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r5 vs r6
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그러고는 데스 게임으로 변한 SAO 내에서 공략파 길드 중 하나인 [[소드 아트 온라인/길드 목록#S-1.1.1|혈맹기사단]]의 리더 [[히스클리프(소드 아트 온라인)|히스클리프]]라는 신분으로 게임 플레이 중이었다. [[키리토(소드 아트 온라인)|키리토]] 왈, "남이 하는 RPG를 옆에서 구경하는 것만큼 재미없는 짓은 없다"라고. ~~전 세계의 실황 플레이어 능욕 발언~~[* 정작 작가인 카와하라 레키는 트위터 실황에서 자신은 어릴 적 친구의 RPG를 종종 구경했다고 밝혔다.]
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그는 유저들이 95층에 도달했을 때 정체를 드러내 '''[[적이 된 아군 보정|가장 신뢰하던 아군이 실은 최종 보스]]'''라는 각본을 짜두고 기다리고 있었다. [[소드 아트 온라인/길드 목록#S-1.1.1|혈맹기사단]]을 결성해 실력파 게이머들을 다수 영입한 것도 90층 이상의 강력한 몬스터를 상대하며 나아갈 게이머들을 키우기 위한 대비책이었다고. 하지만 2024년 11월 7일, 75층 보스를 치열한 혈전 끝에 무찌른 후 너무나도 태연한 태도를 보이고 있다는 걸 수상히 여긴 [[키리토(소드 아트 온라인)|키리토]]에 의해[* 75층 보스 레이드가 너무 힘들어 키리토를 비롯한 참여유저 99%가 땅바닥에 주저 앉을만큼 극도의 피로감에 시달리고 있었는데, 히스클리프는 뭔일 있었냐는듯 여유롭게 서있었다. 또한 키리토를 혈맹기사단에 입단 시키기 위해 잠시 PK를 한 적이 있는데, 자신의 예상을 훨씬 뛰어넘는 속도로 공격을 해오자 순간적으로 놀란 나머지 관리자 권한으로 사용할 수 있는 가속스킬을 사용해 피했고, 키리토는 너무나도 사기적인 플레이를 한다는 게 이상하다며 의심했다. 만약 이 두가지 상황에서 카야바가 더 세밀하게 연기했으면 들킬 일 없었다.] 일반 플레이어가 절대 가질 수 없는 '파괴 불가능 오브젝트(Immortal Object)' 속성이 발각되면서 정체가 드러난다.
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그는 유저들이 95층에 도달했을 때 정체를 드러내 '''[[적이 된 아군 보정|가장 신뢰하던 아군이 실은 최종 보스]]'''라는 각본을 짜두고 기다리고 있었다. [[소드 아트 온라인/길드 목록#S-1.1.1|혈맹기사단]]을 결성해 실력파 게이머들을 다수 영입한 것도 90층 이상의 강력한 몬스터를 상대하며 나아갈 게이머들을 키우기 위한 대비책이었다고. 하지만 2024년 11월 7일, 75층 보스를 치열한 혈전 끝에 무찌른 후 너무나도 태연한 태도를 보이고 있다는 걸 수상히 여긴 [[키리토(소드 아트 온라인)|키리토]]에 의해[* 75층 보스 레이드가 너무 힘들어 키리토를 비롯한 참여유저 99%가 땅바닥에 주저 앉을만큼 극도의 피로감에 시달리고 있었는데, 히스클리프는 뭔일 있었냐는듯 여유롭게 서있었다. 또한 키리토를 혈맹기사단에 입단 시키기 위해 잠시 PK를 한 적이 있는데, 자신의 예상을 훨씬 뛰어넘는 속도로 공격을 해오자 순간적으로 놀란 나머지 관리자 권한으로 사용할 수 있는 가속스킬을 사용해 피했고, 키리토는 너무나도 사기적인 플레이를 한다는 게 이상하다며 의심했다. 만약 이 두 가지 상황에서 카야바가 더 세밀하게 연기했으면 들킬 일 없었다.] 일반 플레이어가 절대 가질 수 없는 '파괴 불가능 오브젝트(Immortal Object)' 속성이 발각되면서 정체가 드러난다.
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보스 캐릭터가 되어 100층에 오르기 전, 자신의 정체를 간파한 키리토에게 보상으로 파괴 불가 속성을 OFF한 상태[* 애니에서는 해제할 때 메시지 창에 '''Chaged''' Into '''Im'''mortal Object(파괴 '''불'''가능 오브젝트로 '''벼경''')라고 오타가 나서 웃음거리가 되었다. ~~사실 상황과 시점을 아스나로 맞춰보면 들어맞는다~~ BD에서는 수정.]의 1대 1 승부를 제안하고 키리토는 이를 받아들인다.
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