| r7 vs r8 | ||
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| 126 | 126 | == 유닛 개별 정보 == |
| 127 | 127 | 정찰 센터와 패스파인더를 제외하고, 정규군이 운용하는 모든 군용 병기의 정식 명칭은 그리스 신화 속 존재들에서 따왔다. 하필 그리스 신화인 이유는 직접적으로 밝혀진 바가 없으며, 러시아의 주류 민족인 슬라브족의 신화는 기독교 전래 이후로 소멸해가다 소련 공산주의 무신론 시대쯤 가서는 학술자료 정도로만 남은 수준이기도 하고, 러시아 제국이 그리스의 영향을 많이 받은 비잔티움 제국의 잔재를 이어받은 후예를 주장한 적도 있는만큼 이러한 점이 반영된게 아닌가 하는 추측 정도만 있다. |
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| 129 | 키클롭스A를 제외하면 정규군의 모든 병기는 군용이라는 설정에 걸맞게 장갑판을 두르고 있다. 철혈공조의 장갑 병기가 완성 직전의 군용 병기를 노획해서 사용하고 있다는 설정을 상기시키듯이, 철혈제 장갑 병기의 완성형인 정규군의 장갑 병기는 철혈의 장갑형 병기보다 더 두꺼운 장갑을 가지고 있다. | |
| 129 | 키클롭스A를 제외하면 정규군의 모든 병기는 군용이라는 설정에 걸맞게 장갑판을 두르고 있다. 철혈공조의 장갑 병기가 완성 직전의 군용 병기를 노획해서 사용하고 있다는 설정을 상기시키듯이, 철혈제 장갑 병기의 완성형인 정규군의 장갑 병기는 철혈의 장갑형 병기보다 더 두꺼운 장갑을 가지고 있다. | |
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| 131 | 131 | 히드라를 포함한 대부분의 유닛에 깡스펙이 워낙에 굉장한 탓에 정규군 제대는 철갑탄을 장착하고 화력 수치가 높은 RF/MG 제대가 아니면 애매한 구성의 만렙 제대로는 상대하기 어려운데, 특화 제대를 운용하는게 아닌 한 피해를 최소화하려면 컨트롤이 반쯤 필수라 할 수있다. 소녀전선의 AI 시스템 상 인식-공격까지 존재하는 텀을 이용한 와리가리 전법은 히드라에도 당연히 유효한데, 적절한 컨트롤을 운용하면 히드라를 바보로 만들어서 잡아낼 수 있다. 아예 피해 없이 잡아낼 수 있을 정도며, 대만에서는 5핸드건 제대로 잡은 사람도 나왔을 정도. 다만 이건 컨트롤이 필요한 예능성 전략이고, 보통은 장갑 관통에 특화된 RF/MG 제대를, 예외적으로 개조 M4A1과 4HG 제대를 운용하는게 정규군 제대를 쉽게 상대할 수 있는 방법이다. 오르트르스는 이런 RF/MG제대를 카운터치기 위해 있는 유닛으로, 히드라나 미노타우르스 같은 장갑병이 편성되지 않은 이상 일반적으로 연타계 혹은 사속계 AR이 상대한다.[* 물론 RF제대 만으로 잡아야 할때도 있는데, 보통 그럴때는 카르카노 M91/38을 편성하여 오르트르스의 쉴드가 풀릴때 저격한다.] |
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| 133 | 133 | 연쇄분열 이벤트에 추가된 유닛들의 정확한 공격 방식은 [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/1172573|여기]]에서 참조하였다. |
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| 135 | 이벤트나 전역마다 스펙이 워낙 차이가 커서 일관성을 아예 찾아볼 수 없기에, 각 전역 스펙은 따로 기입하지 않는다. | |
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| 135 | 137 | === 기계형 전투 유닛 === |
| 136 | 138 | 신화에서 따온 이름을 가진 유닛의 경우, 공식 번역이 나오기 전엔 영어식으로 이름을 읽기도 하였으나, 공식 음역을 따라 그냥 그리스식 내지 원어식으로 통일한다. |
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