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r16 vs r17
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1스킬은 평범한 강타류 스킬인데, 5%확률로 높은 계수의 대미지를 주는 것 때문에 [[https://gall.dcinside.com/m/hypergryph/102730|약팔이도]] [[http://m.dcinside.com/board/hypergryph/103343|등장했다.]] 2스킬의 상식을 초월하는 디메리트 때문에 실전에 굳이 컨빅션을 쓴다면 리스크가 적은 1스킬을 쓰게 된다.
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2스킬은 20도 안되는 소모 sp에 [[텍사스(명일방주)|텍사스]] 2스킬과 같은 범위의 '''마법''' 공격+'''침묵'''이라는 4성에게서 나와서는 안 될 수준의 사기적인 성능을 보유하고 있다. 그런데 그 대가로 '''50% 확률로 실패 및 실패시 아군에게 5초간 광역 기절'''이라는 페널티가 있다. 그리고 이 페널티는 '''10레벨을 찍어도 전혀 감소하지 않는다.''' 굳이 2스킬을 활용하고 싶다면 본대와 떨어져서 수류탄처럼 써먹는 것이 좋겠지만 셀프 스턴의 위험성 때문에 이래저래 주력으로 쓰기에는 심각하게 결함이 있다.
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2스킬은 20도 안 되는 소모 sp에 [[텍사스(명일방주)|텍사스]] 2스킬과 같은 범위의 '''마법''' 공격+'''침묵'''이라는 4성에게서 나와서는 안 될 수준의 사기적인 성능을 보유하고 있다. 그런데 그 대가로 '''50% 확률로 실패 및 실패시 아군에게 5초간 광역 기절'''이라는 페널티가 있다. 그리고 이 페널티는 '''10레벨을 찍어도 전혀 감소하지 않는다.''' 굳이 2스킬을 활용하고 싶다면 본대와 떨어져서 수류탄처럼 써먹는 것이 좋겠지만 셀프 스턴의 위험성 때문에 이래저래 주력으로 쓰기에는 심각하게 결함이 있다.
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한편 인프라 스킬을 보면 사정이 좀 많이 달라지는데, 처음부터 보유하는 컨디션 회복 증가 스킬은 [[샤이닝(명일방주)|샤이닝]]의 2정예화 스킬보다 조금 떨어지지만 [[LANCET-2]]가 30레벨에 보유하는 스킬보다는 높은 최상급 수준이라 꽤 쏠쏠하게 써 먹을 수 있고, 특히 1차 정예화를 찍고 나면 작전기록류 제조 시간 35% 감소라는 2차 정예화 [[에프이터]]와 동일한 성능의 스킬을 보유하게 된다.
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