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r25 vs r26
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다만 이속과 사속이 낮아진 것 때문에 첫 타격까지 걸리는 시간이 이전에 비해 크게 늘어났다. 때문에 초반 딜을 퍼붓는다면 접근 전에 처치가 가능하지만 2배로 늘어난 체력 때문에 쉽지 않을 것이다. 명중이 늘어났다고 했지만 그래도 예거나 드라군급은 아니기에 회피탱으로 버티는 수단은 유효하다. 더이상 회피를 소홀히 관리하면 안되겠지만.
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편극광 이벤트에서 EX 버전이 추가되었다. 스텟은 기존 이성질체 브루트를 기반으로 체력과 관통이 소폭, 사속이 두배로 늘어난것외에 차이점은 없으나, 대신 기본 공격에 명중 여부를 묻지않고 무조건 부여되는 장갑 10% 디버프와 기본 공격을 3번할때마다 두번의 추가타를 날리는 스킬이 추가되었다. 이 장갑 디버프는 최대 3중첩까지 중첩되기 때문에 어중간한 장갑 버프는 무의미하게 찢겨나가며, 두배로 빨라진 사속과 추가타 스킬 때문에 DPS도 상당히 강화되었다. 그리고 이쪽 역시 네메움 EX와 마찬가지로 편극광에서는 데이터만 추가되었고, 이중난수에서 처음 적으로 등장하게 되었다.
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편극광 이벤트에서 EX 버전이 추가되었다. 스텟은 기존 이성질체 브루트를 기반으로 체력과 관통이 소폭, 사속이 두배로 늘어난것외에 차이점은 없으나, 대신 기본 공격에 명중 여부를 묻지않고 무조건 부여되는 장갑 10% 디버프와 기본 공격을 3번할 때마다 두번의 추가타를 날리는 스킬이 추가되었다. 이 장갑 디버프는 최대 3중첩까지 중첩되기 때문에 어중간한 장갑 버프는 무의미하게 찢겨나가며, 두배로 빨라진 사속과 추가타 스킬 때문에 DPS도 상당히 강화되었다. 그리고 이쪽 역시 네메움 EX와 마찬가지로 편극광에서는 데이터만 추가되었고, 이중난수에서 처음 적으로 등장하게 되었다.
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외전 이벤트 사진관 미스테리 에서는 보자기를 뒤집어 쓴 유령의 모습으로 등장한다.
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유탄 스킬을 사용할 때 주의점은 살상류탄같은 선쿨이 너무 긴 유탄은 무용지물이라는 것이다. 선쿨 8초가 지날때면 디너게이트가 평타맞고 나가 떨어지거나 접근을 허용하고 아군이 갈려나가거나 둘 중 하나일뿐. 따라서 수류탄, 소이탄같은 선쿨 4~5초 이내의 스킬을 사용하는 것을 추천한다.
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어느정도 육성이 된 제대라면 그냥 평타로도 디너제이트의 접근을 저지할 수 있게된다. 하지만 진짜 문제는 타 유닛과 조합할때. 설명했다시피 디너게이트는 생존력이 극도로 낮고 공격력이 극도로 높은데 가드같은 탱킹용 유닛도 같이 있는 제대는 탱커가 아군의 딜을 흡수하는 동안 디너게이트의 접근이 쉬워지기 때문이다. 이 경우라면 평타만으로 접근을 저지하기 힘드니 수류탄같은 범위가 넓은 스킬로 탱커를 넘어 디너게이트에게 유효타를 가하거나 공습으로 싸그리 지워버리는 수밖에 없다.
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어느정도 육성이 된 제대라면 그냥 평타로도 디너제이트의 접근을 저지할 수 있게된다. 하지만 진짜 문제는 타 유닛과 조합할 때. 설명했다시피 디너게이트는 생존력이 극도로 낮고 공격력이 극도로 높은데 가드같은 탱킹용 유닛도 같이 있는 제대는 탱커가 아군의 딜을 흡수하는 동안 디너게이트의 접근이 쉬워지기 때문이다. 이 경우라면 평타만으로 접근을 저지하기 힘드니 수류탄같은 범위가 넓은 스킬로 탱커를 넘어 디너게이트에게 유효타를 가하거나 공습으로 싸그리 지워버리는 수밖에 없다.
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[[허수미궁|허수미궁+]]에선 작전 능력 7만의 철댕이가 나온다. 하지만 실체는 철댕이 5기에 '''만티코어 9기'''가 튀어나오는 함정. 그래봤자 철댕이 치고 이상하게 높은 작전 능력 때문에 낚인 유저는 별로 없었지만.
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