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r16 vs r17
......
4848
4949
2019년부터 생긴 외전 이벤트[* 팬텀 신드롬, 거룩한 밤 광상곡, 사진관 미스테리, 고치 속 나비.]들 부터 리퍼, 베스피드, 예거, 가드, 드라군, 브루트, 디너게이트, 네메움, 이지스 등 몇몇 철혈 인형들이 해당 이벤트의 전용 외형을 하고 등장하게 되었다.
5050
51
=== 리퍼 ===
52
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Ripper - 철혈 인형병}}}''' ||
51
=== 리퍼/리퍼 SWAP ===
52
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 리퍼/리퍼 SWAP}}}''' ||
5353
||<-2> 리퍼 ||
5454
|| [[파일:철혈 리퍼 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:리퍼 SD.gif|width=200]] ||
5555
||<-2> 리퍼 SWAP ||
......
6868
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2019 할로윈 스킨에서는 머리에 잭 오 랜턴을 쓴 채로 등장한다.
7070
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=== 베스피드 ===
72
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Vespid - 철혈 돌격병}}}''' ||
71
=== 베스피드/베스피드 SWAP ===
72
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 베스피드/베스피드 SWAP}}}''' ||
7373
||<-2> 베스피드 ||
7474
|| [[파일:철혈 베스피드 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:베스피드 SD.gif|width=200]] ||
7575
||<-2> 베스피드 SWAP ||
7676
|| [[파일:철혈 베스피드 SWAP 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:GF_Vespid SWAP.png|width=200]] ||
7777
|| 원화 || 인게임 SD ||
7878
> 철혈의 표준 규격 작전 유닛. 원거리 돌격 무기를 장착했다. 하급 군용인형과 비슷한 화력을 지녀, 소규모 전투에서 주력을 맡는다.
79
일반 2-1부터 등장하[* 긴급도 포함하면 1지역에서도 나온다.] 돌격소총을 든 철혈인형. 그리폰 측의 AR 포지션에 속하는 인형이다.
79
긴급 1-3부터 나오, 돌격소총을 든 철혈인형. 그리폰 측의 AR 포지션에 속하는 인형이다.
8080
8181
아트북 코멘트에 따르면 리퍼와 동일하게 철혈의 기간 병력에 속하는 병종으로, 주로 소규모 교전에 동원된다는 설정이다. 선봉 임무가 주인 리퍼와 달리 원거리전에 중점을 둔 돌격소총을 장비하고 있는 것이 특징. 설정집의 언급에 따르면 돌격소총을 장비한 베스피드는 저급 군용 인형과 화력이 비슷하다고 한다.
8282
......
9292
9393
2020 화이트데이 스킨에서 유령신부로 나왔다.
9494
95
=== 예거 ===
96
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF [[예거|{{{#FFFFFF Jaeger}}}]] - 철혈 저격병}}}''' ||
95
=== 예거/예거 SWAP ===
96
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 예거/예거 SWAP}}}''' ||
9797
||<-2> 예거 ||
9898
|| [[파일:철혈 예거 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:예거 SD.gif|width=200]] ||
9999
||<-2> 예거 SWAP ||
......
126126
127127
2019 할로윈 스킨에서는 유령 모습으로 등장하는데, 도감 설정에 따르면 몸에 분말을 뿌렸다고 한다.
128128
129
=== 가드 ===
130
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Guard - 철혈 방패병}}}''' ||
129
=== 가드/가드 SWAP ===
130
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 가드/가드 SWAP}}}''' ||
131131
||<-2> 가드 ||
132132
|| [[파일:철혈 가드 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:가드 SD.gif|width=200]] ||
133133
||<-2> 가드 SWAP ||
......
150150
151151
2019 크리스마스 스킨으로 루돌프 복장으로 등장했다. 이쪽도 도감 목록에 추가되면서 설정이 붙었는데, 설정상 주방을 수비하거나 디스트로이어를 미끼로 쓰고 과자를 훔치려는 드리머를 저지하기 위해 사용된다고 한다.
152152
153
=== 드라군 ===
154
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Dragoon - 철혈 기병}}}''' ||
153
=== 드라군/드라군 SWAP ===
154
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 드라군/드라군 SWAP}}}''' ||
155155
||<-2> 드라군 ||
156156
|| [[파일:철혈 드라군 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:드라군 SD.gif|width=200]] ||
157157
||<-2> 드라군 SWAP ||
158158
|| [[파일:철혈 드라군 SWAP 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:드라군 SWAP SD.gif|width=200]] ||
159159
|| 원화 || 인게임 SD ||
160160
> 철혈의 고급 작전 유닛. 소형 보행기와 돌격 무기를 장착했다. 화력과 사거리, 그리고 기동력 모두 상당한 수준으로, 전장에서 강행돌파를 위해 투입된다.
161
4-2지역부터 등장하는 모터사이클 형태의 2족 보행 워커에 올라탄 인형.[* 긴급지역까지 포함하면 3-2E부터 나온다.] 그리폰 측 인형 포지션에 대응하는 분류는 없다. 국내 유저들에게 불리는 명칭은 골리앗[* 스타크래프트의 이족보행 병기 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]]에서 유래했다. 아래의 폭탄 골리앗과는 상관없다.]/드라군.
161
긴급 3-2부터 등장하는 모터사이클 형태의 2족 보행 워커에 올라탄 인형. 그리폰 측 인형 포지션에 대응하는 분류는 없다.
162162
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철혈의 고급 작전 더미로 이동 보조 수단과 돌격 무기를 장비해 화력, 사정거리 기동성이 밸런스를 이루어 얕잡아 볼 수 없는 병종이라는 설정. 철혈의 인형 중에서도 전장에서 많은 공적을 세우는 병종이라고 한다. 인용문의 언급에 따르면 이동용 워커가 파괴되었거나 하는 일로 워커에서 하차해도 걸어서 단독적으로 작전 수행이 가능한 모양. 격파 우선순위가 높아 화력 집중을 받아 금세 제압당하다보니 이 사실을 모르는 사람들이 많다는 모양. 탑승물에 탑승한 탓인지, 그냥 픽하고 쓰러지고 땡인 다른 철혈 인형병들과 다르게 엎어지는 워커에서 떨어져 튕겨나가는 불쌍한 사망 스프라이트를 가지고 있다.
164164
165
인 게임 성능은 딜러와 탱커를 겸하는 딜탱. 즉, 브루저 역할을 담당한다. 탑승물을 타서 그런지 이동속도는 브루트에 이어 2위를 기록한다.[* 이성질체 기준으로는 1위.] 때문에 아군 진영이 스킬 쿨타임이 다돌아가기도 전에 도착하는 경우가 대부분.
165
인 게임 성능은 딜러와 탱커를 겸하는 딜탱. 즉, 브루저 역할을 담당한다. 탑승물을 타서 그런지 이동속도는 브루트에 이어 2위다.[* 이성질체 기준으로는 1위.] 때문에 아군 진영이 스킬 쿨타임이 다돌아가기도 전에 도착하는 경우가 대부분.
166166
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후기형에서도 마찬가지로 빠른 이동속도와 높은 체력은 건재하며 여기에다가 화력과 명중은 후기형 예거와 동일하다. 그것뿐만 아니라 사속도 베스피드 급으로 빠르다. 각각의 능력치가 다 강하다보니 작전능력이 1기당 1천에 달할정도다.
168168
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일반적으로 드라군은 10기내외의 수로 공격해오지만 가끔씩 작정하고 드라군만 20기 넘게 모여있는 제대가 있는데 단일 성능이 강한 드라군이 물량으로 쳐들어오면 회피탱은 대적하기가 아주 힘드므로 장갑 버프를 추가로 챙긴 SG를 탱커로 내세우는 것이 유리하다.
178178
179
이성질체 패치 이후 강화형인 EX 버전이 등장했다. 화력과 사속이 감소하고 이동 속도가 증가하였다. 사거리가 '''20'''으로 증가해서 드리머처럼 초장거리 저격을 하는 것이 아니냐는 우려가 있겠으나, 이는 사실 후술할 특수기를 원활히 발동시키기 위해 일부러 저렇게 설정한 것이며, 실전에서는 기존과 비슷한 교전 거리를 지닌다. 그래도 20 사거리는 장식이 아닌지 특수기가 끝나면 와리가리컨을 하든 퇴각컨을 하든 제자리에서 움직이지 않고 공격을 퍼붓는 모습을 보인다.
179
이성질체부터 강화형인 EX 버전이 등장했다. 화력과 사속이 감소하고 이동 속도가 증가하였다. 사거리가 '''20'''으로 증가해서 드리머처럼 초장거리 저격을 하는 것이 아니냐는 우려가 있겠으나, 이는 사실 후술할 특수기를 원활히 발동시키기 위해 일부러 저렇게 설정한 것이며, 실전에서는 기존과 비슷한 교전 거리를 지닌다. 그래도 20 사거리는 장식이 아닌지 특수기가 끝나면 와리가리컨을 하든 퇴각컨을 하든 제자리에서 움직이지 않고 공격을 퍼붓는 모습을 보인다.
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181
특수기는 전투가 시작되자마자 발동된다. 2초 동안 전방으로 돌진하며,[* 2초 동안 강제로 전진하는 방식이다. 20 사거리를 지음에도 기존과 비슷한 사거리로 공격하는 이유이다.] 화력 2배 자버프와 최대 생명력의 15%에 달하는 보호막을 얻게된다. 이때의 화력은 52로 후기형의 화력(42)를 능가한다. 보호막을 없애면 화력 자버프도 함께 사라진다.
181
특수기는 전투가 시작되자마자 발동된다. 2초 동안 전방으로 돌진하며,[* 2초 동안 강제로 전진하는 방식이다. 20 사거리를 지음에도 기존과 비슷한 사거리로 공격하는 이유이다.] 화력 2배 자버프와 최대 생명력의 15%에 달하는 보호막을 얻게된다. 이때의 화력은 52로 후기형의 화력(42)를 능가한다. 보호막을 없애면 화력 자버프도 함께 사라진다.
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이 특수기로 인해 화력이 도리어 증가했고 보호막으로 생존력 또한 증가해서 다른 EX철혈처럼 요주의가 필요하다. 화력 자버프/보호막이 끝나면 해볼만 하지만 그때까지 아군이 버틸 수 있을지 의문. 그나마 EX 예거와 달리 관통은 없으므로 떡장갑 SG로 탱킹을 하면 어렵지 않게 넘어갈 수 있다.
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2019 할로윈 스킨에서는 2족보행병기가 빗자루로 변하고 마녀 고깔모자를 쓰고 요술지팡이를 손에 들고 있다. 도감 설정에 따르면 반중력 모자와 화기를 장비한 개체로, 디스트로이어를 놀래키고 폭격을 당하는 역할을 맡고 있다고 한다.
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==== 저지자 ====
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드라군은 "저지자"라고 불리는 중보급 개체가 있다. 6-4 긴급에 첫 출현한다. 수는 얼마 없지만 성능은 기존 드라군을 압도한다. 6-4E기준 1마리당 전투력은 '''3864''' 동지역 알케미스보다 훨씬 상대하기가 힘들다.[* 체력과 화력 이외에 기존 드군과 달라진 점 있다면 회피가 아예 없어졌고 이속도 30으로 기존보다 40% 감소됐으며 사거리는 5로 후기형보다 소폭 상승, 사속이 조금 더 빨라졌다.]
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이 저지자 드라군은 이후 일반 전역 10-6, 특이점 랭킹전과 이성질체 상어와 바다 IV 하드에서 다시 등장하는데, 여기서는 안 그래도 높은 능력치가 더 강화되고, 1링크가 아니라 5링크씩 3~4팀을 짜서 그리폰측 인형들을 갈아버리는, 사실상 밑의 맨티코어와 비슷하게 움직이는 차단문 역할을 담당하고 있다.
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10-6에 있는 저지자(15기)는 더미와 전투해 사라지며, 당연히 잡으라고 만든게 아니다. 잡기 위해서는 1턴에 공수요정이 필요한데, 40% 패널티를 받으면서 싸우면.... 그러니 마찬가지로 클리어에 큰 걱정은 할 필요 없다.
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=== 스트라이커 ===
197
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Striker - 철혈 기관총병}}}''' ||
189
=== 스트라이커/스트라이커 SWAP ===
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||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 스트라이커/스트라이커 SWAP}}}''' ||
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||<-2> 스트라이커 ||
199192
|| [[파일:철혈 스트라이커 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:스트라이커 SD.png|width=200]] ||
200193
||<-2> 스트라이커 SWAP ||
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221214
222215
다른 EX 철혈과는 달리 기본 스펙이 초월적으로 강해졌지만 대신 특수기가 추가 되지 않았다. 강화된 깡스펙만으로도 고통스러워서 특수기가 없는게 다행이지만.
223216
224
=== 브루트 ===
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||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Brute - 철혈 쌍검병}}}''' ||
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=== 브루트/브루트 SWAP ===
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||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 브루트/브루트 SWAP}}}''' ||
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||<-2> 브루트 ||
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|| [[파일:철혈 브루트 설정화.png|width=250]] || [[파일:브루트 SD.gif|width=200]] ||
228221
||<-2> 브루트 SWAP ||
......
241234
242235
다만 이속과 사속이 낮아진 것 때문에 첫 타격까지 걸리는 시간이 이전에 비해 크게 늘어났다. 때문에 초반 딜을 퍼붓는다면 접근 전에 처치가 가능하지만 2배로 늘어난 체력 때문에 쉽지 않을 것이다. 명중이 늘어났다고 했지만 그래도 예거나 드라군급은 아니기에 회피탱으로 버티는 수단은 유효하다. 더이상 회피를 소홀히 관리하면 안되겠지만.
243236
244
편극광 이벤트에서 EX 버전이 새로 추가되었다. 스텟은 기존 이성질체 브루트를 기반으로 체력과 관통이 소폭, 사속이 두배로 늘어난것외에 차이점은 없으나, 대신 기본 공격에 명중 여부를 묻지않고 무조건 부여되는 장갑 10% 디버프와 기본 공격을 3번할때마다 두번의 추가타를 날리는 스킬이 추가되었다. 이 장갑 디버프는 최대 3중첩까지 중첩되기 때문에 어중간한 장갑 버프는 무의미하게 찢겨나가며, 두배로 빨라진 사속과 추가타 스킬 때문에 DPS도 상당히 강화되었다. 그리고 이쪽 역시 네메움 EX와 마찬가지로 편극광에서는 데이터만 추가되었고, 이중난수에서 처음 적으로 등장하게 되었다.
237
편극광 이벤트에서 EX 버전이 추가되었다. 스텟은 기존 이성질체 브루트를 기반으로 체력과 관통이 소폭, 사속이 두배로 늘어난것외에 차이점은 없으나, 대신 기본 공격에 명중 여부를 묻지않고 무조건 부여되는 장갑 10% 디버프와 기본 공격을 3번할때마다 두번의 추가타를 날리는 스킬이 추가되었다. 이 장갑 디버프는 최대 3중첩까지 중첩되기 때문에 어중간한 장갑 버프는 무의미하게 찢겨나가며, 두배로 빨라진 사속과 추가타 스킬 때문에 DPS도 상당히 강화되었다. 그리고 이쪽 역시 네메움 EX와 마찬가지로 편극광에서는 데이터만 추가되었고, 이중난수에서 처음 적으로 등장하게 되었다.
245238
246239
외전 이벤트 사진관 미스테리 에서는 보자기를 뒤집어 쓴 유령의 모습으로 등장한다.
247240
......
249242
철혈이 사용하는 기계병기들. 다만 거의 대부분이 정찰 임무용으로 만들어진 것들이며, 예외적으로 재규어는 화력지원용 전투병기고 골리앗 시리즈는 자폭병기이다. 정찰을 맡는다는 설정답게 각 개체의 체력은 약하지만, 스카웃은 회피가 높아 처리가 어렵고 디너게이트는 붙으면 의외로 화력이 강하다.
250243
251244
=== 드론 ===
252
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Drone - 훈련용 표적}}}''' ||
245
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 드론}}}''' ||
253246
|| [[파일:GF_Drone.jpg|width=200]] ||
254247
> 표준 과녁기로 훈련과 연습 전투에만 사용되며, 자동 녹화 기능을 탑재했다.(카메라가 멀쩡하다면)
255248
1-1과 모의전에서 나오는 기체.
......
258251
259252
정확한 생산처는 불명이지만 G&K나 I.O.P 16LAB에서도 스킬 훈련시 이 유닛이 쓰이는 것으로 보아 I.O.P제일 것이라고 추측하는 의견이 많다.
260253
261
=== 프롤러 ===
262
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Prowler - 철혈 순찰기}}}''' ||
254
=== 프롤러/프롤러 SWAP ===
255
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 프롤러/프롤러 SWAP}}}''' ||
263256
||<-2> 프롤러 ||
264257
|| [[파일:GF_Prowler_C2.png|width=200]] || [[파일:프롤러 SD.gif|width=200]] ||
265258
||<-2> 프롤러 SWAP ||
266259
|| [[파일:GF_Prowler SWAP_C2.png|width=200]] || [[파일:프롤러 SWAP SD.gif|width=200]] ||
267260
|| 원화 || 인게임 SD ||
268261
> 철혈의 하급 기갑 유닛. 화력과 기동력 모두 낮아, 후방에서 순찰과 정찰 임무를 담당한다.
269
1-2에서부터 등장하는 기체. 설정집에서도 대놓고 저급 작전 유닛으로 언급하며, 화력과 기동성이 부족해 전선 순찰과 정찰 임무에 사용된다고.[* 1-2 프롤러 한 마리가 1-1 드론 한 마리 보다 전투력이 37~38정도 더 낮다.]
262
1-2에서부터 등장하는 기체. 설정집에서도 대놓고 저급 작전 유닛으로 언급하며, 화력과 기동성이 부족해 전선 순찰과 정찰 임무에 사용된다고.
270263
271264
모든 능력치가 낮아 기계철혈 중 최약체 자리를 차지하고 있다. 이는 후기형에서 능력치를 강화해도 여전히 약하다. 초반 지역에서 같이 갈려나간 기계형 병기인 디너게이트와 스카우트는 후기형에서는 위상이 급변하는데 비하면 이쪽은 안습 그 자체.
272265
......
274267
275268
하지만 조합이 잘 되어있다면 물량빨로 RF 제대의 소프트 카운터가 돼서 사속 버프를 잘 배당하지 않은 소총제대에게 큰 짜증을 유발하기도 한다.
276269
277
이성질체에서 EX 프롤러가 등장하는데 명중, 회피, 속, 사거리가 약간 증가한 것이 전부다(...). 심지어 특수기마저도 없다. 다른 EX 철혈들은 강력해진 능력치와 특수기로 아군 제대의 뼈와 살을 분리시킬 정도로 강해졌는데 이 녀석은 EX인 주제에 후기형에서 달라진 것이 없다고 봐도 될 정도.
270
이성질체에서 EX 프롤러가 등장하는데, 스펙조금 상승한 것이 끝이고, 심지어 특수기마저도 없다. 다른 EX 철혈들은 강력해진 능력치와 특수기로 아군 제대의 뼈와 살을 분리시킬 정도로 강해졌는데 이 녀석은 EX인 주제에 후기형에서 달라진 것이 없다고 봐도 될 정도.
278271
279272
국지전에서 나오는 EX 프롤러가 적 정보표에서 [[밥솥]](...)으로 이름이 표기되어있는데, 이는 중화권에서 프롤러의 별명이 '밥솥'이라 그렇다. 그걸 공식측에서 임시로 쓴게 그대로 이어진 모양. 중섭의 경우 표기가 바로 수정되었지만, 한국서버는 4월 9일에서야 패치되었고 대만서버는 그대로다.
280273
281
혼합세력 버전은 아군에게 능력치를 올려주는 버퍼로 등장했는데, 6코스트로 등장한 다른 강화형 철혈 유닛들과는 달리 혼자만 강화형이 같은 코스트로 나왔다. 성능은 의외로 좋은 편으로, 많이 편제해야 한다는 전제가 붙지만 제대로 편제하면 상당한 수준의 탱킹력을 자랑한다.
282
283274
=== 디너게이트 ===
284
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Dinergate - 철혈 정찰견}}}''' ||
275
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 디너게이트}}}''' ||
285276
|| [[파일:GF_Dinergate_C.png|width=200]] || [[파일:디너게이트 SD.gif|width=200]] ||
286277
|| 원화 || 인게임 SD ||
287278
> 철혈의 하급 기갑 유닛. 약하지만 양산에 적합하여, 순찰 및 수색 임무에 투입된다. 단순한 몸통 박치기로 공격하지만, 숫자가 불어나면 결코 무시할 수가 없다.
......
315306
2019 크리스마스 스킨에선 루돌프 또는 산타 복장으로 전장에 등장한다.
316307
317308
=== 스카웃 ===
318
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Scouts - 철혈 정찰기}}}''' ||
309
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 스카웃}}}''' ||
319310
|| [[파일:GF_Scout_C2.png|width=200]] || [[파일:스카웃 SD.gif|width=200]] ||
320311
|| 원화 || 인게임 SD ||
321312
> 철혈의 하급 기갑 유닛. 화력은 비교적 약하지만 기동력과 은폐성이 매우 뛰어나다. 주로 전선 정찰과 정보 수집에 투입된다.
......
330321
이성질체에서는 기존의 6지역 이후의 스카웃 대신에 신형 스카웃이 등장한다. 그런데 기존의 6지역 이후의 스카웃과 능력치상의 차이점은 조금 더 높아진 체력과 명중, 그리고 확연히 낮아진 사속 뿐이라 크게 위협적이지는 않다. 물론 레벨 대 능력치 상승 공식이 변경되면서 최대 '''112'''까지 치솟는 회피는 무시할수 없으니 주의할것.
331322
332323
=== 재규어 ===
333
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Jaguar - 철혈 박격포}}}''' ||
324
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 재규어}}}''' ||
334325
|| [[파일:GF_Jaguar_C.png|width=200]] || [[파일:재규어 SD.gif|width=200]] ||
335326
|| 원화 || 인게임 SD ||
336327
......
351342
|| [[파일:골리앗 SD.gif|width=200]] || [[파일:골리앗 Plus SD.gif|width=200]] ||
352343
||<-2> 인게임 SD ||
353344
> 철혈의 자폭 유닛. 적과 접촉하는 즉시 폭발해, 광범위에 궤멸적인 피해를 입히므로 접근하기 전에 처치해야 한다.
345
>----
354346
> 강화된 골리앗. 현재 전술인형의 화력으로는 처치가 불가능에 가까우니 전투를 피하는 것이 상책일 수도 있다.
355347
DEEP DIVE에서 처음 등장한 기계 철혈. 공식 명칭은 골리앗이지만 위에 있는 용기병을 주로 골리앗이라고 부르는 명칭이 정착된 탓에 흔히 검콩, 빨콩이라 부른다. 자폭병기라는 점에서 [[골리아트]]가 모티브인 것으로 보인다.
356348
......
381373
382374
몸체 전체가 방탄 장갑판으로 둘러쳐진 병기들이라 장갑을 관통하는 철갑탄을 착용하지 않은 인형들이 주는 피해가 장갑 수치만큼 감소한다. 장갑 기체들은 무거운 장갑판이 둘러져 있어 둔중하다는 설정 탓인지 특정한 기체(맨티코어 등)를 제외하면 회피가 0이다. 이 덕분에 야간전에서 장갑병을 상대할 땐 샷망제대가 날뛸 수 있다. 명중이 필요 없으므로 철갑탄만 장착시켜 주면 적에게 주는 대미지 숫자가 금색으로 왕창 뜨는 것을 볼 수 있다.
383375
384
=== 이지스 ===
385
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Aegis - 철혈식 노획형 정규군 장갑 인형병}}}''' ||
376
=== 이지스/이지스 SWAP ===
377
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 이지스/이지스 SWAP}}}''' ||
386378
||<-2> 이지스 ||
387379
|| [[파일:pic_Aegis_LL.png|width=200]] || [[파일:이지스 SD.gif|width=200]] ||
388380
||<-2> 이지스 SWAP ||
......
403395
404396
여담으로 주간 임무에 적혀있는 철혈 장갑 인형병은 현재 이 녀석 하나뿐이라서 타란튤라만 잡아도 할당량이 쉽게 채워지는 철혈 장갑병 섬멸 임무보다 많은 시간을 잡아먹는다. 이는 임무가 개편되어 장갑병 자체를 잡도록 통합되면서 해결되었다.
405397
406
=== 네메움 ===
407
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Nemeum - 철혈식 노획형 시제 중장 단포}}}''' ||
398
=== 네메움/네메움 SWAP ===
399
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 네메움/네메움 SWAP}}}''' ||
408400
||<-2> 네메움 ||
409401
|| [[파일:GF_Nemeum_C2.png|width=200]] || [[파일:네메움 SD.gif|width=200]] ||
410402
||<-2> 네메움 SWAP ||
......
430422
이후 편극광에서 앞서 공개된 SD의 모습을 가진 EX 네메움이 새로 추가되었다.[* 정확히 말하면 데이터 자체는 편극광 당시에 추가되었으나, 편극광에서 적 유닛으로 등장하지는 않았다. 정식으로 등장한 시기는 이중난수부터.] 능력치는 이성질체 [2]형에서 화력이 소폭 줄고, 명중이 약간 올라가있는 양상을 띄고 있다. 가장 눈에 띄는 변경점은 선제 공격 스킬인데, 선쿨이 0초에 선딜레이 없이 바로 공격을 날리기 때문에 컨트롤을 이용해서 공격 기회를 주지 않고 상대하는것이 불가능해졌다. 이 스킬은 쿨타임이 99999초라 사실상 전투당 한 번 밖에 볼일이 없다. 추가로 선쿨 3초의 저격 스킬이 추가되었는데, 잠깐의 조준시간후 필중에 장갑이 적용되는 저격을 날린다.
431423
432424
=== 맨티코어 ===
433
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Manticore - 철혈식 노획형 정규군 장갑 기갑}}}''' ||
425
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 맨티코어}}}''' ||
434426
|| [[파일:pic_Manticore_LL.png|width=200]] || [[파일:맨티코어 SD.gif|width=200]] ||
435427
|| 원화 || 인게임 SD ||
436428
> 군용 표준 규격 기갑 유닛이지만, 출고되기 전에 철혈에게 탈취당했다. 현대 군용 돌격 무기와 장갑을 탑재하여, 화력과 방어력 모두 뛰어나다.
......
451443
여담으로 맨티코어의 툴팁의 <강함 무적> 은 어느 의미로는 오역이다. 중국어 원문은 <强 无敌> 인데 이는 중국 인터넷 속어로 '[[투명 드래곤|X라 짱쎔 ㅋ]]' 정도의 의미를 가진 말이다. 현재는 <강함 완벽>으로 바뀌었다.
452444
453445
=== 타란툴라 ===
454
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Tarantula - 철혈 장갑수색견}}}''' ||
446
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 타란툴라}}}''' ||
455447
|| [[파일:GF_Tarantula_C.png|width=200]] || [[파일:타란툴라 SD.gif|width=200]] ||
456448
|| 원화 || 인게임 SD ||
457449
> 디너게이트의 장갑 강화 버전. 생존력이 크게 상승했으며, 무리를 지어 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
......
469461
* 수류탄/소이탄/유탄 런은 MG런과 마찬가지로 딜러 1명과 승객 4명을 태울 수 있으며, 탄식 소모가 MG보다 적다. 특히 딜링을 순전히 스킬에 의존하기 때문에 1링크로도 돌 수 있어 탄식소모가 극단적으로 절약된다는 것이 장점. 다만 수류탄 투척 시점은 사속 수치의 영향을 받기에 적정 사속에 미만되거나 초과되어 수류탄 낙착 시점이 차이가 나면 장댕이가 1-2기 살아남아서 망할 수 있다는 단점이 있기에 사속을 적정 수준으로 유지해주어야 한다는 단점이 있다. 또한 장댕이의 이동속도가 빠르기 때문에 선쿨이 4초 이내인 스킬만 사용할 수 있다는 것 역시 단점.
470462
471463
== 야포 ==
472
=== 주피터([[마르두크]]) ===
473
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Jupiter - 철혈식 복제형 정규군 [[야포|{{{#FFFFFF 야포}}}]]}}}''' ||
464
=== 주피터 ===
465
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 주피터}}}''' ||
474466
|| [[파일:GF_Jupiter.png|width=400]] ||
475467
> 철혈이 군의 기술을 탈취해 개발한 거대 포탑. 이동은 불가능하지만, 전술인형은 견뎌낼 수 없는 막강한 화력과 우월한 사거리를 자랑한다. 설치된 위치를 포위해 동력을 차단하면 주포를 마비시킬 수 있고, 이 경우 근거리 방위용 기관총만 작동한다.
476468
저체온증 이벤트에서 처음 등장한 철혈의 야포로 5지역 스토리와 4지역 야전에서 일행을 위협하던 포격의 정체. [[RO635(소녀전선)|RO635]]의 발언에 따르면, 철혈이 그간의 전투를 통해 진보한 지휘형 인형과 병기를 개발했는데, 그것이 바로 드리머와 주피터 야포. 철혈이 군에 침입해서 탈취한 포탑운용 기술을 토대로 제작했으며 철혈 내부 명칭은 '[[마르두크]]'로, 그리폰을 견제하기 위해 집중적으로 연구한 병기라고 한다.
......
490482
한동안 이벤트맵에만 배치되어있던 몹이었지만, 6-2 야간전에서 일반전 데뷔를 하였다. 통상 주간전에서 첫 등장하는 것은 10지역인데, 8만 전투력의 주피터 포대가 배치되어 있다. 이벤트 맵을 제외하면 최초의 비야간 일반맵 데뷔인데, [[정규군(소녀전선)|정규군]]이 철혈을 소탕하기 위해 본거지 코앞까지 침투했기 때문. 때문에 야간전에서만 운용하던 맨티코어가 잡몹처럼 도배되어 있는 등, 철혈이 가진 최대한의 병력을 전부 배치해놓았다.
491483
492484
== 기타 ==
493
=== [[우산(소녀전선)|우산 바이러스]] ===
494
=== 나이트메어(마인드 보호 프로그램) ===
495
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF Unknown - 마인드맵 보호 프로그램}}}''' ||
485
=== 나이트메어 ===
486
||<-2><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 나이트메어}}}''' ||
496487
|| [[파일:pic_unknown_LL.png|width=200]] || [[파일:기억파편2.jpg|width=200]] ||
497488
|| 원화 || 인게임 SD ||
498489
> 전자 공간에서만 볼 수 있는 가상의 적. 천천히 상대에게 접근해 물어뜯는다. 이러한 사념체는 보통 전자전 모듈이 방화벽 프로그램을 구체화한 모습이지만, 때로는 전자 플랫폼에 숨어든 바이러스나 악성 코드, 혹은 정체불명의 심층 존재가 이런 모습을 취하기도 한다.
......