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| 83 | 83 | [[좀비 아포칼립스]]풍 [[로그라이크]] 게임인 [[Cataclysm : Dark Days Ahead]]에서는 [[사이코패스]] [[카타클리즘/특성|특성]]과 같은 정신적 이상이 없는 비장애인 캐릭터가 처음으로 어린이 좀비를 죽이면 죄책감에 의욕[* Morale. 일종의 [[Sanity|정신력 수치]].]이 떨어지지만, 어린이 좀비를 계속 죽이다보면 점차 죄의식이 무뎌져서 더이상 의욕이 떨어지지 않게 되는 모습이 묘사된다. |
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| 85 | 85 | === 무기를 지니고 있는 좀비 === |
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| 86 | [[파일:maxresdefault1234.jpg|width=500]] | |
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| 88 | 88 | 아주 희귀한 케이스. 일반적으로 좀비는 지능이 낮으므로 무기를 든 상태에서 좀비가 되어 그 무기를 계속 들고 있는 거지, 좀비가 된 후에 무기를 주워든 게 아니다.[* 물론 후자가 없다는 것은 아니다. 아래의 지능 높은 좀비인 경우 충분히 가능한 일이다!] [[하프라이프 2: 에피소드 1|하프라이프 2 시리즈]] 중에 등장하는 좀비화된 콤바인 솔져인 [[하프라이프 2/등장인물|좀바인]]이 좋은 예시. 그러다 보니 총기부터 시작해서 전기톱, 도끼, 몽둥이, 식칼 등 위력적인 무기는 다 들고 있을 확률이 높다. |
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