제일 많은 적 / 후방 - 최전방의 적]에게 피해를 준다.[br] 보스 존재시 보스급의 적을 우선 조준 [br]대상은 추가 대미지 디버프를 받고 아군의 화력이 대상에게 집중된다. ||
5757
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 피해량 || 추가 대미지 || 지속시간 ||
5858
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 1.5배 || 25% || 3초 ||
5959
|| 2 || 14.7초 || 1.7배 || 27% || 3.2초 ||
6060
|| 3 || 14.3초 || 1.8배 || 28% || 3.4초 ||
6161
|| 4 || 14초 || 2배 || 30% || 3.7초 ||
6262
|| 5 || 13.7초 || 2.2배 || 32% || 3.9초 ||
6363
|| 6 || 13.3초 || 2.3배 || 33% || 4.1초 ||
6464
|| 7 || 13초 || 2.5배 || 35% || 4.3초 ||
6565
|| 8 || 12.7초 || 2.7배 || 37% || 4.6초 ||
6666
|| 9 || 12.3초 || 2.8배 || 38% || 4.8초 ||
6767
|| 10 || 12초 || 3배 || 40% || 5초 ||
6868
6969
참고로 이 스킬로 보스에게 화력집중을 꽂아놓은 상태라도 저격류 스킬은 원래 공격해야 할 타겟만 때린다. 즉 화력집중이 돼 있든 말든 [[NTW-20(소녀전선)|죽창이]]는 제일 앞의 적에게만 죽창을 꽂아넣고 [[스프링필드(소녀전선)|춘전이]]는 제일 뒤의 적에게만 죽창을 날린다.
7070
== 대사 ==
7171
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
7272
||<-2> 획득 ||내 총알은 한 발 한 발마다 승리를 따낼 확률이 99%지. 나머지 1%는 지휘관, 당신의 기적에 맡기겠어. ||
7373
||<-2> 접속 || ||
7474
||<-2> 편성 || ||
7575
||<|3><-2> 대화 ||정확도, 그리고 위력, 마지막으로 적이 쓰러질 때 까지. 지휘관, 이게 나의 승리의 비결이야. ||
7676
||작전계획이 떠오르질 않아? 그럼 머리 식힐 겸 아이스크림 어때? ||
7777
||지휘관, 허튼 수작 부리지마. 내 눈은 피할 수 없다고. ||
7878
||<|4> 추가[br]대화 || 서약 후 || ||
7979
|| 크리스마스 || ||
8080
|| 신년 || ||
8181
|| 발렌타인 || ||
8282
||<-2> 출격 || ||
8383
||<-2> 전투 || ||
8484
||<-2> 공격 || ||
8585
||<-2> 방어 || ||
8686
||<|3><-2> 스킬사용 || ||
8787
|| ||
8888
|| ||
8989
||<-2> 중상 || ||
9090
||<-2> 퇴각 || ||
9191
||<-2> MVP || ||
9292
||<-2> 군수지원 출발 || ||
9393
||<-2> 군수지원 귀환 || ||
9494
||<-2> 자율작전 || ||
9595
||<-2> 강화 || ||
9696
||<-2> 수복 || ||
9797
||<-2> 제조완료 || ||
9898
||<-2> 편제확대 || ||
9999
||<-2> 서약 || ||
100100
101101
102102
== 여담 ==
103103
소총탄을 사용할 수 있다는 것을 반영한 것인지 전투중 탄의 그래픽이 일반적인 HG의 짧고 둥근 탄이 아니라 길쭉한 RF 탄으로 표시된다. 스킬 발동 이펙트도 RF의 저격스킬과 유사하게 보인다.
104104
105105
중절식 단발 권총이라는 점을 고증해서인지[* 일단 컨텐더는 총을 꺾으면 자동으로 탄피가 배출되는 처리가 되어 있는 웬만한 중절식 총기와는 다르게 총을 꺾어도 탄피가 밖으로 밀려나오긴 하지만 강제로 배출되지는 않기 때문에 손으로 탄피를 직접 빼주고 직접 총알을 넣어야 한다.] 재장전 모션이 없는 대부분의 권총과는 달리 공격모션 자체에 재장전 모션이 포함되어 있는데, 사격 후 총기를 꺾은 뒤 총을 뒤로 흔들면서 탄피를 빼고, 왼손으로 총알을 집어넣은 뒤 총을 돌리면서 장전부를 닫고 양손으로 다시 사격하는 식으로 재현되어 있다. 동작 동작을 확대해서 세세히 뜯어보면 나름대로 고증도 충실하고 잘 만들어져 있는 모션이다.
106106
107107
다만 동작이 직관적인 다른 총기들과 달리 상당히 복잡한 동작을 SD캐릭터로 빠르게 묘사하다보니 알아보기가 어려운 편이다. 게다가 너무 고증을 잘 해놓은 탓에 일반적으로 보기엔 이상해보이는 부분도 많은 편인데, 사격 후 탄피를 빼기 위해 반으로 꺾은 총을 뒤로 흔들어 탄피를 빼는 모션이 총의 특성을 생각하지 않고 보면 굉장히 이상한 모션으로 보이기 쉽다, 총알을 왼손으로 집어넣는 모션도 분명히 있으나 굉장히 짧은 탓에 상세하게 보지 않으면 알아보기 어렵다. 얼핏 보면 총이랑 손이 완전히 따로 노는 동작으로 보이기 쉽다.
108108
109109
게다가 가장 큰 문제는 해당 모션은 재장전 개념이 없는 HG의 특성상 재장전 모션으로 취급되는게 아니라 사격 모션으로 취급되는데, 스킬 훈련을 진행하거나 사속 버프를 몰아주는 경우에는 이 재장전+공격 모션의 속도와 실제 발사 속도가 일치하지 않아 재장전 모션에서 꺾인 총열이나 회전하는 총에서 총구 화염 이펙트가 나오는 상당히 [[http://gall.dcinside.com/m/bjsn/178481|어이없는 모션]]이 [[원티드(영화)|연출되기도]] [[건 카타|한다]]. 사실 다른 총들도 비슷한 문제가 있긴 한데[* 다른 HG들의 경우 반동으로 총구가 들렸을 때 격발 타이밍이 나와서 머리에서 화염을 뿜어댄다거나, [[소녀전선/MG|MG]]의 경우 엎드리는 도중에 화염을 뿜기 시작한다거나...] 거의 눈치채기 불가능한 수준이거나 자세히 봐야 눈에 띄는 정도인데 반해, 컨텐더는 화려하게 총을 돌려대는 만큼 유독 돋보인다.
110110
111111
톰슨 센터 컨텐더는 매체에 자주 등장하지 않아서 인지도가 높은 총은 아니지만, 단발 장전이라는 특성 탓인지 등장한 작품은 적어도 몇몇 작품에서 인상적인 이미지를 남긴 바 있다. [[오우삼]], [[주성치]] 감독의 일부 영화에 등장하며, [[카우보이 비밥]]에도 짧고 인상적인 이미지로 등장한다. 근래에는 소설, 애니메이션 [[Fate/Zero]]의 주인공인 [[에미야 키리츠구]]의 주무장으로 사용된 것으로 인지도가 높아졌다.
112112
113113
컨텐더가 등장한 영상매체 중 가장 최근의 작품이 [[Fate/Zero]]인데다, 프로듀서인 우중이 대놓고 [[달빠]] 인증을 한 적이 있기에 공개 직후부터 관련 드립이 넘쳐났다. [[에미야 키리츠구|해당 캐릭터]]는 강한 적을 대상으로 [[기원탄|마탄]]을 쓰는 캐릭터인데, 공교롭게도 컨텐더의 스킬 역시 기존 핸드건처럼 버프/디버프계 스킬이 아니라 강력한 단발 피해 및 타겟팅 유도, 추가 대미지 디버프를 주어 [[기원탄|보스킬에 특화된데다 이름까지 마탄]]이라 드립이 더 흥하고 있는 중. 이미 해당 캐릭터가 사용했던 [[WA2000(소녀전선)|다른]] [[M950A(소녀전선)|총기]]까지 있는 상황이라 컨셉 제대 편성도 가능해졌다.[* 키리츠구는 [[글록 17(소녀전선)|글록]]과 [[토카레프(소녀전선)|토카레프]]도 사용한 적 있으므로 제대 편성은 할 수 있다. 1RF 4HG 조합. [[http://bbs.ruliweb.com/mobile/board/184404/read/64853|#]]]
114114
115115
한편으로는 디자인 때문인지 [[로켓단]]드립에 피폭되어 함께 등장한 [[T-5000(소녀전선)|T-5000]]과 엮이기도 한다.[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=1639051&page=1&|#]] 이 쪽이 [[로이(포켓몬스터 애니메이션 시리즈)|로이]] 포지션. 다만 부르기 난감한 이름때문에 아예 별명 자체가 로사로 굳어져버린 T-5000과는 다르게 컨텐더가 로이로 불리는 경우는 많지 않은 편이다.
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117117
기본 포즈 및 복장의 주술사스러움(...)이 겹쳐져서 어쩐지 음양사라는 별명이 붙어있다.
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로리 캐릭터를 제외하고 [[가슴|흉부장갑]]의 크기가 [[빈유|사실상 거의 없는 수준으로 묘사되는]] 몇 안되는 캐릭터이다. 거기다 단발머리에 강직해보이는 표정의 일러스트까지 겹쳐져서 소녀전선인데 왜 남캐가 나오냐는(...) 비꼼도 받았다.
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121121
스텐처럼 숙소에 있을때 들어올리면 발목잡고 거꾸로 들어올리는데 핫팬츠를 입고 있는 덕분에 민망한 사태는 벌어지지 않는다.
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[include(틀:소녀전선/종류)]
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[[분류: 소녀전선]]
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