| r29 vs r30 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 456 | 456 | |
| 457 | 457 | 따라서 타란툴라는 샷망제대로 상대하는 게 가장 좋다. 철갑탄+고사속의 조합으로 타란툴라도 MG앞에서는 그냥 철댕이로 전락하고 만다. 체력 자체는 철댕이와 동일하기 때문에 장갑+체력 수치 이상의 대미지를 광역으로 입히는 수류탄/소이탄 계열도 유효하다. 유탄은 거의 대부분 8초 이상의 긴 선쿨을 가지고 있는 탓에 접근 전까지 사용하기 어려우니, 선쿨이 빠른 SMG의 수류탄, 소이탄으로 잡아내는 것이 좋다. 유탄 계열에서는 선쿨 4초인 [[Zas M21(소녀전선)|Zas M21]]만이 장댕이 상대로 활용될 수 있다. 이도 저도 어렵다면 공습요정의 공습을 이용하는 방법이 있다. |
| 458 | 458 | |
| 459 | 체력+장갑 수치 이상의 대미지를 빠르게 주거나, 광역으로 입히면 순삭이 가능하다는 점을 주목한 유저들에 의해 장댕이로만 구성된 제대가 등장하는 6-3n이 8-1n 등장 이전 [[소녀전선/인형 육성|거지런]] 지역으로 각광받았다. 장댕이의 특성상 탱커가 필요없기에 인형 4개를 모두 쩔하면서 장비도 파밍할 수 있다는 점이 장점. 6-3n 경험치 런은 크게 세가지로 나누어지는데, MG를 이용한 MG런, 공습요정을 이용한 공습런, 수류탄/소이탄/유탄 런이 그것이다. | |
| 459 | 체력+장갑 수치 이상의 대미지를 빠르게 주거나, 광역으로 입히면 순삭이 가능하다는 점을 주목한 유저들에 의해 장댕이로만 구성된 제대가 등장하는 6-3n이 8-1n 등장 이전 [[소녀전선/인형 육성|거지런]] 지역으로 각광받았다. 장댕이의 특성상 탱커가 필요없기에 인형 4개를 모두 쩔하면서 장비도 파밍할 수 있다는 점이 장점. 6-3n 경험치 런은 크게 세 가지로 나누어지는데, MG를 이용한 MG런, 공습요정을 이용한 공습런, 수류탄/소이탄/유탄 런이 그것이다. | |
| 460 | 460 | * 일단 MG런은 탄식 소모가 AR딜러를 채용하는 거지런보다 높지만, 탱커가 필요없기에 동시에 4기의 인형을 육성할 수 있다. 한탄창 내에 끝나기 때문에 시간소모도 월등히 적다는 것이 장점. |
| 461 | 461 | * 공습런은 아예 딜러조차도 필요없어서 동시의 5기의 인형을 육성 가능하며, 탄식을 아예 소모하지 않는다. 다만 요정 지령 수치의 영향을 받기에 하루에 수행할 수 있는 한계가 있다. |
| 462 | 462 | * 수류탄/소이탄/유탄 런은 MG런과 마찬가지로 딜러 1명과 승객 4명을 태울 수 있으며, 탄식 소모가 MG보다 적다. 특히 딜링을 순전히 스킬에 의존하기 때문에 1링크로도 돌 수 있어 탄식소모가 극단적으로 절약된다는 것이 장점. 다만 수류탄 투척 시점은 사속 수치의 영향을 받기에 적정 사속에 미만되거나 초과되어 수류탄 낙착 시점이 차이가 나면 장댕이가 1-2기 살아남아서 망할 수 있다는 단점이 있기에 사속을 적정 수준으로 유지해주어야 한다는 단점이 있다. 또한 장댕이의 이동속도가 빠르기 때문에 선쿨이 4초 이내인 스킬만 사용할 수 있다는 것 역시 단점. |
| ... | ... |