•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r45 vs r47
......
515515
심지어 적 제대와 전투에 들어가면 바로 패배처리되어 퇴각하는 화력소대와는 달리 자체 '''전투 능력을 보유하고 있다!''' 포대에 호위병력이 있는게 아니라 주포와 부포 그 자체가 적으로 등장하는데 지원 포격보단 공격력이 감소하지만 올바른 제대 구성과 유닛 컨트롤이 없으면 '''상대가 불가능'''하다. 공략법은 다음과 같다.
516516
517517
* 각 포대는 지원 사거리에 있으면 서로 '''지원 포격을 해준다.''' '벨라'와 '퍼피스'는 사거리 때문에 지원이 불가능하지만 근접포대인 '카리나'는 두 포대 모두 지원포격이 가능하기 때문에 카리나를 우선적으로 파괴하고 벨라와 퍼피스를 상대해야한다. 기본적인 요령은 정규군 주력 전차인 티폰을 상대하는 것과 비슷하지만 제한된 공격 범위 밖에서 안전하게 적을 공략하던 것을 개발진에서 의식했는지 주포 외 부포 2기가 지속적으로 공격을 퍼붓는다. 그렇기에 도발요정과 S.A.T.8, P22, HS2000 등의 방어막으로 근접 패턴을 버티면서 상대하는 것이 일반적.
518
* 카리나 : 주포는 최전열 아군 1명을 중심으로 3x3 범위공격을 가하며, 부포는 단일 타겟 방사 피해(회피 가능)를 가한다. 샷건이든 뭐든 한대 맞으면 바로 중상. 도발요정은 무난하게 버텨내기 문에 도발요정의 표적을 탱킹으로 세우고 처리한다. 딜러는 가능한 고화력을 낼 수 있는 거라면 뭐든 가능하지만 장갑을 뚫을 수 있는 인형이 좋다. 제대 지원 범위는 본인 주위 2칸.
518
* 카리나 : 주포는 최전열 아군 1명을 중심으로 3x3 범위공격을 가하며, 부포는 단일 타겟 방사 피해(회피 가능)를 가한다. 샷건이든 뭐든 한대 맞으면 바로 중상. 도발요정은 무난하게 버텨내기 문에 도발요정의 표적을 탱킹으로 세우고 처리한다. 딜러는 가능한 고화력을 낼 수 있는 거라면 뭐든 가능하지만 장갑을 뚫을 수 있는 인형이 좋다. 제대 지원 범위는 본인 주위 2칸.
519519
* 벨라 : 주포는 2~3열에 정기적으로 빔 포격[* 12지역에서 언급된 바로는 이쪽도 레일건이라고 하는데, 마찬가지로 레일건 포격을 가하는 티폰의 공격처럼 푸른 빛의 레이저를 쏘는 연타형 공격으로 나왔으며 편극광 PV에서도 빔 포격으로 묘사되었다.]을 하는 패턴과 3x2 범위로 키패드 4~9 또는 1~6으로 미사일을 포격하는 패턴이 있으며, 부포는 MG랑 유사한 일반공격을 때려박는데 은근히 화력이 높으니 주의. 일반공격이 고명중 저화력이기 때문에 도발요정으로는 버틸 수 없고, MG 1기와 SG 2기를 최전열에 위치시켜서 처리한다. S.A.T.8이 있다면 여기서 쓰는 게 유지력에 도움이 된다. 제대 지원 범위는 본인 주위 4칸. 단, 1칸 이내에 있는 적은 지원 범위에서 제외된다.[* [[종언의 꽃밭]]에 등장하는 타입이기도 하다. 아군 제대와 지원 범위의 사거리 차이는 없지만, 박혀있는 구역에서 갈 수 있는 루트 수의 차이 때문에 지원 범위 숫자에서 압도적인 차이가 난다.] 대부분의 초심자나 라이트 유저들은 아르고 3체 중 벨라에서 가장 고전하는 편인데, 대개 레이저보다 부포의 기관총 공격을 버티지 못하기 때문이다. 하드의 경우 S.A.T.8도 어중간한 장갑버프로는 기관총을 못버티기 때문에 떡장갑 구성을 할 수 있는 여건이 되지 못하면 회피가 높은 SMG 2기를 편성하는 것[* 이때 활용되기 시작한 제대가 츤로시 제대다.]도 방법이다.
520520
* 퍼피스: 주포는 2~3열에 정기적으로 포격을 가하며, 부포는 단일 타겟 방사 피해(회피 가능)를 가한다. 도발요정의 표적으로 방사피해를 버텨내며 MG 2기를 전열 상/하로 보내 부포를 먼저 철거한 후 주포를 처리한다. 벨라와는 다르게 주포의 전열 공격이 '''불가능'''하기 때문에 부포만 처리하면 이후엔 그냥 손 놔도 알아서 깨진다. 제대 지원 범위는 본인 주위 5칸. 단, 2칸 이내에 있는 적은 지원 범위에서 제외되는 듯 하나, 가끔 예외가 발견되기도 한다.
521521
......