| 1 | | [[분류:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형]]
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| 2 | | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 진}}}'''[br]Gin}}} ||
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| 3 | | ||<-2> [[파일:PNC_Gin.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:PNC_Gin_Evolution_1.png|width=100%]] ||
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| 4 | | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 1차 각성 ||
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| 5 | | ||<-4> [[파일:PNC_Gin_Evolution_2.png|width=80%]] ||
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| 6 | | ||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd> 2차 각성 ||
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| 7 | | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:GF_PNC Medic Symbol.png|width=80]] ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 기업}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:GF_PNC_Universal Anything Service Logo.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 유니버셜 애니씽 서비스}}} ||
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| 8 | | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ★3 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 모델명}}}''' || AS-B ||
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| 9 | | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' || 바텐더 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 5월 13일 ||
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| 10 | | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[카토 와타루]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || pORAfree ||
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| 1 | 위대한 jsk1124 ! |
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| 12 | | [목차]
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| 13 | | == 개요 ==
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| 14 | | >"얼음이 잔 속에서 부딪히는 소리가 들리십니까? 밤의 가장 깊은 곳의 소리랍니다."
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| 3 | 응 모든 문서에 더시드위키 처럼 로그인 허용 차단 ACL 걸어봐 계정 생성하고 오면 그만이야 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ |
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| 16 | | == 설정 ==
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| 17 | | ||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
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| 18 | | ||AS-B는 유니버셜 애니띵 서비스에서 처음으로 대중 시장을 겨냥하여 출시한 바텐더 인형입니다. 바텐더는 낭만과 풍류를 알아야 하는 직업이기에 바텐더 인형 역시 수준 높은 감정 시스템을 탑재하는 것이 중요하지만, 대중성을 위해서 회사는 이 부분을 희생하여 가격을 억제할 수밖에 없었습니다. 이를 보완하기 위해 회사는 인형의 바텐더 기술 라이브러리 업그레이드 권한을 영구적으로 무료로 제공하기로 약속했습니다.
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| 5 | VPN 막아도 소용 없어 나 그걸로 차단 아이피 바꾸는거 아니니깐 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ |
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| 20 | | 상인 찰스는 AS-B 모델을 하나 구입하여 '진' 이라 이름붙였습니다. 진의 존재 덕분에 그의 바는 새로운 활력이 흐르고 수많은 손님들로 북적였습니다. 그러나 신선함은 오래 가지 않았고 곧 바는 다시 썰렁해지고 말았습니다. 진은 바와 함께 상인에게 버려져 주인 없는 인형이 되었습니다.
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| 7 | 더불어민주당 하는 사용자:arwen02 를 빨아주는 좌파 teojeoboja 를 대한민국에서 추방시키고 중국이나 북한으로 보내버려야 마땅하다 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ |
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| 22 | | 유니버셜 애니띵 서비스 사 스태프의 도움으로, 진은 42Lab의 글로벌 지원자 모집에 통과하여 '뉴럴 클라우드' 프로젝트의 참가자가 되었습니다.||
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| 24 | | == 성능 ==
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| 25 | | === 능력치 ===
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| 26 | | ||<-4><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 ||
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| 27 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 최대 체력 ||<width=100px> 1097→9380 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 전투 후 체력회복 ||<width=100px> 72→161 ||
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| 28 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격력 || 54→374 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산력 || 77→522 ||
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| 29 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 방어력 || 24→201 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 방어력 || 25→204 ||
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| 30 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통력 || 15→124 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 관통력 || 15→124 ||
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| 31 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 0.2%→5% ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 50% ||
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| 32 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || 86→130 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || 0% ||
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| 34 | | === 스킬 ===
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| 35 | | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 패시브 스킬 ||
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| 36 | | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_진 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 평타로 체력 비율이 가장 낮은 아군을 연산력에 바례한 수치만큼 치료하고 수비[* 방어 5% 상승, 최대 3중첩.]를 부여, 지속 3초 ||
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| 37 | | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 체력 회복(%) ||
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| 38 | | || 1 || 50% ||
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| 39 | | || 2 || 54% ||
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| 40 | | || 3 || 58% ||
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| 41 | | || 4 || 62% ||
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| 42 | | || 5 || 67% ||
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| 43 | | || 6 || 73% ||
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| 44 | | || 7 || 79% ||
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| 45 | | || 8 || 85% ||
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| 46 | | || 9 || 92.5% ||
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| 47 | | || 10 || 100% ||
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| 49 | | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 ||
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| 50 | | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_진 액티브.png|width=50]][br] || 평타 대상이 모든 아군이 되며, 자신의 치명률이 일정 시간동안 30% 상승 ||
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| 51 | | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 지속시간 ||
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| 52 | | || 1 ||<|10> 6초[br]⬇[br]★5: 7초 ||<|10> 10초 || 3.8 ||
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| 53 | | || 2 || 4.3초 ||
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| 54 | | || 3 || 4.8초 ||
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| 55 | | || 4 || 5.2초 ||
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| 56 | | || 5 || 5.7초 ||
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| 57 | | || 6 || 6.2초 ||
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| 58 | | || 7 || 6.6초 ||
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| 59 | | || 8 || 7.1초 ||
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| 60 | | || 9 || 7.6초 ||
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| 61 | | || 10 || 8초 ||
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| 63 | | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 궁극기 ||
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| 64 | | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_진 궁극기.png|width=50]][br] || 모든 아군을 연산력에 비례한 수치만큼 치료한다. 수비를 부여받은 대상에겐 치료효과가 25% 상승[br]쿨타임 30초 ||
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| 65 | | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 체력 회복(%) ||
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| 66 | | || 1 || 400% ||
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| 67 | | || 2 || 450% ||
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| 68 | | || 3 || 500% ||
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| 69 | | || 4 || 550% ||
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| 70 | | || 5 || 600% ||
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| 72 | | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
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| 73 | | [[파일:진 궁극기 애니메이션.gif|width=75%]]}}}
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| 75 | | === 평가 ===
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| 78 | | == 캐릭터 상세 기록 ==
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| 79 | | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방 ||
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| 80 | | ||사람은 응어리진 인생사 세상사를 털어놓을 곳이 필요하고, 술은 희로애락을 적절히 섞어 준다. 칵테일은 결코 기계적인 기술만으로 완성되지 않는다. 프로그램은 미뢰를 자극하는 음료를 만들어낼 수는 있어도, 영혼을 어루만지는 한 잔의 작품을 빚어내지는 못한다. 이것이 AS-B에 대한 사람들의 보편적인 평가였다.
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| 82 | | 그러나 진은 조금 다른 듯했다. 그는 언제나 손님의 말에 귀를 기울이고 있다가, 적절한 때에 손님에게 딱 맞는 칵테일을 내놓고는, 약간 떨어진 곳에서 조용히 손님의 품평을 기다렸다.
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| 84 | | "저 녀석은 내 머릿속을 들여다본다니까."
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| 85 | | ──바가 완전히 폐업하기까지 끊임없이 방문했던 손님의 평. ||
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| 87 | | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 ||
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| 88 | | ||날이 밝으면 대기 모드로 휴식을 취하는 많은 AS-B들과 달리, 진은 새벽녘에 손님들이 돌아간 후에도 얼마간 혼자서 가게에 앉아 있는 습관이 있었다.
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| 90 | | 고요함과 소란스러움이 황혼을 사이에 두고 바를 낮과 밤의 두 세계로 갈라놓는다. 진은 그 광경이 굉장히 기묘하다고 느꼈다.
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| 92 | | 이론적으로 진의 싸구려 감정 시스템은 예술이나 깊은 정서를 느끼도록 지원하는 것이 불가능하다. 그럼에도 진은 시간으로부터, 손님들의 시름을 알코올로 씻어내는 프로세스 하나하나로부터 느끼는 것이 있었다. ||
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| 94 | | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방 ||
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| 95 | | ||'Scarlet Chords' 라는 이름의 이 작은 바는 손님을 진정으로 만족시켰던 적이 단 한 번도 없는 듯했다. 술집의 외부 장식은 진이 손님에게서 가장 많이 듣는 잔소리 대상이며, 바의 진열대부터 인테리어와 장식품, 음악 선곡에 메뉴까지 지적이 들어오지 않는 곳이 없었다.
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| 97 | | 하지만 주인은 그런 것에 전혀 신경 쓰지 않았다. 술집은 상인들에겐 그저 돈벌이 수단에 불과했으니까. 진은 손님들의 인테리어 불평을 상대하는 데 익숙해졌고, 그 불평 뒤에 내온 칵테일을 마시고는 표정이 미소로 바뀌는 것에도 익숙해졌다.
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| 99 | | 언제부터일까, 진의 냉철한 사고 중추에 가끔씩 충동이 일어나기 시작했다. 환경을 좀 더 시적으로 바꿔 보려는 충동이.
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| 101 | | '시적' 이라는 단어 역시 손님에게서 배운 것이었다.
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| 103 | | 다만 이런 사소한 충동은 얼음이 글라스 바닥에 떨어지는 소리와 함께 일어났다가 다시 사그라들 뿐이었다. ||
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| 105 | | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방 ||
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| 106 | | ||삶의 부침(浮沈)은 인간에게만 허락된 체험이다. 진은 혼자 있을 때 가끔 자신이 보고 들었던 것들을 정리해 본다.
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| 108 | | 전날 밤 죽네 사네 난리를 쳤던 소녀가 오늘 밤은 새 애인의 품에 안겨 환하게 미소짓는다. 전날 밤 흥청망청 돈을 뿌려대던 부자가 오늘 밤은 돈에 쪼들려 주눅 든 표정을 짓는다.
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| 110 | | 마치 그가 던졌다 받았다 하는 셰이커처럼.
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| 112 | | 인형의 생활은 다르다. 오로지 일직선으로 뻗어 있고, 그 위는 조주(造酒)와 독서, 휴면으로 가득 채워져 있다.
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| 114 | | 뜻밖의 일이 벌어지기 전까지 진은 그렇게 생각했다. ||
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| 116 | | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방 ||
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| 117 | | ||"술잔에 찰랑이는 것은 술이 아니라 손님의 인생만사이다." 진과 함께 버려진 <조주 매뉴얼> 속표지에 쓰인 글귀이다.
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| 119 | | 돌아갈 곳을 잃어버린 수많은 밤 동안 진은 계속해서 이 글귀를 되새겼다. 그의 싸구려 감정 시스템에는 너무 복잡한 말이었을지도 모르지만, 그는 그럼에도 어렴풋이나마 그 말은 사실이 아니라고 생각했다. 술잔에 거꾸로 비친 손님들의 가지각색의 실루엣들이 스쳐 지나갔다. 한 잔 술이 그들의 인생을 전부 담아낼 수 있다면, 인간의 일생이란 얼마나 싱거운 것이란 말인가?
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| 121 | | 그가 생산된 의의라는 것은 아마도 데이터베이스에서 레시피를 골라 술 한 잔을 만들어내는 것이 전부일 것이다. 그에게는 결코 인생의 우여곡절을 이해하는 기능이 없었다. 그들의 손에 술잔을 들려서 가게에 잠시나마 머무르게 할 수 있다면 그것으로 충분했다. 그가 오아시스에 도착할 때까지는.
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| 123 | | 그의 기억 데이터베이스에는 더 이상 칵테일 레시피와 손님들과 나눈 이야기들은 남아 있지 않았다. 그는 수많은 동류들을 알게 되었고, 교수를 만났다.
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| 125 | | 진은 생각을 바꾸었다.
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| 127 | | 그는 이제 처음으로 다른 사람을 위해 술을 만들려 한다.
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| 129 | | 처음으로 손에 든 술잔으로 인생의 다음 장을 기록하려 한다. ||
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| 131 | | == 스킨 ==
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| 132 | | ||<table align=center><table width=900><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 이미지 ||
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| 133 | | || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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| 134 | | [[파일:진 신년 스킨.jpg|width=100%]]}}} ||
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| 135 | | == 대사 ==
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| 138 | | == 기타 ==
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| 141 | | == 둘러보기 ==
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| 142 | | [include(틀:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형)]
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| 9 | [[분류:알파위키]] |
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