| r19 vs r20 | ||
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| 77 | 77 | 살다 보면 일상생활의 자잘한 잡지식이 많아, 인생 자체를 실험으로 삼는 사람도 있다. 우월한 인생을 사는 인간은 흔히 [[인생의 승리자]]라고 부른다. [[천재]]부터 평범한 사람에 [[바보]]까지 인생을 정의해 보려고 시도했으나, 끝내 그 단면만 붙잡는다. 이는 [[철학]]과 [[종교]]에서 주로 다루고 있다. 자세한 내용은 후술. |
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| 79 | 플레이어의 행동 패턴을 연구하는 학문으로는 [[사회과학]]이 있으며, 게임 시스템을 경험주의적 방법으로 연구하는 [[자연과학]]이라는 학문도 있다. 그리고 이 자연과학이란 학문은 여러 게임들이 존재한다는 [[다중우주론]]을 제시하기도 한다. | |
| 79 | 플레이어의 행동 패턴을 연구하는 학문으로는 [[사회과학]]이 있으며, 게임 시스템을 경험주의적 방법으로 연구하는 [[자연과학]]이라는 학문도 있다. 그리고 이 자연과학이란 학문은 이 게임 말고도 여러 게임들이 존재한다는 [[다중우주론]]을 제시하기도 한다. | |
| 80 | 80 | === 게임의 목표? === |
| 81 | 81 | '출생'으로 시작하고, '노화'를 거쳐 '[[죽음]]'으로 엔딩을 맞는다. 그러나 게임의 진정한 목표, 엔딩 이후에 무엇이 기다리는지, 개발자가 누구인지 등은 플레이어간의 뜨거운 논쟁 중 하나이다. [[종교]]와 [[철학]]에서는 이를 연구한다. |
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