| r56 vs r57 | ||
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| 184 | 184 | |
| 185 | 185 | 10지역 정규군 제대에서는 등장하지 않으나, 언패킹으로 데이터가 유출되었기에 언젠가 나올 적 유닛이라는 것은 공개된 상태였는데, 대형 이벤트 특이점의 PV에서 정식 등장이 확정되었다. 한동안 일반 전역 맵에서는 등장하지 않고, 이벤트 맵에서만 등장했다가 12지역에서 모습을 드러냈다. |
| 186 | 186 | |
| 187 | 대부분의 특성은 철혈의 네뮴과 동일하지만, 정규군의 병기 답게 체력, 화력, 공격속도를 비롯한 대부분의 스탯이 크게 올랐다. 좀더 정확히 비교하자면 네뮴에 비해 체력이 조금 상승했고, 화력이 1.5배로 늘어났고 사속은 2배로 증가하였다. 즉, 이론상 네뮴에 비하여 DPS가 '''3배나 된다는 소리.''' 오리지널인 네뮴도 일단 맞게되면 버틸 수가 없는 위력을 과시하는데 DPS가 3배로 늘어난 케리니티스는 말할 필요가 없을 것이다. 게다가 주포가 네뮴과 다른 것을 반영한 것인지 공격 시 주포에 에너지가 충전되는 이펙트 효과가 없어서 공격 캔슬 타이밍을 잡기가 매우 어렵다. 네뮴이 깡스펙에 비해서 쉽다고 평가받은 원인 중 하나가 주포 충전 이펙트 때문에 공격 타이밍을 쉽게 잴 수 있어 이동 컨트롤로 공격 자체를 취소시킬 수 있었다는 점이었다는 걸 생각하면 난이도적인 면에서 더 어려워졌다고 할 수 있다. | |
| 187 | 대부분의 특성은 철혈의 네뮴과 동일하지만, 정규군의 병기 답게 체력, 화력, 공격속도를 비롯한 대부분의 스탯이 크게 올랐다. 좀더 정확히 비교하자면 네뮴에 비해 체력이 조금 상승했고, 화력이 1.5배로 늘어났고 사속은 2배로 증가하였다. 즉, 이론상 네뮴에 비하여 DPS가 '''3배나 된다는 소리.''' 오리지널인 네뮴도 일단 맞게 되면 버틸 수가 없는 위력을 과시하는데 DPS가 3배로 늘어난 케리니티스는 말할 필요가 없을 것이다. 게다가 주포가 네뮴과 다른 것을 반영한 것인지 공격 시 주포에 에너지가 충전되는 이펙트 효과가 없어서 공격 캔슬 타이밍을 잡기가 매우 어렵다. 네뮴이 깡스펙에 비해서 쉽다고 평가받은 원인 중 하나가 주포 충전 이펙트 때문에 공격 타이밍을 쉽게 잴 수 있어 이동 컨트롤로 공격 자체를 취소시킬 수 있었다는 점이었다는 걸 생각하면 난이도적인 면에서 더 어려워졌다고 할 수 있다. | |
| 188 | 188 | |
| 189 | 189 | 이성질체에서는 화력이 낮아진 대신 명중과 관통이 늘어났고 보호막을 생성하는 특수기가 추가되었다. 즉, 깡체력 상대로는 약해졌으나, 회피나 장갑같은 방어 능력치를 뚫는데에는 더 강해졌다. |
| 190 | 190 | |
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| 479 | 479 | |
| 480 | 480 | 작중에서는 예고르와 휘하 간부들이 탑승하는 기체로 등장한다. 화력이나 장갑이나 그리폰이나 철혈 전술인형의 수준과는 궤를 달리하며, 철혈은 사실상 속수무책에 전투능력이 우수한 리벨리온 소대조차 예고르가 조종하는 이 기체 하나를 잡느라 전원이 전멸당했다. 다만 아예 공략이 불가능한 정도의 강적은 아닌데, 다리의 방어력이 취약한지라 다리를 제대로 공략하면 움직임을 손쉽게 봉쇄할 수 있으며, 시스템의 중요 파츠가 전면에 있어 강력한 화력[* 물론 어중간한 수준으로는 씨알도 안 먹히며 M4의 포격 무장 정도의 위력은 되어야 먹힌다.]으로 공격을 받으면 그 충격으로 인해 시스템이 정지당한다. 가장 큰 문제는 거대한 덩치로 좁아터진 잠수함 기지 통로에서 싸워야 했다는 점으로, 이 문제 때문에 매복에 극도로 취약해져 화력 우위를 살리지 못하고 이리저리 뛰어다니며 치고 빠지는 인형들에게 고전하다가 대부분의 기체가 다리를 공격당해 무력화당한다. |
| 481 | 481 | |
| 482 | 인게임에서는 관측 범위 극한 III 에서 예고르의 부하들이 조종하는 돌격병 3기와, 광원뿔좌표계 II 에서 예고르가 조종하는 돌격병과 반드시 전투하게 된다. 패턴상 그냥 붙으면 상당한 피해를 입게되는 만큼 등장 전역에 돌격병을 약화시킬 수단이 존재하는데, 돌격병 3기가 등장하는 전역에는 EMP 3기가 있으며 예고르가 등장하는 전역에는 골리앗 2기와 EMP 1기, 근접한 예고르에게 한번 발포가 가능한 지원포대가 지원된다. 사실상 정규군의 보스 개체인만큼 다양한 패턴으로 무장하고 있는데 자세한 패턴은 다음과 같다. [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1432669|출처]][* 관측 범위 극한 III, 광원뿔좌표계 II의 아레스는 이성질체의 니모겐/머큐로스처럼 보스 판정이 아니라 호감도 감소에 주의. 원래 보스 취급을 받는 적은 차단문 반갈죽과 골리앗의 영향을 받지 않는다.] | |
| 482 | 인게임에서는 관측 범위 극한 III 에서 예고르의 부하들이 조종하는 돌격병 3기와, 광원뿔좌표계 II 에서 예고르가 조종하는 돌격병과 반드시 전투하게 된다. 패턴상 그냥 붙으면 상당한 피해를 입게 되는 만큼 등장 전역에 돌격병을 약화시킬 수단이 존재하는데, 돌격병 3기가 등장하는 전역에는 EMP 3기가 있으며 예고르가 등장하는 전역에는 골리앗 2기와 EMP 1기, 근접한 예고르에게 한번 발포가 가능한 지원포대가 지원된다. 사실상 정규군의 보스 개체인만큼 다양한 패턴으로 무장하고 있는데 자세한 패턴은 다음과 같다. [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1432669|출처]][* 관측 범위 극한 III, 광원뿔좌표계 II의 아레스는 이성질체의 니모겐/머큐로스처럼 보스 판정이 아니라 호감도 감소에 주의. 원래 보스 취급을 받는 적은 차단문 반갈죽과 골리앗의 영향을 받지 않는다.] | |
| 483 | 483 | |
| 484 | 484 | * 평타: 평범한 기본 공격으로, X축 기준으로 가장 가까운 적에게 2회 공격한다 |
| 485 | 485 | * 돌진: 전투 시작시 아군 제대를 향해 돌진하며 진입하는데, 이때 아군 전체에게 명중률 50% 디버프를 건다. |
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