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r11 vs r12
......
2828
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
2929
3030
=== 스킬 ===
31
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
31
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 패시브 스킬 ||
3232
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_제시 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 제시 주변 1칸 안의 아군은 효과 저항과 받는 치료량 상승 ||
3333
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 효과 저항 상승 || 회복량 상승(%) ||
3434
|| 1 || 100 || 10% ||
......
4242
|| 9 || 185 || 22.8% ||
4343
|| 10 || 200 || 25% ||
4444
45
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
45
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 ||
4646
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_제시 액티브.png|width=50]][br] || 모든 아군에게 3초간 항균층[* 지속시간 동안 디버프에 면역이 되고, 지속시간 후 디버프를 1번 막으면 사라진다.]을 부여하고, 디버프를 해제하면서 연산력에 비례하여 체력을 치료한다[br]항균층이 3초간 지속되면 잃은 체력의 8%를 치료 ||
4747
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 체력 회복(%) ||
4848
|| 1 ||<|10> 4초[br]⬇[br]★3: 5초[br]⬇[br]★5: 6초 ||<|10> 10초 || 60% ||
......
5656
|| 9 || 111% ||
5757
|| 10 || 120% ||
5858
59
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
59
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 궁극기 ||
6060
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_제시 궁극기.png|width=50]][br] || 모든 아군의 디버프를 해제하고, 연산력에 비례하여 체력을 치료[br]쿨타임 30초 ||
6161
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 체력 회복(%) ||
6262
|| 1 || 300% ||
......