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r5 vs r6
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다행이라면 느린 좀비의 경우 웨이브가 만들어질 가능성이 없고, 천천히 밀리고 쌓여 위의 강한 힘이 나오게 될 때까지 오랜 시간이 걸린다는 것. 물론 좀비가 몰리는 원인을 빨리 제거하지 않으면 똑같이 위험해진다.
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==== 쌓이는 좀비 ====
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https://49.media.tumblr.com/6eb31a489941c145f5d7ec5654ec34a5/tumblr_ngza8h7y3D1r0nizbo1_500.gif
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[[파일:tumblr_ngza8h7y3D1r0nizbo1_500.gif]]
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--잠시만 화면으로 떨어지는건 좀비가 아닌 사람같은디?--바리케이드가 좀비에게 무너질 것을 염려해서 당신과 동료들은 바리케이드에 접근하는 좀비를 모두 사살하기로 결정했다. 하지만 쓰러뜨린 좀비의 시체는 바리케이드 바깥에 있으므로 회수하지 못하고, 좀비는 계속해서 나타난다. 어떤 일이 벌어질까? ~~답: (토산 대신 시체산) [[안시성 전투]]~~
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좀비를 계속 쓰러뜨리고 쓰러뜨린 좀비는 바리케이드 앞에 쌓인다고 가정해보자. 인간의 높이를 15cm 정도로 하면 약 10구의 사체가 쌓이면 2미터의 담을 넘을 수 있는 높이가 나오게 된다. 따라서 일렬로 쌓일 경우는 50구의 사체가 쌓이면 걸어서 담을 넘을 수 있는 낮은 경사로가 생겨나며 부채꼴로 퍼진다고 해도 삼각뿔 부피 공식을 적용하면 10^3*1/2*1/3=167구의 사체만으로 좀비가 넘어올 수 있는 언덕이 생겨버린다. 좀비 수백마리를 쓰러뜨리면 오히려 그 사체가 높은 곳을 넘어갈 수 있는 발판이 돼서 바리케이드가 무력해지는 것이다.
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이는 높이의 세제곱에 비례하므로 바리케이드의 높이가 3.5미터 이상(높은 담이나 아파트 2층 창문 등)이라면 같은 조건에서 1,667구의 사체가 필요하게 되어 조금 여유가 있지만 아파트 단지 한 동을 평균 3인 60가구, 24동으로 가정하면 4,320구의 좀비가 당신 근처에 있다고 할 수 있다. 위 숫자는 결코 불가능한 것이 아니다.
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