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r4 vs r5
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2929
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
3030
3131
=== 스킬 ===
32
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
33
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_제시 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 제시 주변 1칸 안의 아군은 효과 저항과 받는 치료량이 상승 ||
34
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 효과 저항 상승 || 회복량 상승 ||
35
|| 1 || 100 || 10% ||
36
|| 2 || 108 || 11.2% ||
37
|| 3 || 116 || 12.4% ||
38
|| 4 || 124 || 13.6% ||
39
|| 5 || 134 || 15.1% ||
40
|| 6 || 146 || 16.9% ||
41
|| 7 || 158 || 18.7% ||
42
|| 8 || 170 || 20.5% ||
43
|| 9 || 185 || 22.8% ||
44
|| 10 || 200 || 25% ||
3245
46
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
47
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_제시 액티브.png|width=50]][br] ||<-3> 모든 아군에게 3초간 항균층[* 최소 지속시간 동안 디버프에 면역이 되고, 지속시간 후 디버프를 1번 막으면 사라진다.]을 부여하고, 디버프를 해제시키면서 연산력에 비례하여 체력을 치료한다[br]항균층이 3초간 지속되면 잃은 체력의 8%를 치료 ||
48
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 시간 || 쿨타임 || 회복량 ||
49
|| 1 ||<|10> 4초[br]⬇[br]★3: 5초[br]⬇[br]★5: 6초 ||<|10> 10초 || 60% ||
50
|| 2 || 64.8% ||
51
|| 3 || 69.6% ||
52
|| 4 || 74.4% ||
53
|| 5 || 80.4% ||
54
|| 6 || 87.6% ||
55
|| 7 || 94.8% ||
56
|| 8 || 102% ||
57
|| 9 || 111% ||
58
|| 10 || 120% ||
3359
60
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
61
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_제시 궁극기.png|width=50]][br] || 모든 아군의 디버프를 해제하고, 연산력에 비례하여 체력을 치료[br]쿨타임 30초 ||
62
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 회복량 ||
63
|| 1 || 300% ||
64
|| 2 || 340% ||
65
|| 3 || 380% ||
66
|| 4 || 420% ||
67
|| 5 || 460% ||
68
69
{{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
70
[[파일:제시 궁극기 애니메이션.gif]]}}}
71
3472
=== 평가 ===
3573
3674
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