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r1 vs r2
......
3434
1. 13일 이전 30% 이상: 해당하는 상대평가 보상
3535
1. 기간 관계없이 50만 달성시 해변요정
3636
37
유저들 사이에서는 고인물 유저들과 라이트 유저들 모두를 만족시킬 수 있는 최상의 방안이라는 호평이 이어졌다. [[https://gall.dcinside.com/m/gfl2/2413372|솦갤 반응]] [[https://bbs.ruliweb.com/mobile/board/320108/read/2163612|루리웹 반응]] 오죽하면 우중이와 미카팀이 망친 이벤트를 라이코가 끌고 간다는 반응까지 나올 정도였다. 다만 이후 랭킹전에도 유지될지는 현재로선 미정. 어디까지나 클라이언트 불안정에 대한 보상 개념으로 마련한 만큼 추후에는 하지 않을 가능성이 높다. 의도적인 [[허수미궁#s-3.3|바닥작]] 통한 컷 조작의 가능성이 있기 때문.[* 허수미궁+보다 이 경우가 사실 더 심각한데, 본계정이 낸 점수를 일정 % 이상으로 끌어올리기 위해 부계정을 동원해야 했던 허수미궁+와는 달리 본계정으로 직접 바닥을 깔아도 문제가 없기 때문이다. 보석이나 4종자원 보상은 적어지겠지만 어차피 의미를 두는 사람은 거의 없고, 충분히 낮은 컷으로 집계가 완료되면 이후 절대평가 구간에 요정과 전용장비먹기가 쉬워진다. 이렇게 되면 결국 컨텐츠 자체의 의미가 퇴색될 테니 상적으로 이벤트가 진행될 때 이 방안을 적용하기는 어렵다. 이번에는 이벤트 막판에 해당 사실이 공지되면서, 히든을 돌만유저들 대부분은 본인의 한계치까지 득점을 기록해둔 상황이었기 때문에 가능했던 것. 만약 다음 이벤트에도 이런 식으로 보상정책이 정해 시작전에 사전 공지된다면, 유저들 의도적으로 점수를 낮춰 조작할 가능성이 매우 높다.] 그리고 실제로 다음 이벤트 랭킹전인 [[편극광]] [[비경수위]]는 이러한 보상 시스템이 도입되지 않았다.[* [[편극광|해당 문서]]에도 서술되있지만, [[코로나19|전 세계를 강타한 감염병]]으로 인해 연장된 것이 크지, 클라이언트 이슈는 없었기 때문.]
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유저들 사이에서는 고인물 유저들과 라이트 유저들 모두를 만족시킬 수 있는 최상의 방안이라는 호평이 이어졌다. [[https://gall.dcinside.com/m/gfl2/2413372|솦갤 반응]] [[https://bbs.ruliweb.com/mobile/board/320108/read/2163612|루리웹 반응]] 오죽하면 우중이와 미카팀이 망친 이벤트를 라이코가 끌고 간다는 반응까지 나올 정도였다. 이후 [[거울단계]] [[울단계/랭킹전|랭킹전]] 공식적으로 절대평가를 통한 보상 지이 이루어졌다.
3838
== 공략 ==
3939
=== 맵 · 트리거 ===
4040
* 맵 사양: 야간전, 9턴 제한, 부대 제한 없음
......
4949
* 득점법
5050
* 킬: +적 작전능력의 1/10, 이름표가 붙어있는 적은 작전능력이 줄어도 원래 작전능력의 1/10을 득점한다. 구스타프는 하드 8천, 노말 3천.
5151
* 시설물 파괴: +10000
52
* 친구 제대 유지: 부대당 +15000(최대 105000)
52
* 친구 제대 유지: 부대당 +15000 (최대 105000)
5353
* 보급로 유지: 최초 +5000, 이후 상승치 +1250씩 증가
5454
* 결산시 점령한 거점에 따라 추가 득점
5555
* 지휘부: +10000
5656
* 대형 헬리포트: +2500
5757
* 일반 헬리포트: +1000
5858
* 일반 거점: +500
59
* 보급 포인트: +10000[* 보급시 일반 거점으로 변해 500점이 되버리니 주의]
60
* 보스 트리거 추정[[https://gall.dcinside.com/micateam/1625024|#]][* 진영킬을 하려면 NPC로 막아야 가능하기 때문에 이전버전 문서의 트리거 설명은 NPC 기믹으로 오염된 실험결과]
59
* 보급 포인트: +10000 (보급 시 일반 거점으로 변해 500점이 되버리니 주의)
60
* 보스 트리거 추정[[https://gall.dcinside.com/micateam/1625024|#]]
6161
특정 조건이 만족되면 실격 이성질체가 등장하며 스매셔 등장시기가 조정된다.
6262
* 2턴까지 구스타프를 죽이면 모든 실격이성질체 등장가능.
6363
* NPC 아군제대가 적과 교전을 벌일시 턴종 집계 15킬~29킬 사이에 노멀 3.4 / 하드 9만 이성질체 등장.
......
167167
168168
* 중복 카드 사용 억제: 일명 "N호기"라고 불리는 특정 인형/요정 도배가 이번 히든에서는 별 효용이 없다. 물론, 특정 사기캐와 악명 높은 공수요정을 도배하면 굉장히 유리하나, 해당 중복 카드를 도배하기 위해 드는 노력 때문에 결국 제대의 유동성과 안정성이 파괴되어 오히려 역효과가 난다. 따라서, 이번 히든에서는 그 악명높은 공수 요정 도배조차도 결국 피로도를 낮추기 위한 요소일 뿐, 이걸 사용하면 오히려 점수 획득에 방해가 될 수 있을 정도로, 제대의 다양성과 유동성이 중요해진 것은 고평가 받아야할 점이다.
169169
170
* 다양한 제대 사용 메타 도입: 히든에서 좋다고 평가된 인형들만 쓰이고 유저들 간에 차별성없이 기용 인형이 통일되는 현상은 여전하나, 그래도 기존에 쓰이던 인형만을 신나게 우려먹던 메타에서 벗어난 것만으로도 상당히 좋은 평가를 받았다. 이번 히든에서는 특정 인형만 주구장창 찍어내는 노잼 플레이에는 철퇴를 놓는데 성공했다.
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* 다양한 제대 사용 메타 도입: 히든에서 좋다고 평가된 인형들만 쓰이고 유저들 간에 차별성없이 기용 인형이 통일되는 현상은 여전하나, 그래도 기존에 쓰이던 인형만을 신나게 우려먹던 메타에서 벗어난 것만으로도 상당히 좋은 평가를 받았다. 특정 인형만 주구장창 찍어내는 노잼 플레이에는 철퇴를 놓는 데 성공했으며, 결과적으로 난류연속 이후 RF강점기가 이어지는 와중 SMG-AR 제대가 활약한 유일한 랭킹전이 되었다.
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우선, 이번 히든에서는 그동안 진리처럼 숭상받던 화력계 AR들의 기용률이 크게 낮아졌고, 그 빈자리를 사속계와 연타계 AR들이 차지했다. 화력계 AR들은 심지어 유탄계 AR들에게 까지 기용률이 밀리면서 사실상 이번 히든에서 아예 채용하지 않아도 무방한 수준이었다. [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/1296708|종언의 꽃밭 AR픽률 인포그래픽]] RF들도 자버프 라이플들보다는 필중계와 죽창계가 많이 기용되었다. 결론적으로 전반적으로 비중이 높던 부류들의 기용률이 크게 떨어지고 상대적으로 빛을 못보던 인형들이 많이 고용되었다. 특히 이러한 메타 변화를 자칫 유저들에게 심한 반발을 불러올 수 있는 인형의 직접적인 버프나 너프로 이끌어내지 않고 맞춤형 적들을 개발함으로써 이끌어낸 것이라 좋은 평가를 받았다.
173173
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205205
* 5개 화력소대를 모두 투입할 수 있어 탄식 소모량이 더 커졌으며 오염구역의 확산으로 인해 인력+부품+쾌속수복계약의 소모량이 매우 높아졌다.
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* 상위 10% 보상인 '신비한 지휘관 머리 의상'이 무엇일지 관심이 모였는데, 보상 수령일에 밝혀진 실상은 [[고인물|눈이 퀭한 대머리 코스튬]]이었다.
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* 글로벌 서버와 일본서버의 경우 정규군의 아르고(구스타프) 포대 버그가 수정되어서 아군 시야가 잡히지 않아도 화력지원을 하기 때문에 초반부 전개가 한중서버보다 까다로워져서 구스타프를 이른 턴내로 빠르게 제거를 해야 자원 소모가 덜하다.
208210
[[분류:소녀전선/이벤트]]
211
[각주]
212
[include(틀:나무위키에서 가져옴, title=종언의 꽃밭, version=188)]